第五人格角色实力对比评测资料
《第五人格》是一款冒险游戏,庄园里的角色设计得挺有特色,但好不好用得看具体情况。小编今天给大伙儿做了一期角色评测,把常见角色的实用资料都整理出来。医生的自疗鸡肋但聊胜于无、空军炮击能击晕屠夫、园丁拆椅子需要配合、冒险家残影能逃命,这些技能到底怎么样,文章里会给出答案。感到兴趣的网友和小编一同了解吧!
这个人物没什么用,主张我们不要用。
这个人物自带医疗针,能够给自己或许队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用能够自疗,其实用途不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
这个人物的效果是能够找到解码机,而且解码。
这个人物的效果是在遇到屠夫能够逃跑,点右上角的魔杖,能够在原地留下一个残影,逃脱或许救队友,而且会给必定时刻的显示屠夫的方位。
这个人物的效果是能够控制一个机器人,有时刻约束,十分合适去解码机解码。
这个人物的效果能够发射一枚炮弹击中屠夫,能够使屠夫晕厥,可是必须是正面击中而且你和屠夫之间不能有遮挡物。(仅有一个能够和屠夫正面刚的人物)
这个人物的效果是自带工具箱,能够拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的效果仍是能够的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)
这个人物的效果是配备一件相似空气推进器的护臂,能够运用10次,能够关闭或许打开,打开对准墙面,点右下角的手就能够冲刺(这是一个遛屠夫和装逼的神器,手残党慎用)
这个人物的效果是能够把自己变小,能够使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,尽管能够变小,不过有屠夫的惊骇半径,仍然能够看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)
这个人物的效果是能够反向冲刺,遛屠夫仍是不错的,用途仍是能够的,不过我没用过。
这个人物的效果是能够运用手电筒,有时刻约束,把手电筒对准屠夫过会儿就能够是屠夫损失举动才能(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)
屠夫(一切的技术是在击到求生者之后才有的)
能够放置俩个傀儡,能够被撤除,一但发现求生者就能够瞬移过去,用途仍是不错的
能够隐身,没人看的到,尽管能够感觉到你在旁边,但看不到你(是现在功能性最好的一个,个人感觉)
能够运用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才能够勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的效果比较大的原因)不过传闻下个版本会呈现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。
运用的是一把电锯,技术是能够拿着电锯极速前进,砍刀人仍是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较费事需求手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大。
第五人格祭司玩法技巧指南
技能解析
门之钥
使用门之钥可产生通道,通道分为两种“直线通道”与“超长通道”。点击产生的通道为直线通道,呼唤后形成的通道为超长通道。
注:去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限
直线通道:求生者和监管者均可通过(之前监管者不可通过),监管者通过之后通道被破坏,同时监管者眩晕,通道越长眩晕时间越长;队友通过直线通道不再产生残影。
超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可被摧毁;其他求生者在通过超长通道时会留下残影。
羸弱
祭司的羸弱效果降低为10%。
唯心
密码机破译减速降低为10%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升30%。(去除了开门减速效果)。
神佑(未改动
不会携带其他道具;队友被治疗所需时间降低10%;自身被治疗所需时间降低30%。
总的来说,祭司改版后羸弱效果减弱,修机debuff减弱,整体修机以及溜鬼能力有所增加。调整之后“直线通道”监管者可通过,需要留心;但是,队友穿过“直线通道”没有残影啦!
天赋加点推荐
1、单人天赋推荐(自保为上):破窗理论+回光返照+分心+绝处逢生+不屈不挠+愈合。
推荐理由:
由于单排缺乏配合,多有突发状况,因此自保为上,适时支援。
破窗理论+膝跳反应能够很好的提高祭司的保命能力,即使开局撞鬼也不怕。
幸存者本能当有队友被淘汰时,可以增加自身破译速度,对单排比较友好。
愈合点满之后,受到他人治疗时间减少30%,加上祭司外在特质-神佑会降低所需治疗时间30%,大大减少自身被治疗时所需的时间。
2、组队天赋推荐(花式救人):膝跳反应+回光返照+化险为夷+绝处逢生。
推荐理由:
祭司在与队友配合的情况下,救人能力大大提升,可以说是超强的辅助救人位
膝跳反应提高自保能力,回光返照组队必备,提高翻盘机会。化险为夷在救下队友后自身和队友都进入20秒无敌状态,救人位必备。
祭司存在羸弱,并且短通道监管者可通过,若直面监管者对操作要求较高,因此并不适合作为第一救人位。但使用通道进行辅助救人却能发挥超常效果。
实战展示
祭司在团队中主要为辅助救人位。
1、实战中,祭司可提前在特殊地形放置好通道,方便队友被监管者追击后,协助队友逃生。
注:特殊地形如医院鸟笼、月亮河鬼屋等。
比如月亮河公园鬼屋外过山车站点下来正对的一堵墙,在此放置通道可协助队友快速进入鬼屋内部进行转移。
需要注意的是,改版后监管者可通过祭司直线通道,虽然通过后有一定眩晕,但是通道短时监管者眩晕时间也短。此时如果队友是空军、前锋等角色,可以适时拖延时间。
2、协助队友救人,救人前祭司需先接超长通道再进行救人。
此时,若监管者选择前去打掉通道,则队友可趁机安全救下队友。
若监管者选择守人,则队友可在救人后扛刀,而祭司则利用化险为夷护送队友通过超长通道进行转移。
3、挂人开洞,传走监管者救人。
顾名思义,监管者挂人瞬间在椅子背后放置一个直线通道,当监管者完成挂人动作,会自动穿过通道到达椅子背后。此时抓紧时间,利用监管者的眩晕时间安全救下队友。
注:通道越长,监管者眩晕时间越长哦!
4、团队配合,通道逃生。
注:实战中对团队配合要求较高。
当有队友被监管者追击时,祭司放置通道,此时距离被追击队友较近的修机角色接通道,然后被追击队友在祭司和其他队友共同协助下,即可成功逃脱。
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