王者荣耀杨戬半肉战士打法分析
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,杨戬的技能设计中有个很特别的机制,就是技能可以刷新。这个机制让杨戬在收割残血时有很强的能力,只要一技能标记击杀,就能立即刷新cd继续追。今天就来说说杨戬的收割技巧。感兴趣的用户们与小编一起看看吧!
杨戬
在中国神话中杨戬是三眼天神,曾与孙悟空大战上百回合未曾分出胜负,可见其强悍。在游戏中杨戬凭借着独一无二的哮天犬,称霸一方。那么我们该如何使用他呢?
杨戬:定位:坦克 获取方式:18888金币/688点卷
位置:上单
召唤师技能推荐 闪现/疾跑
杨戬是一个没有位移的英雄,那么就会在追击敌方残血与逃跑时受限。那么闪现和疾跑就能很好的弥补这一个缺陷。追击的敌人的时候可以闪现加一技能,保准让对面残血跑不掉。逃跑的时候也可以闪现并且将一技能对准野怪放。那么敌人想追你也追不到。
技能解析
神智侵蚀(被动):附近敌方英雄数量会减低杨戬所受控制效果的持续时间。
逆转乾坤:杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成物理伤害。再次释放该技能,杨戬将瞬移到被哮天犬攻击的敌人身后发起一次攻击,造成物理伤害并附带目标已损失生命值百分比伤害,如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。
团战的时候看准了对方后排英雄,释放一技能,直接黏着对面后排打。如果能换掉对方后排,就能为我方团战的胜利奠定良好的基础。
虚妄破灭:杨戬横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。
这是杨戬的反杀神技,在杨戬残血时,二技能命中血量相同或者高于杨戬的都会造成眩晕,眩晕敌方英雄之后,配合三技能的吸血,加上二技能命中后的真是伤害,足以让追杀你的英雄直接会泉水了。
根源之目:杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相为基于伤害值的百分比。杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光,同时被多个激光命中只会造成30%的伤害。
这个技能可以在对线的时候进行远程消耗,也可以在血量不足的情况下恢复血量。
铭文推荐
红色铭文拯救;物理攻击+1 物理穿透+1
确保杨戬在前期打上单的时候清兵线不需要费太多力气。
蓝色铭文神速:物理吸血+0.4% 移速+0.3%
保证杨戬前期线上续航能力;增加了移动速度,保证了前期的支援能力。
绿色铭文收割:物理防御+1.1 物理穿透+2.6
增加物理防御,确保了杨戬在上单的压力更小;增加物理穿透,确保了前期杨戬无论是打坦克还是清理兵线都不会太吃力。
出装介绍
抵抗之靴+暗影战斧 +冰痕之握+魔女斗篷+不详征兆+贤者的庇护
第一件抵抗之靴,配合杨戬的被动,能最大程度上减少被控制的时间。
第二件暗影战斧,是杨戬的主要输出装备,配合暗影战斧的被动,能把敌方英雄黏死。
第三件冰痕之握,增强了杨戬的留人能力和回蓝速度。
第四件魔女斗篷,确保杨戬在被敌方法师英雄放风筝时不会损失太多血量。
第五件不详征兆,保证了杨戬对于射手英雄的防御力。
第六件贤者的庇护,增加了一条生命,大大的提高了容错率。
团战技巧
1. 作为上单英雄,面对敌方前排和有红爸爸的射手,其压力是不言而喻的。趁着敌方两个英雄在打红爸爸的时候,去把河道里的小穿山甲打掉,吃一些经验
2.中期的时候,如果有对面脆皮单独带线,可以去适当的抓一抓。
小伙伴们赶紧用杨戬去大杀四方吧
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王者荣耀少司命是谁 新英雄技能详解
王者荣耀又有新英雄出来了,这次出的英雄和瑶一样,出自诗经。目前知道的信息不多,大家是不是迫不及待想知道新英雄的具体信息呢?赶快和91小编接着往下看吧!
王者荣耀少司命是谁?
目前曝光出来的只有英雄的名字——少司命,定位法师、团控,其他的就没有了。
少司命技能(图源看水印:@纤歌帝)
PS:介绍比较好玩,可以看一下
少司命被动:幽魂灯
一技能:控魂引
二技能:勾魂术
大招:魂体双分
少司命介绍
少司命这位英雄出自《九歌》,对,就是诗经九歌。少司命是掌管儿童生命之神(实际上就是生育之神)。按照诗经中的设定,这位新英雄应该是位女性英雄。
并且在游戏中目前已经有了几位出自诗经的英雄,比如,云中君、东皇太一以及瑶的技能也来自《山鬼》。
九歌·少司命
秋兰兮麋芜,罗生兮堂下。
绿叶兮素华,芳菲菲兮袭予。
夫人自有兮美子,荪何㠯兮愁苦?
秋兰兮青青,绿叶兮紫茎。
满堂兮美人,忽独与余兮目成。
入不言兮出不辞,乘回风兮载云旗。
悲莫悲兮生别离,乐莫乐兮新相知。
荷衣兮蕙带,儵而来兮忽而逝。
夕宿兮帝郊,君谁须兮云之际?
与女沐兮咸池,晞女发兮阳之阿。
望美人兮未来,临风怳兮浩歌。
孔盖兮翠旍,登九天兮抚彗星。
竦长剑兮拥幼艾,荪独宜兮为民正。
白起技能加点及连招教学
王者荣耀白起是S9赛季崛起的一名坦克英雄,近两个赛季以来一直是日常排位赛中的热门边路英雄。白起近期的胜率为52%,而且出场率也达到了19.4%。近三个月来,白起的胜率都非常稳定,一直保持在坦克英雄前三的队列中。
除此之外,白起在职业赛场上也是备受各大职业选手的青睐。
在2018年KPL春季赛上,白起的B/P率达到了60.6%,不少战队甚至会将其送上BAN位。
由此可见,白起绝对是现版本的强势边路英雄。对线能力出色、坦度高能抗压、控制足能打团,而且非常容易上手。
白起比起其他坦克最大的优势便是他的大招,整合了突进和范围嘲讽,有控制的坦克有很多。
但白起的大招突进速度极快且毫无征兆,很难靠反应用闪现或位移技能躲掉,而且突进距离相当远。
所以无论各个分段,边路拿出一手白起相信没有队友会不喜欢,绝对是S11赛季拿来上分的不二利器。
一、赛前备战
1、铭文推荐
宿命×10、虚空×10、调和×10
2、出装推荐
(1)边路出装
问题①:霸者装备和反甲削弱后,白起还要出吗?
红莲斗篷+不死鸟之眼+霸者重装是白起的核心三件套,其它装备大家可以视情况进行调整。
每1000点额外生命值可以为白起的大招额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒。
大招点到三级时基础嘲讽时间为1.5秒,因此我们至少要在装备和铭文上提供5000点血量加成,才能使大招的嘲讽时间达到上限。
反伤刺甲在新版本削弱的很严重,因此我直接换成了极寒风暴。玩过白起的都知道,有大招和没大招真的是两个英雄。
问题②:阵容输出不够时,白起需要补输出装吗?
有玩家在玩白起的时候喜欢在最后补充暗影战斧或碎星锤,其实这两件并不算特别适合白起。
原因是白起的二技能和大招都是法术伤害,只有一技能是物理伤害。换言之黑切的物理穿透效果,只会增加一技能的伤害而已。
所以如果说非得补输出装备,要么直接选破军,要么就继续撑血量。
破军是输出装备中最适合白起的,带斩杀出完破军后的白起,完全有能力一套单杀敌方后排。
但破军很贵、容错率也比较低,对于大部分童鞋来说最好还是继续撑血量,因为白起的一技能是附带3%最大生命值伤害的。
(2)辅助出装
不死鸟之眼能增加回复能力,比较适合在边路对线和肉搏时使用。
走辅助位时经济不够,在正面团战中大招进场是非常容易落地成盒的。
所以推荐大家选择魔女斗篷增加正面团战的坦度,其它装备的选择思路基本一致。
3、技能加点
主一副二,有大点大
4、召唤师技能
边路:晕眩、斩杀、治疗
白起走边路在召唤师技能方面可选空间很大,大家根据个人喜好来选择即可。
不过不推荐大家携带闪现,如果白起大招需要结合闪现才能嘲讽住对手,那么90%以上的情况队友是无法跟上的。
辅助:推荐晕眩、可选治疗
白起大招的嘲讽时间由额外生命值决定,前期装备未成形嘲讽时间较短,加上大招的CD比较长。
因此,白起在前期的控制不够稳定,走辅助位的话推荐大家带晕眩。
二、实战技巧
1、开局
白起的二技能机制跟钟馗的类似,因此走下路或辅助时可以过去骚扰敌方打野打蓝。
如果走上路的话,千万别想着去骚扰对面打红,四级前没位移一旦被敌方多人围攻就走不了了。
开局的时候可以走到敌方蓝BUFF附近的草丛,在29秒的时候放下二技能将蓝BUFF勾出来。
如果对面打野选择蓝开的话,那么你这一勾可以耽误敌方10秒钟的打蓝时间。
中期在敌方红区发现对手在打红,在这个位置同样可以将红BUFF拉出来。
其次,如果遇到对手将BUFF拉进草丛打的情况,调整好位置也可以成功让BUFF脱战。
2、对线
白起的一技能附带最大生命值伤害、大招嘲讽时间跟额外生命值有关。因此白起是一个非常依赖装备的英雄,强势期在中后期。
前期如果在上路面对射手+辅助双人组的话,尽量猥琐在塔下。
二技能把兵线勾回塔下,一技能转一下再触发一技能被动基本就可以清完兵线。而且一技能还可以回血,所以守塔抗压还是很轻松的。
与坦克、战士类英雄对线时,也是尽量配合打野GANK为主,打野不来的情况下千万不要走位太过激进。
因为白起前中期的单杀能力比较弱,不带闪现的话只有大招有位移,所以一旦被强控辅助和打野GANK是非常容易交代的。
3、大招使用时机
大家在玩白起时,一定要记住大招只留给C位。
要么大招嘲讽到敌方C位,要么就用来保护己方C位。千万不要将大招浪费在敌方前排身上,这是大忌!
另外使用大招前,一定要确定好队友的位置,确保你跳大后队友能跟得上再开团。
大招的嘲讽范围非常大,在技能指示器最外圈以内的队手都会被嘲讽住,如下图的位置也是可以嘲讽到对手的。
4、团战思路
顺风局和均势局:
在确保队友能跟上的情况下,如果能至少大到敌方的一个后排,那么可以直接大招开团。
在位置不佳的情况下,还是以保护己方输出为主。当敌方刺客或战士切入的时候再交出大招控制敌方刺客或突进型战士。
逆风局:
逆风局时不推荐大家用白起先手开团,大招一定要用来打后手团或保护后排。
白起只有大招一段位移,进场后如果没打赢意味着就出不来了。
在经济落后的情况下,白起的坦度不足,队友的输出也不够。那么即便先手能开到敌方后排,往往也没有办法将其秒杀。
所以逆风局的情况下白起先手开团,是非常容易成为团灭发动机的。
5、连招技巧
前期连招:32晕眩+1A;中后期连招:312+晕眩A+1A
大招+二技能+眩晕在对面没有庄周或者净化的情况下,这个控制链是非常稳的。只要大招不空,就能配合队友击杀掉敌人。
前期装备未成形,大招的嘲讽时间比较短,所以晕眩必须早点接;
后期装备成型后可以晚点接晕眩,进而错开控制重复,打出更长的控制时间。
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