第五人格大副求生者天赋加点详解

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《第五人格》是一款竞技游戏,小编认为求生者大副的天赋设计挺有创意。跨越板子后获得移动速度加成,持续时间固定但冷却会随等级减少。何塞·巴登带着怀表来到庄园,小编琢磨他的加点要兼顾个人生存和团队救援。从无敌时间到状态回复,每个天赋点都值得仔细考虑。感兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧。

逃脱门通电后,立即回复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。

当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。

跨越板子后,冲刺时间增加30%/40%/50%移动速度,持续时间3秒,冷却时间60/50/40秒。

倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态,同场游戏中只能回复1次。

为了找回家人,挽回名誉,海上骑士何塞・巴登决定踏上庄园的诅咒之地。这次这个不可思议的怀表也能指引他一帆风顺吗?

大副服装:

S8赛季-精华1

记忆珍宝

第五人格教授天赋加点玩法详解

1.天赋推荐一:这套天赋偏向于牵制流,当队伍中拥有两个救援位或者牵制位角色较多的时候适用。膝跳反射和飞轮效应能大幅提升牵制能力,配合教授自身牵制能力能够更好地牵制监管者。

2.天赋推荐二:这套天赋属于救人位,推荐在队伍中救人位较少时使用,膝跳反射既可以保证牵制能力,化险为夷还能为救人位减少压力,还可以使用蜕鳞帮助队友进行二次牵制。

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