命运2 公会奖励改进教程

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《命运2》是一款射击游戏,赛季声望系统将在第三赛季登场,特殊NPC会显示赛季排名,奖励也很独特。小编了解到这个声望等级每季都会重置,意味着每三个月就有一次重新肝的机会,追求排名的肝帝这下有目标了。感兴趣的朋友与小编一起来看一下吧!

第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。

下面氪金和经验值方面的改动:

氪金:

棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:

各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。

提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。

氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。

即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):

完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托

活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)

每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球

节日球将会包含非常有分量的奖励

经验值:

目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。

未来改动:

这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。

1月31日上线更新:

大师防具

大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害

大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励

增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买

增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取

二月上线更新:

打击记分和高分追踪

打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示

模组2.0

棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。

快速PVP

将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。

金装掉落

防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)

地图将显示队友位置

春季上线更新:

熔炉竞技场

PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:

勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚

荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):

你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛

鏖战活动

第三赛季鏖战PVP将会回归

持续性改进以提高PVP体验

其他改动:

第三赛季武器和技能平衡性调整

金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化

赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。

铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化

重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题

可同时自定义四个动作舞蹈

仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位

英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)

秋季(或更早)上线更新:

道具的收集和记录

武器槽和武器类型改进

增加PVP模式(比如混战Rumble)

更好的工会奖励

大师金装

巅峰武器和装备改进

玖的试炼改进

配色和分解改进

指导模式改进

PVP独狼和开黑匹配改进

《王者荣耀》荣誉徽章显示规则详解

《王者荣耀》圣诞版本已经提前登场,在这个全新版本中,不仅上线了全新英雄貂蝉,还带来全新圣诞皮肤,以及添加了诸多圣诞元素等。同时还对诸多系统内容进行了调整,以及对细节进行了优化,包括新增荣誉成长系统、排位赛优化、可锁定操作模式开放和好友交流细节优化等,更激爽的竞技体验已经到来!

荣誉成长系统有实力就要秀出来!

在全新圣诞版本中,新增荣誉称号系统,王者之尊、无畏之盾、庇护之光、破军之矛、富可敌国和杀戮之影六种徽章,这些徽章分别对应获得MVP、承受伤害最多、助攻最多、对英雄的输出最高、得到金钱最多和杀人数最高达到一定次数就能使用,在战场上使用后会在IP后方显示(最多显示一个徽章),彰显超强竞技实力!

排位赛优化额外加星让晋级更快捷

在《王者荣耀》中,要说什么身份最能展示个人实力,无疑就是排位赛最高段位最强王者。但要从青铜一步步走到最强王者,中途可是非常艰难,而获得连胜自然应该有所奖励,因此新版本追加额外加星机制,连胜一定次数就能额外获得一颗星,有实力上王者将更快捷!除此之外,排位赛相关成就也正式开放,打排位还能拿额外奖励,何乐而不为。

可锁定操作模式开放补刀更加方便

此前,《王者荣耀》就对可锁定操作模式进行过测试,现在新版本到来后,这一功能正式开放。在战场上,很多时候一些残血英雄总是混在人群中,不容易被瞄准锁定,但在可锁定操作模式到来后,这些残血再无处可躲,补刀也能更轻松方便。

在可锁定操作模式下,点击切换按钮可切换攻击目标,屏幕上点击目标也能进行锁定。值得一提的是,新版本中锁定目标后可看到敌方的残余血量,上还是不上,能不能打得过,也能更直观地进行分析了。需要注意的是,可锁定操作模式只是锁定攻击对象,能否将技能伤害全部倾泻在目标身上,还是要靠预判、靠个人操作的。

社交系统改良游戏好友交流细节优化

在《王者荣耀》这款竞技类手游中,更好的社交体验才能让玩家玩得更愉快。在新版本中,社交系统进行了多方面的细节优化,好友之间可以离线留言,好友界面中点击好友头像也能发起聊天。在好友申请时增加验证信息,申请消息和赠送金币也不会影响在平台上提示或推送,还能做一个安静的美男子,不接受好友请求等。

除此之外,分享快乐很重要,英雄分享图优化,更多个性皮肤想炫也能分享。语音聊天优化,强化语音聊天功能易用性,选英雄时也能语音交流合理搭配出战阵容,还可以自行调节音量大小等。局内预置信息功能有中文配音了,打团太激烈没注意看提示,也可以听懂队友战术意图了。

《王者荣耀》全新圣诞版本,新增更多提升游戏体验性、易用性的全新功能,也对部分原有内容进行了人性化的优化调整,新英雄吕布也将于12月22日登场,总之,全新版本,留优去糙,更激爽、更便捷!

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