火影忍者ol MT忍者配置与选择技巧

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《火影忍者》是一款卡牌游戏,前排忍者的强度决定了一半的胜率。小编今天来聊聊肉盾型前排忍者,从版本更新到角色调整都说清楚。火影OL里的前排不是谁都能当的,有些忍者看着很肉实际是脆皮,避坑指南来了。感兴趣的朋友们与小编来了解一下吧!

肉盾,一般代指游戏里负责吸引并承受敌人火力的单位。肉盾的英文为main tank或tank,简称MT。

肉盾一般通常具备生命值高、防御力强、存活率高等特色,当然在某些游戏中,肉盾也指能召唤出其他生物来抵挡伤害。

由于火影OL和其他游戏不同,它有着独特的战斗体系。玩家通常按照站位来划分出手顺序,所以在火影OL里…肉盾也兼顾着主力输出和起手的位置。

这也是为什么游戏中明明有部分忍者很适合放前排承担伤害,却因为没有优秀的输出手段而成为只能成为某些难点副本的利器,平时只能沦为仓库货。

下面就来为大家说说火影忍者ol的前排肉:。

自古土系多逗B,而猿魔绝对是逗B中的战斗鸡,强度之高实属罕见(雾)。

奥义是一个进场无冷却,冷却3回合的自身加盾,加的还没有饿鬼的多,本身也不是特别耐揍。这个看似可以当前排的逗B,实际只是策划给玩家开的一个善意的玩笑。

猪爹,只能活在组织副本里的产物,偶尔可以拿来打打强者。奥义不能瞬发让这个前排养成系的忍者只能活在梦里。

次廊坊,一个看上去很像前排,实际非常逗B的忍者。本身非瞬发的结界和1号位起手就有些相违背,二来被动回血和查克拉恢复有关,但是其自身却没有任何一点回查克拉的手段。

短命的宁次,该忍者实在是无力去吐槽,不论哪个版本。他都是一个看上去能放前排,实际上站前排秒跪的脆皮型忍者。回天的几率感人不说,本身也没有好的起手奥义。宁次你真是死得好冤啊!

当前数一数二的前排,老紫是一个比较具备火影OL特色的前排型忍者。不错的输出奥义,不错的异常免疫和回血,以及不错的养成手法。唯一缺陷的就是,老紫本身并不是特别坚挺。经常是被对面各种一回合推倒的前排忍者,这种忍者,我们能指望他去吸收伤害吗?

最近比较有争议的三代雷影,说他是前排吧,局限性过多。说他不是前排吧,自带霸体和加防。

奥义冷却过长是硬伤,其他还勉强凑合。

三星君麻吕,很适合放在前排的肉,但是因为其奥义需要的查克拉有点**,不适合当起手。这就决定了,这个忍者很难让玩家去取舍。用他吧,第二回合铁定得二号位出奥义,要被别人先打一套。不用他吧,又浪费了这一身腱子肉。

太子妃,和他那个倒霉的哥哥不一样,太子妃是一名优秀的前排肉。缺点,没有起手奥义,只适合防守,无法组织进攻。尤其是忍界太子妃的逗B奥义,姑且比他哥哥强那么一点点吧,大概。

须佐佐助,自带霸体和免疫纯忍术,奥义又是稳定的起手。具有火影OL特色的前排型输出忍者,缺点…无法免疫异常以及入手门槛有点高。

罗砂,风影家的祖传霸体保证了他肯定是可以放在前排的。不过由于奥义需要的查克拉有点虚高,也保证了他基本要和突破U过下半辈子了。

老子都有的霸体,儿子自然不会少。和他爹有着同样的问题,也可能是祖传的问题。

尾鸣,不论是2星的,还是3星亦或者是四星的,都勉强算是火影OL里的前排肉了。缺点,除了2星的奥义是40点查克拉以外,其余两只都是高达60点查克拉消耗的货。这种设计思路简直是在侮辱消费者的智商。

鬼童丸,和次廊坊一样的角色。都属于看着能站前排,实际带他上阵都觉得是个错误。

相比于四尾的伤害和易跪,五尾更显得略微从容些。霸体加闪避,基本决定了他肯定是个不错的前排的肉。奥义能够群体驱散加起手,肯定是个不错的1号位,缺点…伤害有些拙计。

须佐U,自带霸体和免疫所有不良,按理说他仅仅只是个不错的前排,算不上肉。不过由于自带土豪光环,但凡拥有该忍者的,硬件都不会太差,就显得他很肉的错觉,实际很脆皮的。

自爆卡车的核心,为了死而存在的忍者。游戏里唯一一个为了死而让玩家不择手段的忍者,用他的目的很简单,巴不得他早点跪地,所以放前排吸收嘲讽最好不过了。缺点…生前实在是太弱鸡了。

小猪,和他爹比起来。小猪只能说是个不争气的家伙了,不论是忍界猪还是普通猪,他都没有他爹好养活。哪怕他有个瞬发的奥义,但是标签的错误直接导致了打不出伤害。

水人再不斩,相信火影忍者ol刚出来的时候,是土豪玩家的利器,每个平民玩家的噩梦,刚打死分身己方就已经倒了差不多的有木有?

皇室战争没人用的卡牌盘点,炸弹塔为何没人带

皇室战争中使用率低的卡牌自然也就意味着胜率低和使用难度大了。但是没人用的卡牌自然也是不会有人求捐赠,接下来小编就跟大家一起看看使用率最低的卡牌有哪些吧。

《皇室战争》7月使用频率最低卡牌排名:

第一名:骷髅军团

上榜分析:好吧,尽管在上一轮平衡性调整中骷髅大军还得到了加强,但这也没能变它使用频率最低的事实。有网友甚至调侃“恐怕只有他3岁的儿子才会用”。毕竟在游戏中很多法术牌都能一举秒杀骷髅大军,而且花费的圣水比骷髅大军本身还要低。再加之很多玩家并不会刻意去升级它,从而导致了骷髅大军画面震撼但本身实力弱鸡的局面。师兄吐槽:如果人人都带小电,那么骷髅军团将永无出头之日。

第二名:X连弩

上榜分析:真是三十年河东三十年河西!谁还记得当年X连弩支配主流打法时的恐怖?官方对它的削弱也是一轮接着一轮。而现在如果你的对手依然在使用X连弩的话,你就知道对面的卡牌会是多么差劲了---笔者曾经在锦标赛中碰到一位使用它的仁兄,当然最终的结果也确实证明如此:他一座奖杯也没拿到。师兄吐槽:师兄的零氪号主打套路之一就是X连弩流,面对天空流以及巨人流几乎无抵抗,不能说不强,只是当前版本生不逢时。

第三名:炸弹塔

上榜分析:尽管炸弹塔在低阶竞技场里依然混得风生水起,不过随着大家纷纷在7阶竞技场解锁黄家驹,情况就变得大不一样了:用炸弹塔来防御黄家驹可以说是目前游戏里最烂的策略,没有之一。就算是曾经引以为豪的AOE伤害在烈焰熔炉面前根本不值一提,更何况后者持续时间要多10秒,圣水消耗还要少1点。师兄吐槽:被官方一削再削,加上高端局房子流的持续低迷,都导致了炸弹塔的没落。碰到天空流更是得叫爸爸。

第四名:骷髅巨人

上榜分析:曾经的骷髅巨人飞桶流还是非常流行的,不过现在玩家们都意识到想要让骷髅巨人靠近敌人的防御塔并不是一件容易的事儿,特别是骷髅兵/哥布林/哥布林投矛手这种小型支援部队就能将它在半路扼杀。3秒后的炸弹伤害是这张坦克牌的一大亮点,但对于顶尖玩家来说,如何绕过炸弹的伤害半径排兵布阵简直是再简单不过了。师兄吐槽:关注高端局牌表的玩家可以看到,卡组中总会有1-2张负责过牌外加牵引的低费单位,主要为对付大皮卡、电磁炮,顺道就把大骷髅给办了。

第五名:戈仑石人

上榜分析:在目前的游戏中,戈仑石人的境况确实令人感到窘迫。在官方持续削弱圣水收集器以及砍掉了隐藏的11点圣水后,玩家现在很难在使用戈仑石人的同时再组建起强大的支援部队。然而没有了足够保护的肉盾再加之超高的圣水消耗,使得戈仑石人很容易被敌人的矿工和黄家驹轻松干翻。

师兄吐槽:看了这次的上海锦标赛实况,我发现不管是什么套路总会选择一个大费前排作为主核,其他标配卡辅助,其中就有戈仑石人的身影。亚军魂哲就是将这套毒石卡组运用自如,从而杀进最终的决赛。可见套牌并没有绝对的强弱之分,关键还在玩家自身。

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