王者荣耀盘古大招使用细节指南

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,技能机制的研究永远不嫌多。盘古的大招是蓄力型技能,需要2秒蓄力才能放出去,这期间前1秒能移动和调整方向,后1秒就只能微调角度了。蓄力期间处于霸体状态,对面任何控制技能都打不断你的大招,除非直接把你击杀。虽然霸体免控但还是会吃伤害,所以蓄力时别站位太靠前。小编觉得虽然不能被对面打断,但自己可以取消施法来躲避控制,而且取消后cd很短,这点挺有用的。感到兴趣的小伙伴们和小编来了解一下吧。

大招蓄力时间:2秒,第1秒内能移动+改方向,1-2秒只能调方向不能动

盘古大招蓄力期间是霸体状态,所以不可以被控制技能打断,霸体状态下不能被控制但仍然会受到伤害,除非对方在盘古蓄力期间直接杀了,不然打不断,不过蓄力时间很短正常不会。

盘古大招可以打断吗?

虽然不能被别人控制打断,但玩家自己是可以取消施法的,值得注意的是蓄力期间取消施法cd只有本身十分之一,后期盘古无cd大招要50秒,也就是说取消施法只要再等几秒就能放大招,上面也说了蓄力霸体不怕控制,所以可以利用大招的取消施法来规避控制。

至于大招的裂缝最多可以有五道,这个和身边队友数量有关系,所以打团时盘古大招范围就很大,单挑时就盘古一人所以就一道裂缝。

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当李淳风在某一地方释放镇鬼符后,鬼符会自动与800 范围内所有鬼符相连(不限相连个数)。当四个镇鬼符链接成四边形时就会自动释放四象阵。每0.5秒对在阵里的敌人造成50(+10英雄等级+5%ap)法术伤害。

法阵可存在多个但重合地方伤害不会叠加。

CD2 蓝耗:15 向指定地点释放镇鬼符(施法半径为成吉思汗2的长度),对附近小范围(梦奇2技能范围)敌人造成100(+20LV)(+0.30ap)法术伤害,该符能够在释放后5秒内探测周围视野,释放3秒后镇鬼符进入伪装状态。一个镇鬼符持续15 秒。若被敌人踩到减少5秒持续时间。一个镇鬼符只能够让同一英雄踩一次。任意一个镇鬼符消失与其相连的法阵也会消失。

四象阵内有死亡英雄会增加镇鬼符3秒持续时间。当自己受到致命伤时若存在四象阵则会撤回所有法阵并回复自身损失生命20%的血量(该效果有80秒CD)。李淳风死后法阵和镇鬼符全部消失。

CD8/7.8/7.6/7.4/7.2/6 蓝耗:40 向前方释放一道能量对命中的敌人造成440/460/480/500/520/540 (+0.50AP)法术伤害和眩晕0.25秒并刷新1技能冷却,当能量经过法阵会额外增加50%伤害和0.25秒眩晕,眩晕结束后附加50%减速持续2秒。

CD30/25/20 蓝耗:120 李淳风2秒蓄力后引爆所有法阵(蓄力时候法阵里会有预警,并减少法阵中所有目标20%移动速度)对里面的敌人造成800/1000/1200(+0.8ap)法术伤害。法阵里重合的地方爆炸伤害增加50%。

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