王者荣耀不死鸟之眼调整后强度如何

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,不死鸟之眼这波加强让小编觉得它终于找到了自己的定位。新版被动机制简单粗暴,就是把回血效果和已损失血量挂钩,每损失10%血量就提升6%回复,掉得越多加得越多。以前的50%血量触发30%加成确实有点鸡肋,新版本低血量时能到54%效果,这波改动相当实在。曹操貂蝉东皇太一程咬金这下有话说了。感到兴趣的小伙伴跟着小编来看一下吧!

王者荣耀不死鸟之眼调整了什么

在最新版本中,王者荣耀无人问津的不死鸟之眼得到了强化,回血效果现在不再是固定值,而是随着英雄已损失血量获得额外提升,简单来说,血量越少越能发挥出其作用。

原有被动:治疗效果+10%,血量低于50%回复效果会增加到30%,调整后的被动是每损失10%血量提高6%的回血效果。

由于制裁之刃霸道的效果,使得很多以回复生命值为核心的英雄没有太大的发挥空间。但新版则完全不同,如果你的血量低于10%时,回血效果可以提高到54%,这是一个非常恐怖的数字。

王者荣耀不死鸟之眼适合谁用

曹操、貂蝉、东皇太一、程咬金

王者荣耀黄BUFF效果总结 黄BUFF加成和刷新时间教程

黄BUFF加成效果和刷新时间详解

1)新黄BUFF效果:

每秒回复一定比例最大生命值,这个效果会在脱战后加倍。

伤害反弹: 英雄每次受到伤害掉血达到一定值,会发射子弹回敬给周围一定范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害,英雄护甲能减伤。

在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。

2)新蓝BUFF效果:

原本蓝BUFF增加2%蓝量回复,减少所有技能20%冷却时间效果,将改为直接增加最大蓝量和当前蓝量。远程英雄和近战英雄分别增加一定程度移速。

王者峡谷中蓝BUFF效果原本是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果修改为直接回蓝,玩家在空蓝时击杀蔚蓝石像将不再需要再等待回蓝了。而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因此我们修改了这个效果,改为增加移速,为法师或者游走位英雄带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。

3)新红BUFF效果:

原本红BUFF每次普攻对目标造成30%减速和一定量的真实伤害效果,将改为每隔一定时间,普攻命中会触发范围减速效果,造成一定程度减速,持续一段时间。远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围一定范围造成一定额外范围伤害,这个伤害有CD。

针对远程才有的范围伤害效果能给射手带来不错的AOE伤害。另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。

3. 野怪数量

除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个。也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。

4. 野怪刷新时间

荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间延长,比双方兵线相接的时间更靠后。这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。

5. 兵线调整

荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升。相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。

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