命运2真相之角与异域能量冲锋枪配合
《命运》是一款射击游戏,最近在研究电弧伤害相关套路时偶然发现了真相之角和风险管理人的最佳组合。小编测试后发现,这套配置利用电弧触发机制的思路非常聪明,真相之角提供的持续电弧环境让风险管理人可以实现类似永动机的效果。两件装备配合后在PVE中表现优秀,是值得向喜欢高难度内容的玩家推荐的配置。感到兴趣的网友们跟着小编来看一下吧!
一定有些人会疑惑为什么这件废装会排这么前面,起初我也以为是废装,直到懂得风险管理人(异域能量冲锋枪)的美好,这件装跟风险管理人简直就是绝配,风险管理人的能力是受到电弧伤害的时候会变爆干强,而通常对面的怪是电弧伤害才能触发,所以玩风险管理人的玩家都是用电弧手榴弹炸自己来获得BUFF(听起来很蠢,但真的是这么玩的)。
真相之角与风险管理人的组合可以达到永动机,让你时时刻刻都在无敌的状态,PVE中是真的可以用这流派去打高难度任务的不要怀疑,PVP的话我觉得风险管理人即便获得BUFF后还不够强(期待被打脸),如果有人有心得的话欢迎分享。
提醒一下,有些手榴弹是不会炸伤自己的,有些手榴弹是会炸死满血的自己,像电术要选中间那颗手榴弹,我记得左边的手榴弹是不会炸伤自己,右边的会直接炸死,顺带提醒暗术的中间的手榴弹“轴子光束”是暗术PVE最好的手榴弹,那个爆炸能够将大部分的怪一击必杀。
植物大战僵尸2海底执政官僵尸技巧
在植物大战僵尸2的奇妙世界里,海底执政官僵尸的出现给玩家带来了新挑战。它可不是一般的僵尸,有着独特的技能和应对方法。
了解海底执政官僵尸特点
海底执政官僵尸行动较为缓慢,这是它的一个弱点。它身着厚重的铠甲,能抵挡一定伤害。它会周期性地释放出带有特殊能量的护盾,在护盾存在期间,它能反弹植物的攻击,给玩家带来不小麻烦。而且它还会召唤出一些小型的海洋生物僵尸来干扰玩家布局。
针对性植物选择
1. 导向蓟:这是应对海底执政官僵尸的关键植物之一。导向蓟可以发射导弹攻击直线上的所有僵尸,能有效穿透护盾对其造成伤害。将导向蓟种植在合适位置,比如靠近后场的中路,确保导弹能准确命中海底执政官僵尸。
2. 强酸柠檬:强酸柠檬会向前后左右四个方向发射酸液,对周围僵尸造成持续伤害。它的酸液可以破坏护盾,让海底执政官僵尸失去反弹攻击的能力。把强酸柠檬种在海底执政官僵尸前进路线的两侧,能不断削弱它。
3. 苹果迫击炮:苹果迫击炮可以对一定范围内的僵尸造成巨额伤害。当海底执政官僵尸靠近时,它能瞬间给予重创。合理布局苹果迫击炮,比如放置在场地较窄的区域,这样可以在它靠近时集中火力打击。
战术布局要点
1. 前排防御:在前排放置一些能抵挡伤害的植物,如高坚果。高坚果可以为后排植物争取输出时间,让它们能更从容地攻击海底执政官僵尸。
2. 灵活调整:根据海底执政官僵尸召唤的小型海洋生物僵尸的种类和数量,灵活调整植物布局。如果召唤出较多速度快的僵尸,可适当增加攻击速度快的植物,如双发射手。
3. 把握时机:密切关注海底执政官僵尸释放护盾的时间,在护盾消失的瞬间,加大火力输出,利用这段时间尽可能多地削减它的血量。
只要熟悉海底执政官僵尸的特点,选对针对性植物,合理布局战术,就能在这场海底之战中成功抵御它的进攻,守护好自己的花园。
命运2 公会奖励改进教程
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片
突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。
自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛
增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进