王者荣耀刘邦前后强度平衡调整
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,刘邦的技能调整让他的成长曲线更加平滑,前后期不再那么极端。小编注意到刘邦被动不再对塔生效是个重要改动,避免了之前那种瞬间拆塔的尴尬情况,而最大生命值加成的调整也让对线期对抗刘邦变得没那么难了。感兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧。
亲爱的召唤师:
更新时间2016年7月12日8:30-9:30
更新方式不停机更新
由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
更新范围全服
一、商城速递
1、幸运英雄宝箱:
上架时间:7月12日更新后~7月17日
价格:1200金币
2、夺宝奖池更新
我们将在更新后为大家进行夺宝奖池的刷新,看下有没有你喜欢的奖励呢!
1) 点券夺宝:更新后点券夺宝中将新增大家喜欢的孙悟空(英雄)以及吕布(英雄),嬴政和花木兰暂时不在点券夺宝中产出。
2) 钻石夺宝:更新后钻石夺宝中将新增甄姬(英雄)、刘禅(英雄)、姜子牙(英雄),廉颇、小乔、高渐离将暂时不在钻石夺宝中产出。
3、碎片商店更新
更新后,我们将对碎片商店进行刷新,看看有没有您喜欢的英雄或者皮肤可以用碎片兑换啦!(绿色部分为本次更新后新鲜上架的噢~)
新品英雄:蔡文姬、刘备、后羿、妲己、安琪拉、张飞、芈月、露娜、刘邦、花木兰
新品皮肤:蔷薇王座、哥特玫瑰、福禄兄弟、刺客信条、五福同心、剑舞者、万事如意、水果甜心、玩偶对对碰、红桃皇后、黄金武士、超能战警
二、 英雄平衡性调整
1 孙膑
在设计中,孙膑的控制应当是作为辅助和对手对抗的一种手段,而不是让玩家选出孙膑就一定能够发挥作用这样自带保险的强大效果;我们希望孙膑沉默与削减对手的法术对抗能力的特性不会改变,但是使得这一切的特性生效都是带有玩家明确使用目标、和对抗在其中的;当玩家使用调整之后的孙膑大招,期望命中敌方英雄并产生效果时,敌方也能够通过阻挡、走位来进行对抗,这样的游戏才会更有意义。
3技能:技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害
3技能:清除敌方法术抗性 →降低敌方法术抗性 100/150/200 点
2 刘邦
刘邦以最大生命值对护盾厚度、伤害进行加成的方式,目前呈现出前期过强后期偏弱的状态。前期对线刘邦的玩家很难击破他的护盾,且常在爆盾的高额伤害下被瞬间带走,让刘邦成为一个难以应对的存在。而后期这一情况又呈现反转之势,刘邦在堆叠大量生命值后操作者却只能感到伤害趋于疲软。并且赖以生存护盾十分容易被击破,这对以护盾为打法核心的刘邦十分尴尬。因此此次我们削弱了技能前期享受的最大生命值加成,但加强了其后期效果。同时,在我们的设计体系中绝大多数技能效果不应该对防御塔和基地生效,刘邦的被动技能伤害属于技能范畴,因此我们使被动不再对塔生效。
被动:对防御塔不生效附带的法术伤害
被动:第3次普攻将附带刘邦最大生命值6%的法术伤害 → 第3次普攻将附带刘邦最大生命值4/5/6/7/8 %(在1/4/7/10/13级时变化)的法术伤害
1技能:伤害:440/540/640/740/840/940 (+0.4Ap)(+10%最大生命) →300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命)
1技能:护盾:440/495/550/605/660/715 (+0.66Ap)(+6%最大生命) →240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)
3 牛魔
我们发现,在游戏进行到中后期阶段,牛魔频繁的1技能会对敌方输出英雄造成持续的限制,而作为牛魔的主要输出手段,这个技能的伤害又显得过低了——这会导致后期牛魔和敌人互相打不动的尴尬情况。因此我们平衡了技能的收益,降低了后期的减伤效果,同时提升了技能伤害。
1技能:降低物理和法术攻击力 15%(+2%/Lv)→ 15%
1技能:伤害:230(+50/Lv)(+1.0 Ad)→ 280(+60/Lv)(+1.24Ad)
4 甄姬
甄姬在最新的一次更新后,我们发现她的 2技能 无法正常在敌人之间进行弹射,这导致甄姬的伤害有了较大幅度的下降,我们将在此次更新中修复此问题。另外,我们还注意到,甄姬在技能连续命中敌人3次后,所触发的被动冰冻伤害,有些不符合预期,我们会为她弥补这一部分伤害。另外,我们修复了甄姬2技能水流无法在敌人间流动和对单个目标弹射次数异常的BUG。
被动:150(+0.6Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.9Ap)
5 刘禅
蓉城小霸王刘禅,曾经依靠自身超强的机动性和令人绝望的群体控制能力,在战场上肆意游走。但是超标的性能,不能作为真正的特性,所以我们在几个版本中,陆续调整了刘禅的特性,但这并不意味着,刘禅将会沦为板凳英雄。即便是作为坦克的刘禅,也应该拥有一定的输出能力,另外我们将持续加强他作为坦克应有的生存属性。
1技能:护盾:125(+20/Lv)(+0.25Ad) → 300(+120/Lv)
1技能:伤害:240(+30/Lv)(+1.0Ad)→ 300(+40/Lv)(+1.22Ad)
1技能:增加移速和护盾的持续时长:5秒 → 3秒
2技能:伤害:165(+20/Lv)(+0.7Ad) → 330(+40/Lv)(+1.4Ad)
3技能:伤害:155(+40/Lv)(+0.5Ad) → 172(+45/Lv)(+0.55Ad)
6 周瑜
我们将周瑜定位为技能combo型法师,依靠“短平快“的技能打出灵活的连招,根据施法顺序的不同实现连招的不同效果来应对环境。但目前他的技能在蓝耗、射程上都不足以支撑起这样的玩法,频繁的施法会很快耗空蓝槽,手短的技能使他必须置身于险境之中。因此我们增强了周瑜技能的性能,希望他有一个更舒适的施法环境。
1技能:优化小兵和野怪将不再阻挡弹道
1技能:蓝耗:75(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
2技能:释放范围:7000 → 8000
2技能:蓝耗:85(+5/Lv)→ 75(+5/Lv)
3技能:释放范围:7000 → 8000
7 后羿
当后羿作为一名射手加入王者荣耀的战场以后,他疾如风的箭雨,能对敌军造成大量的伤害。大家对射手的印象,多半是攻击力高,攻速快,需要注意走位自保,然后通过普攻持续攻击敌人,但这些并不意味着,作为一名射手,就要放弃自己的技能特性。我们调整了后羿技能的伤害,希望增加后羿技能伤害的占比,并且在升级加点时,有更多倾向性的选择(打单体爆发,还是远程消耗)。
1技能:单箭伤害:65(+15/Lv)(+0.3Ad) → 65(+15/Lv)(+0.4Ad)
2技能:伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad)→ 360(+80/Lv)(+1.16Ad)
3技能:伤害:240(+60/Lv)(+0.95Ad)→ 500(+125/Lv)(+1.4Ad)
8 赵云
虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于“副职业”的概念。
一个英雄所拥有的“副职业”特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要作出调整的重要指标;
作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段——简直就是战士的典范。
而从一个“刺客”向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看做一个能够对敌方核心英雄产生威胁的角色——虽然他与韩信宫本等拥有同等量级的位移与控制;
这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在“战士”这一种而很难发挥他快速而致命的一面,这是不符合我们的设计预期的。
所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。
3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害
感电额外伤害:30(+15/Lv)(+0.13Ad)
三、 信誉积分累积扣分上限调整
经过一段时间对外网的监测,也为了更加有力的维护游戏内和谐健康的环境,我们决定将信誉积分累计扣分处罚的上限由30分调整为20分!也就是说,当玩家的信誉积分累计扣分达到20分,就会立即对玩家进行禁赛处罚!这一规则将在更新后生效,请各位召唤师一定要注意噢!
值得注意的是:假如您在更新后累计扣分已经在20分-30分之间,并不会立即被惩罚。但是如果再有一次扣分行为,将会激活系统,立即被禁赛!
信誉积分累积扣分处罚上限调整公告:http://pvp.qq.com/webplat/info/news_version3/15592/18024/18025/m13207/201607/483617.shtml
四、 成就系统优化
通过数据观察和玩家反馈,我们发现玻璃大炮这个成就的达成条件过于苛刻,因此在新版本中我们下调了该成就前两级的难度。
五、 专项活动集锦
除此以外,我们还会大家准备了丰厚的假期活动!尤其是欢乐音符兑换活动,一大波免费英雄和皮肤将开启兑换~
疯狂假日活动集锦:http://pvp.qq.com/webplat/info/news_version3/15592/18024/18025/18026/m13207/201607/484679.shtml
疯狂暑假进行时,欢乐音符掉落中!收集一定数量,即可在活动面板兑换礼包,永久英雄等好礼!本期永久奖励中包含了7个永久英雄,以及两套英雄皮肤哦,获取条件一如既往的简单,喜欢的玩家千万不要错过!注意:7月19日只提供兑换,不再掉落音符。
音符获取方式:
1)每日登录可以领取欢乐音符
活动时间:7月12日~7月18日
活动期间,玩家累计登录1~7天可分别获得5,5,5,10,10,10,15个欢乐音符
2)参与游戏掉落欢乐音符
活动时间:7月12日~7月18日
参与各模式(5v5,排位,赏金,大乱斗,火焰山,克隆)及登录可获得欢乐音符,收集兑换欢乐好礼!每日掉落上限8个
3)音符兑换随心好礼
活动时间:7月12日~7月19日
通过参与游戏收集欢乐音符,兑换各种好礼!(登录及掉落的音符将在7月18日结束,7月19日仅提供兑换)。
王者荣耀新版刘邦出装思路技巧分享
王者荣耀的各位小伙伴们在游戏中对重做归来的刘邦非常关注,大家都想要体验刘邦在战斗中的实力,需要选择适合的出装。
英雄分析
解析:重塑前的刘邦开启大招只能保护己方一个队友,可现在的刘邦传送之后,在他法术场内的队友都将获得免伤效果。这无疑将刘邦的辅助效果发挥到极致了,然而在保护队友的同时就必须让自己有更加强硬的身板。推荐装备中首选加最大生命的装备,不仅加强站场能力,更贴切技能伤害随着生命值的提高而提高的特点。其次刘邦作为拥有团控特长的英雄,为了让他在战斗中能够更频繁地释放技能,推荐了提升最大法力和冷却缩减的装备。
出装推荐:红莲斗篷+影忍之足+极寒风暴+魔女斗篷+霸者重装+贤者的庇护
装备解析:
红莲斗篷:性价比很高的一件装备,不仅为刘邦提供最大生命值和物理防御,且其唯一被动献祭更是弥补前期刘邦输出不足的问题。
影忍之足:提升移速和物理防御,方便刘邦中期三路游走。因为刘邦可以选择上单也可以选择辅助射手走下路,所以影忍之足的唯一被动能减少15%受到的普攻伤害使刘邦能承受更多伤害。
极寒风暴:原来的冰封之心,面板为刘邦提供20%冷却缩减、500最大法力、360物理防御,使刘邦可以更加频繁的使用技能,也不怕出现没蓝的尴尬局面,物理防御属性让刘邦抗伤害能力更上一层楼。装备唯一被动冰心:受到单次伤害超过生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度,持续两秒,这个效果有2秒内置CD。装备被动非常适合近战的刘邦,不仅为刘邦增加输出手段且使刘邦黏人能力更强、辅助队友更加轻松。
魔女斗篷:前面推荐的装备都是提供物理防御,而步入中后期团战发生的频率越来越高,作为前排英雄的刘邦自然免不了要承受敌方法师的输出,所以为刘邦选择一件法术防御的装备还是很有必要的。魔女斗篷带来最大生命和较高的法术防御,其唯一被动迷雾能为刘邦增加一个吸收高额法术伤害的护盾,使刘邦能直面敌方法师。
霸者重装:进一步提升刘邦最大生命,且使其被动和一技能伤害更高,装备唯一被动-复苏使刘邦短暂脱离战斗后能恢复大量生命值,使刘邦能尽快返回战场,辅助队友团灭敌军。
贤者的庇护:大后期为刘邦增加双抗及容错率,使刘邦承受一大波伤害后可以重返战场。
刘邦此次重塑之后主要在于二技能的位移+嘲讽变成了现在的剑气控制+伤害;三技能对一个人的保护变成了对法术场里所有队友的保护。这一切都是使刘邦近战能力更强,辅助队友更好,无愧于峡谷第一美男君王。
王者荣耀新版刘邦统御战场出装推荐的所有内容已经技术了,新版刘邦的这套出装真的能让他统御战场无可匹敌,小伙伴们喜欢刘邦就帮他搭配好出装去战场上作战吧。
王者荣耀新版刘邦后期团战 重做玩法指南
王者荣耀近期刘邦技能重新设计,刘邦重做后,二技能与大招改动较大,加强了刘邦的辅助能力,那么新版刘邦重做之后怎么玩呢?接下来小编就带来了一些王者荣耀刘邦重做玩法技巧。
王者荣耀刘邦重做后怎么玩?
刘邦重做后使用技巧:
刘邦重做后,二技能与大招改动较大,加强了刘邦的辅助能力。二技能的改动使得刘邦更容易的控制敌人,大招为队友带来护盾的同时,刘邦自身也会附带免伤气场,大幅提升了刘邦与所传送队友的生存能力。也降低了刘邦的操作难度。
前期:刘邦一技能改动并不是很大,因此前期时刘邦依旧可以选择上单发育带线。建议主加一技能,有大点大,前期可利用一技能的法术伤害快速清线,但是一定要猥琐发育,争取快速发育到四级,这时,刘邦便可全图支援队友了。这里建议刘邦出一件红莲斗篷,加快前期的清线速度。
中期:这时的局面已经是小团战不断爆发了,刘邦的支援能力也就尤为重要了。刘邦要时刻关注小地图,做到哪里有团战哪里就有刘邦,以保护队友并完成反杀为主要目的,有些玩家在使用刘邦时,大招仅仅起到传送的作用,而没有起到保护作用。刘邦的大招一定要有所保留,以免出现本方爆发团战,而刘邦不能快速支援的尴尬局面。刘邦的二技能也是一个很好的控制技能,大招传送队友时,可先将一技能开启,这样就可在落地时对敌人造成伤害,然后快速接上二技能将敌人眩晕,配合我方输出完成击杀。刘邦毕竟是一个坦克,不要总想着用一技能去打伤害,所以必要的防御装备也是要出的,不死鸟之眼、不祥征兆为刘邦带来高额血量与护甲加成的同时,还会很好地限制攻击刘邦的敌人,让队友更轻松地击杀敌人。
后期:这时团战的胜利与否关乎本局的成败,刘邦的一次失误操作极有可能导致本方被一波团灭,直接失败。后期的刘邦就要依靠高额双抗与血量来与敌方对抗了,魔女斗篷的护盾与法术抗性的增加,使得刘邦的团战存活率进一步提高,能够更好地辅助队友。刘邦后期的大招,就要多多传送本方输出了,大招的高额护盾与免伤气场为我方输出创造更好的输出环境。
刘邦仍然可以选择四一分推的老套路,但是切忌一条路带到黑,在爆发团战时,刘邦直接大招传送,辅助队友完成击杀。这里需要注意的是,刘邦传送时要看清所传送队友的血量,当队友血量极少时,就要换一个传送目标了,否则当队友死亡后,刘邦的大招是没有起到任何作用的,反而导致自己无法参团,进而导致团战失利。
总的来说,刘邦的改动虽然是操作技巧下降不少,但是对意识的要求却是更高了,没有把握好支援时间,刘邦对于队友来说就是一个鸡肋了。因此,要多多练习,有着良好的意识,才能随时随地支援队友。
王者荣耀新版刘邦攻略技巧
4月11日更新后,重塑后的刘邦将在正式服与大家见面。拥有全新技能效果的刘邦定位仍然是坦克,他将会增加护盾厚度,失去位移技能但增强贴身控制,并为队友带来提供群体免伤的法术场。这样的改动必将为当前版本的阵容打法带来新的思路,刘邦或许会成为下一个非Ban必选的热门英雄!
双面君主,刘邦归来
全新的刘邦会将野心与守望进行到底,他拥有足够的护盾靠近敌人,然后利用贴身强控限制敌方英雄,更好地保护队友,以此创造更大的团队价值。
被动-君主野望:
第三次普通攻击将附带刘邦的最大生命值的法术伤害,该效果对防御塔不生效。
1技能-损人利己:
开启护盾,可抵挡最大生命值一定百分比的伤害,一定时间后可手动结束护盾,结束时对周围造成法术伤害及减速效果,护盾若被击破则不造成伤害。
2技能-双重恐吓:
刘邦用剑直刺前方,剑气所经过的敌人受到物理伤害。同时,剑气范围内距离刘邦近⁄中⁄远处的敌人将分别承受不同程度(递减)眩晕和一定程度减速效果。命中敌人后短暂提升移动速度。
3技能-统御战场:
刘邦为指定队友提供一定时间、一定程度免伤效果,同时自身在吟唱后传送到该队友位置。传送后刘邦会短时间提升移动速度,并生成一个跟随自身的法术场,法术场为其中队友提供一定程度免伤效果,持续一段时间。
虽然失去了二技能的位移,降低了机动性,但刘邦在前期对线时依旧无惧同等经济的敌方英雄。利用全新的二技能贴身控制敌方英雄,配合一技能的厚盾抵挡敌方英雄伤害并对其造成消耗,使刘邦在对线上所向披靡。
重塑后的刘邦仍然是适合分带的英雄,但在移除位移之后,刘邦分带时将面对更高的风险,这就需要玩家拥有更好的意识。四一分推与全图支援的合理运用,依旧是刘邦在对局中的战略核心。
拥有高效传送技能的刘邦可以选择独自带线发育,当远方团战开启时,酌情考虑继续带线或参团。选择参团支援的刘邦可以先开启一技能为自己罩上护盾,然后开启大招传送至相应的队友身边,紧接着二技能控制住敌方英雄,再手动结束一技能的护盾造成大量伤害。
值得一提的还有刘邦全新的三技能将产生一个跟随自身的持续法术场,法术场会为其中队友提供一定程度的免伤效果,大大保障了队友的输出环境,让团战打起来更加安心稳妥。
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