第五人格对战策略与逃脱技巧指南
《第五人格》是一款角色扮演游戏,庄园里的配合艺术决定上限。今天小编聊聊几个对战技巧,核心是团队协作和规则利用。三人逃脱是胜利,两人逃脱是平局,这个逃脱机制要理解透彻。人格技能受难必点,被绑椅子后能清楚看到队友状态真的太有用了。感到兴趣的网友和小编来看一下吧!
有了一个不错的阵容,对地图也有了解,如果能再加上一点小技巧,就能让逃出庄园的可能性变得更大,博主@尹梦回也慷慨的分享了一些他总结的技巧来供大家参考。
获胜技巧
着重敲黑板,利用好游戏规则!
求生者两人逃脱是平局!三人逃脱就是胜利!
电闸门开启后:一个队友被绑在狂欢之椅的情况下,另外三个人可以走就直接走!千万不要去救!三个人逃脱整个团队也是胜利!
只有三个求生者。其中一个队友被绑在狂欢之椅上的时候,另外两个人选择可以试着救一次,第二次直接放弃!两个人逃脱整个团队是平局!(人格不高时可以救,满了就直接走吧)。
距离过远or自己受伤,跑过去的时间已经不够的情况下 千万不要去!至少两个人逃脱 平局不亏!排位情况下只要是逃脱就加分!能走地窖走地窖。
如果自身人格等级比较高,那么匹配的对面的监管者大概率是有挽留·一刀斩的,被碰到会直接倒地!能不救则不救。
电闸门有两个,是正对着的。不是东西方向就是南北方向正对。一扇门有监管者就去另外一扇门,记得最后先开门再去选择救不救人!
求生者内在人格,必须加受难!
这一点非常重要,发现一些玩家居然没有加!
如果被绑狂欢之椅上,队友又受伤,相互又看不到又无法被治疗,什么都看不到,获得信息受阻!
如果是加了!那么谁去救了,谁正在破译,谁受伤在跑都可以清楚的看到!对整个团队都是很大的帮助!救助队友等等!
受伤时安全了看到队友别一顿瞎跑,找队友,队友是可以给你治疗的,别让队友追着给你治疗,还追不上你。
找不到密码机!往空中看,有黄色发光的电线那就是密码机所在的位置!
不熟的话可以+1点人格技能·好奇心:游戏开始会显示两个最近的密码机。玩个几盘熟悉了再取消这个人格加别的就好了。
第五人格地下室逃生要点推荐
地下室逃跑攻略
求生者一旦被抓到地下室,被救助的概率其实是很低的,只能等待队友的救援,所以小编主要分析一下在队友救你的时候需要做什么准备和如何救队友。
当你被抓的时候 :
但你被抓,第一时间发信号提醒队友的救助,因为地下室楼梯较长,屠夫需要花费的时间多,这样如果队伍中有前锋,空军就可以及时使用技能帮助你逃脱,避免被绑到地下室。
如果你已经被绑到地下室了,又有队友肯救你,这时就要注意队友的操作进行配合。这里主要分为两种情况:
1.队友成功骗刀:队友成功骗刀,这时你要做的就是跑到队友前面,沿着楼梯内测墙壁迅速逃离,让队友帮你挡刀。
2.队友半血救人:一旦队友不幸被砍,又没有信号枪等道具的时候,这时候想要一起逃生的概率就相当的低了,这时作为被救者能做的就是尽量靠自己的走位骗刀走位,能拖延到屠夫的时间越长越好,至少保证一人逃生。
当你救人的时候:
救人的时候如果你是前锋,空军等职业,一定要第一时间去救助队友,在屠夫还没把队友绑椅子时就救下队友逃生概率是最高的。
如果不是强势救人人物,队友又已经被绑椅子上时,可以先去找箱子,找道具再去救人,然后通过走位骗刀,为队友挡刀等操作救助队友。
总结:地下室救队友一定要看队友的水平再决定救不救,如果你打的局比较低端,一般小编建议直接放弃,除非你们是车队。而高端局屠夫也比较机智,特别是蜘蛛这种守尸狂魔,所以作为求生者建议千万要远离地下室,不然很容易像葫芦娃救爷爷一样,一个一个送。
《第五人格》监管者天赋加点保姆教程
监管者天赋分析
监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。
狡诈(左边方向): 主要是辅助加点方向。核心天赋点是追猎,张狂。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋恋物癖主要针对拆椅阵容,清道夫主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出张狂天赋这条线和追猎,只要能砍到求生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。
追猎: 持续追击会获得移速加成。
张狂: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次求生者就可以开启技能。
警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是恶犬,通缉。一样有三个分支。上分支主要克制求生者天赋的冷静天赋线,延迟求生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得求生者更多的位置提示。而通缉这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个求生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。
恶犬: 延迟求生者的脚印。
通缉: 抓到人或者被解救是,显示求生者的位置。
强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是厄运震慑,狂暴,禁闭空间。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,厄运震慑提供一定几率可以直接砍倒求生者,运气好开局一刀就能把求生者放椅子,刚好和狂暴很配。当然,这只是几率,这条天赋最强的还是禁闭空间,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。
厄运震慑: 有机会触发一刀斩
狂暴: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快
禁闭空间: 短时间封闭窗户。
威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是惯性,挽留。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出挽留这条线,可以在求生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。
惯性: 攻击回复速度加快。
挽留: 电门开启后获得一刀斩能力。
总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出禁闭空间和挽留这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫求生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。
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