第五人格魔术师人物技能天赋玩法详解

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《第五人格》是一款竞技游戏,魔术师作为早期的求生者角色,技能设计很有创意,分身魔术更是经典中的经典。放个幻象迷惑屠夫,然后自己隐身溜走,操作简单效果好。今天小编带来魔术师技能天赋的详细分析,帮助大家快速上手。感到兴趣的用户们跟着小编一起来看一下吧!

魔术师人物技能天赋介绍

瑟维勒罗伊

职业:魔术师

物品:魔棒

人物介绍

瑟维-勒-罗伊出生于艺术品商人之家,从小就对剧院里的魔术表演有着极大的兴趣,师从约翰-亨利-安德森后,瑟维很快从约翰那里学会了多种技巧,他甚至还发明了能够营造出人体消失幻觉的表演“阿斯拉的假象”。这一前所未有的魔术为他赢得了无数喝彩,可瑟维并没有感到满足,他要更无暇、更疯狂、更永久的表演,一如邀请函中描述的那样,不是欺骗观众的眼睛,而是真实地呈现幻觉。

技能介绍

魔术演绎

随身携带魔术杖,在原地制造幻象并隐匿自己数秒。专业技术让魔术师在隐匿时的移动速度增加

灵活双手

拥有极其灵活的双手,降低解码密码机qte触发概率,增加解码密码机qte成功判定区域

真假难分

魔术表演让同伴很难相信被放置于处刑台上的就是魔术师真身,增加魔术师处刑台上被救援所需时间

作为求生者,瑟维在游戏中将自身职业的特点发挥到了极致,他能够施展“分身魔术”技能。触发后瑟维会挥舞魔术棒,在原地复制幻象,并隐匿自己数秒,而攻击幻象的屠夫会被标记数秒。这一强大的技能让魔术师成为很多新手玩家的最爱,逃跑和溜屠夫都很顺手,同时还能骗刀,简直就是入门的不二之选。

玩法心得

实战过程中,魔术师的技能不能着急释放,很多人看到屠夫来了就把技能用了,这样容易导致被砍了之后继续追,其实技能最佳的使用时机是在翻板子或者跳窗户之后用来迷惑屠夫。另外魔术师出心跳了,可以往墙边木板或墙角草丛里面蹲,屠夫从你面前走过去都未必看见,魔术师的保护色很强。

天赋加点

魔术师推荐先加勇敢方向的天赋,优先点出破窗理论,提高溜屠夫的能力(喜欢溜屠夫的都可以先加这个方向)。其次可以点出巨力增加砸晕屠夫的时间,寒意可以获得一个监管者方向的提示。如果有多余的点数可以点出冷静方向的低调,喜欢救人就点出友善方向的天赋点化险为夷。

角色技巧

1、 神棍有开电机的增益buff,没事不要仗着自己有分身就去浪,多去开电机,队友被抓再去救。

2、 开的顺序可以先去开野外的,因为本身技能很容易逃跑,所以不用害怕被屠夫黏上,先开最容易被发现的几个发电机。屋子里的最后。

3、 如果有心跳了可以找墙边有木板的地方或者墙角草丛里面一蹲,屠夫从你面前走过去都未必看见你,魔术师的保护色很强。

4、 遇到屠夫不要着急交技能,技能可以在翻板子或者跳窗户之后用来迷惑屠夫,要灵活运用。

5、神棍分身后会有一段隐身,但是别放松警惕,有的屠夫会看脚印,继续往有板窗的地方跑,再躲起来。

第五人格BlackJack攻略 诅咒点数管理技巧

第五人格BlackJack怎么玩

1、BlackJack玩法是一个5人无差别对局模式,每名玩家将在准备阶段挑选一名求生者以及一名监管者作为自己的“双身份”加入到游戏当中。

2、玩家将从系统发牌、相互之间的追逃对抗、道具对抗等方法获得带有点数的诅咒扑克牌。

3、每回合开始阶段,诅咒点数最高的玩家将异化成监管者攻击其他玩家,狩猎成功将能转移诅咒。

4、如果携带过多的诅咒点数(超过21点),玩家将会变成扑克牌,成为游戏中的一部分留在庄园中(被淘汰)。

5、胜利条件:始终保持自己的点数不超过21点,成为游戏唯一的幸存者,取而代之的成为下一个黑杰克;抑或凑齐21点并保持一个回合,成功破除黑杰克的诅咒,逃离庄园。

游戏为回合制,从第一回合开始,按照数字回合进行下去,每个回合最多持续2分钟;回合结束方式有两种,监管者击倒求生者并选择其中一位抽牌结束回合,或者时间到达2分钟结束回合。每个回合分为发牌、分散、变身、追逃及结算共五个阶段。

明日方舟伊芙利特攻略大全 技能天赋详解

明日方舟伊芙利特详细介绍

这是谁?无敌的小火龙伊芙利特,1格不亏2格血赚3格无敌,火炎放射器,法师队核心。此刻,伊芙利特火力全开!

伊芙利特作为目前唯一正统六星群法,虽然这个攻击范围是方舟中的一格奇葩(1X6)。全术士最高的攻击力和最远的攻击范围,不管是3个敌人还是10个敌人,只要在攻击范围内,就都可以同时打出伤害。这也是伊芙利特无敌的原因之一,但这是优点也是缺点,一条直线的超远攻击范围,很容易受到地形、高台和阻挡位置的影响,往往不能打全最大伤害,如果要强行要打满,很可能会影响整个地图的干员布置,反倒会吃亏。

先抛开这个攻击距离问题,小火龙的两个天赋是强的不行。天赋:第一天赋减少攻击范围内的敌人魔抗(15%/27%/40%),记住是范围内,哪怕没攻击过目标,怪物的魔防也会下降,自己能吃这个增幅,其他法术伤害也可以吃到,不止其他术士伤害能有增幅,辅助和法伤近卫也可以享受到,相比小羊的天赋术士加攻,魔抗降低才是全队收益最大的。第二天赋每6秒回复2点SP,这个搭配2技能可以做到2-3下平A触发一次,对3技能也可以减少冷却时间。

说到3技能,伊芙利特技能开启后,攻击范围的这一条直线对敌方来说就是禁区,过来就是超高伤害,3技能也额外再减少魔抗,加上天赋减防的存在让哪怕高魔抗单位也不好受。副作用是每秒减少2%的生命值(自己杀自己)。虽然三技能很强,但别看是远程伤害,开启后伊芙利特是无法攻击到飞机的。2技能则和小羊一样是攻击强化,下一发攻击能够提高攻击力,在附带灼伤伤害的同时降低目标物防(专精3是300,7-9级是200,7级以下是100),不光减魔抗还减物抗,提升全队输出(二技能可对空)。

小火龙的话优先级很高,但是精1足够了,精二后的3技能不如2技能使用率高。一般建议小火龙精1 70级,然后二技能升到7级,把资源给别人,因为这个强度下的小火龙伤害以及足够了。精二看队伍实力和手头资源。位置就是比较首先,开局先看看地图,想想怎么把无敌的小火龙放下去。

总结:没有伊芙利特的建议无脑抽,小火龙有多强用过的都知道!

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