王者荣耀2019周年新特效详解

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,版本更新是保持游戏新鲜感的重要方式。这次2019周年版本对通用特效进行了大换血,主宰先锋、回城效果、击杀效果这些全都改了。今天小编就跟大家看看这些新特效的实装效果。感到兴趣的朋友与小编深入了解一下吧!

王者荣耀2019周年版本新通用特效图文一览

No.1通用特效

这次的通用特效更新,包括了:基地回血、野怪回血、红/蓝方防御塔小兵、红/蓝方基地、红/蓝方基地爆炸效果、主宰先锋、回城效果、击杀效果、升级效果、防御塔瞄准线等。

更新后的效果到底如何呢,马上来看一下叭~

红/蓝方基地爆炸

加强仪式感,提升对局胜负已分的氛围

回城

整体效果更简洁,在叠加自定义回城效果时更加美观

击杀

整体效果更简洁畅快

No.2怪物特效

怪物特效更新主要包括:暴君、红鸟、蜥蜴、蓝BUFF、红BUFF等。

蓝BUFF

英雄脚底的buff以能量结晶重新包装,涌动着无穷的秘法

红BUFF

英雄脚底的buff以能量结晶重新包装,内含无上的力量

No.3召唤师技能特效

我们经常用到的召唤师技能,这次也进行了一次大升级哦~

惩击

在此前的闪电包装中加入打野刀表现,提升辨识度

终结

设计包装略偏黑暗系,如“死神的镰刀”

狂暴

加入开启效果,并首次使用了模型放大的机制

No.4装备特效

装备上的特殊效果也会更加明显、好看,让召唤师们享受视觉上的冲击。

冰痕之握

整体以冰晶作为包装

贤者的庇护

提升辨识度,新增死亡到复活的表现

名刀

使用后能看到名刀断裂的效果

CD结束后新添加名刀重组表现

辉月

提升表现契合度

回响之杖

提升感知度

温馨提示:以上所有局内特效品质重塑即将在体验服上线,最终效果以正式服为准~

崩坏3星石获得方法完整版

星石获得方法分享:

崩坏3星石获得途径,星石是让你变得更强的最重要的通用货币。

星石:第二重要的通用货币,用于购买角色碎片、高级材料和复刻的四星活动服装

主要获取途径:开放世界、团队挑战、记忆战场、每日购买和周活跃。

每周获取的星石量:12180-17830

开放世界:天命总部5890、八重村4540

团队挑战:4500(卖材料7200)-8500

每周活跃:900(80+级1200)

记忆战场:840

每日购买:200×7=1400

每月获取的星石量:48720-71320

星石使用建议:

每周必须购买2个熔接钢核、每月必须购买的210远古意志

真言幸魂现在还是比较强力的对单输出角色,建议肝到SS

曜日材料、增幅核心不算贵随意购买,紫菜、黑白核心较贵按需求酌情购买。

英雄联盟9.24b版本改动英雄汇总

9.24b版本英雄调整改动内容汇总:

英雄联盟在12月26日更新至9.24b版本,该版本对牛头EZ盖伦等8位英雄进行了平衡性调整。

英雄

牛头酋长 阿利斯塔

提升部分基础属性。被动治疗量增加。

目前阿利斯塔有些弱,因此英雄联盟上调了他的部分属性,同时给予了他在线上更好的续航能力。

基础属性

取整进行中

生命值:573.36 ⇒ 575

攻击力:61.1116 ⇒ 62

攻击力成长属性:3.62 ⇒ 3.75

被动 - 凯旋怒吼

治疗:20-139 (对友军翻倍至40-278) ⇒ 25-161 (对友军翻倍至50-322)

高玩点评:被动回血能力提升,前期对线续航能力加强。

残月之肃 厄斐琉斯

荧焰的R爆炸半径降低。

他的荧焰强化大招太容易命中(当命中时造成的伤害太高了),因此英雄联盟团队决定削弱这个技能。

R - 清辉夜凝

荧焰强化爆炸半径:500码⇒ 400码

高玩点评:喷火器开R范围减少,整体小削弱。

探险家 伊泽瑞尔

Q伤害收益提高。

提升伊泽瑞尔游戏中期的技能远程骚扰能力,这是对于行窃预兆符文移除导致伊泽瑞尔大量资源损失的补偿。英雄联盟想要找到一些能与他的战斗技能辨识度产生共鸣的东西。

Q - 秘术射击

伤害收益:1.1攻击力 ⇒ 1.2 攻击力

高玩点评:Q伤害提高,直接加强。

德玛西亚之力 盖伦

E旋转伤害增加。

英雄联盟部分回调了攻速盖伦9.24版本的削弱,因为这个改动对于英雄联盟想要完成的任务而言有些太过严格了。

E - 审判

旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0-6.6 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8.2 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力)

迷失之牙 纳尔

Q伤害收益提升。W基础伤害在高级时提升。

英雄联盟有一些增强纳尔的空间,特别是他已经不像以前那样在职业联赛中如此活跃了。

Q - 投掷顽石

伤害收益:1.2总攻击力 ⇒ 1.4总攻击力

W - 痛殴

基础伤害:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145

高玩点评:Q和W伤害均提高,输出能力加强。

法外狂徒 格雷福斯

E冷却时间降低。

去年英雄联盟通过不同的方式强化了格雷福斯的地位,但他却从未达到英雄联盟想要看到的预期。英雄联盟通过一个改动,强化了他的机动性,装弹节奏以及叠加纯爷们层数的能力,好再推他一把。

E - 快速拔枪

冷却时间:18/17/16/15/14秒⇒ 16/15/14/13/12秒

高玩点评:E冷却时间减少2秒,灵活机动性提高,也更容易刷护甲被动。

大发明家 黑默丁格

W基础伤害降低。强化后的E伤害降低。

目前,黑默丁格在线上过于强势,同时他还很擅长突破敌人。本次削弱将为他提供更多与R技能搭配的选择,而不再是默认优先选择E技能。

W - 海克斯科技微型导弹

基础伤害: 60/90/120/150/180 (总共108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170 (总共90/144/198/252/306)

强化 E - CH-3X 电子风暴手雷

伤害:150/250/350 (+0.75 法术强度) ⇒ 100/200/300 (+0.6 法术强度)

高玩点评:W和E伤害减少,输出能力削弱。

恶魔小丑 萨科

E伤害收益降低;消耗不随等级变化。

无论是AD打野,AP打野还是AP辅助,萨科的整体表现都超出预期。因此英雄联盟必须做点什么。

E - 双面毒刃

伤害:70-170 (+0.8 额外攻击力) (+0.6 法术强度) ⇒ 70-170 (+0.7 额外攻击力) (+0.55 法术强度)

消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 65 法力值

高玩点评:E伤害减少,蓝耗前期提高,小削弱。

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