第五人格单枪阵容搭配指南分享
《第五人格》是一款角色扮演游戏,庄园里的阵容博弈很有讲究。单枪阵容依靠空军的救人能力和魔的修机效率,在前期能打出不错的节奏压制。版本改动后这套阵容的威慑力下降不少,但核心思路依然有效。小编整理了单枪阵容的7种搭配方案,从经典组合到创新变体都有覆盖,每个方案的特点和适用场景都说明白了,方便大家参考选择。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!
单枪阵容
1、一空三魔:速度压制+四轮救人上个版本最光彩夺目的稳定上分阵容,但在遭遇魔术师与怀表的惨削之后已变得不那么闪动明亮了。
单枪阵容的速度压制(相比较于双枪三枪)十分明显,队友上树后唯一空军可以卸掉修机任务,专心救人,以此抵消掉军伍情深的debuff。同时所有人皆具备贴脸救队友的能力,三个怀表或者四个怀表(途经技能羊群效应)修起机来速度真的是毁天灭地一般;
这个阵容重点在救人,极高的容错率,并且每个角色都具备很强的溜鬼能力,是曾经完美的阵容。但在更新后威慑力严重下降,已经沦为t2阵容。
2、单空单前锋双慈善:节奏大师+收尾奇效t1阵容,掌握战斗的主动权,两慈善弥补前锋的机械盲。空军一轮救,人后赶紧跑回去修机,前锋就位后开始一轮漫长的牵制,将比赛节奏牢牢掌控。
前锋不仅是撞下队友来才能立功,只要在周围给监管者压力,减缓队友上树时间就已经达到目的了同时前锋的真正恐怖之处在于收尾。
大门开启后,监管者往往不倾向于守尸。前锋偷人能力,以及逃生能力完美契合需要,往往能在收尾时反败为胜,完成惊天逆转。是十分令人惊喜的阵容。同时前锋这个人物容错率比较低,请大家理性的根据实力选择阵容
3、单空单魔术双慈善:速度优势+二轮救人t1.5阵容,空军与魔术具有贴脸救人的能力,单空军可以几乎无视军伍情深debuff,同时双慈善使修机速度进一步提高,有很大的可行性与实用性。本阵容对魔术师的要求较高。需要溜鬼救人都精通。
4、单空三慈善:速度优势+仅一轮救人t2阵容,容错率低,仅一轮救人显然难以满足比赛需要,这个阵容较容易打出平局,总之不是特别推荐。
5、单空双魔单机械师:三保一+光速修机t1.5阵容,有着不容置疑的可行性,机械师的优点不在于35%的个人加成,而是每人加8%修机速度的巨大团队收益,魔术师与空军都具备救人能力,机械师甚至可以树上修机,一个硬保两个软保,容错率并不低。阵容和谐稳定,团队之星名不虚传。
6、单空单慈善家双佣兵:仇恨值无处安放t1.5阵容,惊人好用。佣兵空军屠夫真的不想理。慈善家作为团宠让队里技术最过硬的人使用。为团队稳定增加qte,同时吸引仇恨,获得溜鬼机会。虽然比赛时间会延长,但是可以把鬼交给最强的队友,达到被动分工的目的,惊艳的阵容
7、单空单前锋单机械师单盲女:躲猫猫打法t2阵容,破解方法,监管者开局看到谁就追谁砍他一刀,不求挂树(目的是给打断机械师的35%加成),砍完之后去最远侧电机找盲女机械师(盲女很可能在离你最远的位置就位修机)。
追死盲女是最理想的;追死机械师不理想,树上修机监管者就崩盘了,不能守尸必须出去控场干扰。总之是一个上限和下限都高的组合,30%减慢的队友是绝对秀不起来的,也没法责怪他们秒倒,总之躲好。阵容究竟如何有待实战检验。
英雄联盟9.24b版本改动英雄汇总
9.24b版本英雄调整改动内容汇总:
英雄联盟在12月26日更新至9.24b版本,该版本对牛头EZ盖伦等8位英雄进行了平衡性调整。
英雄
牛头酋长 阿利斯塔
提升部分基础属性。被动治疗量增加。
目前阿利斯塔有些弱,因此英雄联盟上调了他的部分属性,同时给予了他在线上更好的续航能力。
基础属性
取整进行中
生命值:573.36 ⇒ 575
攻击力:61.1116 ⇒ 62
攻击力成长属性:3.62 ⇒ 3.75
被动 - 凯旋怒吼
治疗:20-139 (对友军翻倍至40-278) ⇒ 25-161 (对友军翻倍至50-322)
高玩点评:被动回血能力提升,前期对线续航能力加强。
残月之肃 厄斐琉斯
荧焰的R爆炸半径降低。
他的荧焰强化大招太容易命中(当命中时造成的伤害太高了),因此英雄联盟团队决定削弱这个技能。
R - 清辉夜凝
荧焰强化爆炸半径:500码⇒ 400码
高玩点评:喷火器开R范围减少,整体小削弱。
探险家 伊泽瑞尔
Q伤害收益提高。
提升伊泽瑞尔游戏中期的技能远程骚扰能力,这是对于行窃预兆符文移除导致伊泽瑞尔大量资源损失的补偿。英雄联盟想要找到一些能与他的战斗技能辨识度产生共鸣的东西。
Q - 秘术射击
伤害收益:1.1攻击力 ⇒ 1.2 攻击力
高玩点评:Q伤害提高,直接加强。
德玛西亚之力 盖伦
E旋转伤害增加。
英雄联盟部分回调了攻速盖伦9.24版本的削弱,因为这个改动对于英雄联盟想要完成的任务而言有些太过严格了。
E - 审判
旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0-6.6 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8.2 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力)
迷失之牙 纳尔
Q伤害收益提升。W基础伤害在高级时提升。
英雄联盟有一些增强纳尔的空间,特别是他已经不像以前那样在职业联赛中如此活跃了。
Q - 投掷顽石
伤害收益:1.2总攻击力 ⇒ 1.4总攻击力
W - 痛殴
基础伤害:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145
高玩点评:Q和W伤害均提高,输出能力加强。
法外狂徒 格雷福斯
E冷却时间降低。
去年英雄联盟通过不同的方式强化了格雷福斯的地位,但他却从未达到英雄联盟想要看到的预期。英雄联盟通过一个改动,强化了他的机动性,装弹节奏以及叠加纯爷们层数的能力,好再推他一把。
E - 快速拔枪
冷却时间:18/17/16/15/14秒⇒ 16/15/14/13/12秒
高玩点评:E冷却时间减少2秒,灵活机动性提高,也更容易刷护甲被动。
大发明家 黑默丁格
W基础伤害降低。强化后的E伤害降低。
目前,黑默丁格在线上过于强势,同时他还很擅长突破敌人。本次削弱将为他提供更多与R技能搭配的选择,而不再是默认优先选择E技能。
W - 海克斯科技微型导弹
基础伤害: 60/90/120/150/180 (总共108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170 (总共90/144/198/252/306)
强化 E - CH-3X 电子风暴手雷
伤害:150/250/350 (+0.75 法术强度) ⇒ 100/200/300 (+0.6 法术强度)
高玩点评:W和E伤害减少,输出能力削弱。
恶魔小丑 萨科
E伤害收益降低;消耗不随等级变化。
无论是AD打野,AP打野还是AP辅助,萨科的整体表现都超出预期。因此英雄联盟必须做点什么。
E - 双面毒刃
伤害:70-170 (+0.8 额外攻击力) (+0.6 法术强度) ⇒ 70-170 (+0.7 额外攻击力) (+0.55 法术强度)
消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 65 法力值
高玩点评:E伤害减少,蓝耗前期提高,小削弱。
金铲铲之战赛博城市羁绊改动教程
在金铲铲之战14.6版本中,赛博城市羁绊迎来了重要调整,这对于喜爱该羁绊玩法的玩家来说至关重要。
羁绊效果改动
赛博城市羁绊的基础效果得到了优化。之前可能存在一些不太清晰或效果稍显不足的地方,在新版本中,羁绊提供的属性加成更加稳定且明确。例如,现在赛博城市羁绊能够为全体友军提供更为可观的攻击力和法术强度加成,让输出型棋子在战斗中能发挥出更强的火力。
同时,羁绊触发的条件也有所微调。使得玩家在组建阵容时,更容易达成完整的赛博城市羁绊效果,减少了因运气因素导致羁绊难以成型的情况。
棋子关联变化
部分与赛博城市羁绊相关的棋子之间的协同效应有了新变化。一些棋子在新版本中与其他同羁绊棋子配合时,能产生额外的特殊效果。
比如,某些原本在赛博城市羁绊下效果平平的棋子,现在与特定的队友组合后,能获得攻击速度的大幅提升,或者技能释放频率加快,从而在战斗中发挥出意想不到的作用。这为玩家们构建多样化的赛博城市阵容提供了更多思路和可能性。
阵容构建新思路
基于赛博城市羁绊的调整,玩家们可以探索全新的阵容构建方式。以前可能较为固定的赛博城市阵容搭配,如今有了更多变数。
例如,可以尝试将一些具有控制能力的棋子融入赛博城市阵容中,利用羁绊提供的属性加成,让这些控制棋子在战场上发挥更大作用,为输出棋子创造更好的输出环境。或者构建以特定棋子为核心的赛博城市阵容,围绕该核心棋子与其他羁绊棋子配合,打造出独具特色的战斗流派。
金铲铲之战14.6版本的赛博城市羁绊调整为玩家带来了全新的游戏体验和策略选择。无论是追求极致输出的暴力流派,还是注重团队协作的控制流派,都能在赛博城市羁绊的调整中找到新的乐趣和挑战。玩家们可以在新版本中不断尝试,挖掘出最适合自己的赛博城市阵容,在战场上大显身手。
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