炉石传说新版竞技场法师 法术选牌推荐攻略
《炉石传说》是一款注重场面的卡牌游戏,AOE法术往往是翻盘关键。法师的暴风雪和烈焰风暴,小编认为依然是T1级别的选择,即使现在没那么容易抓到了,威慑力依然在。感兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。
炉石传说法师竞技场为什么强,原因有三。其一是英雄技能的灵活。二是解场的法术多,三是有强大的AOE。但是在这个TGT的今天,竞技场平均能拿到的法术通常只有5-6张,甚至更少。那么法师的AOE拥有率下降,天敌减少也导致了骑士的兴起,加上骑士的铺场能力提升。
延伸阅读:炉石传说新版爆牌贼卡组
法师的职业法术牌我且把它们分成三个等级,既T1、T2、T3。优先级是T1 T2 T3,T1是必须拿,T2则是可拿可不拿,需要根据你的卡组具体分析。T3则通常不拿,有特殊情况才会考虑。
下面我们来具体点评下每张单卡:
T1选牌:
不稳定的传送门: 这张卡单卡质量很高,经常出橙卡而且减费效果是三费。也就是说如果出一个三费的随从是可以直接丢上去的。虽然这样,但是传送门这张牌还是一张后期牌,二费有更加优质的选择时候是不建议出,(虽然有很多6费的职业卡,什么狮子火元素,但是也有很多1费2费亏身材,或者更加高费缺没有用的随从)一费硬币跳就更加不建议,当然你有一费硬币出范克里夫出6/6的技术,完全可以尝试。
烈焰轰击:二费打四,是极其强大的。在炉石传说九个职业中2费打的也只有需要连击的刺骨。随机性是它的弱点,但是完全可以控制的。利用随从交换把难解的随从留下来进行轰击,尤其是很多时候都可以单解一张三费的生物,在前期的交换中占据很大优势。还可以配合法强解掉一些主力的四费站场生物。例如:雪人,龙人巫师、紫罗兰等五血生物。配合法师灵活的补刀技能,非常强力。
变形术·野猪 :刚出的时候认为不是那么强的一张卡,但是经过一段时间的使用,很好用。本身蓝卡的抓位也不是很难抓到,关键的是他很灵活。可以解对面的难解的怪(把6、7费的大哥变成一个2血生物),可以配合自己的随从打出斩杀。例如:把自己的低质量生物(1-1、1-2)的生物变化成4-2的输出,也可以把攻击过的生物变化成为冲锋猪使用。对!比T7猎人的动物伙伴更加稳定,更加灵活。可以简单的理解为:一张羊,加一张需要随从就能冲锋的4-2。结合自己解场牌多杀,例如:有塔斯卡、鱼人2-1.1-1、鱼人这样能召唤出1-1的随从可以考虑拿两张。
寒冰箭 :2费打三是大家九个职业的平均水平。(古尔丹掀桌子:劳资TMD的怎么样不能冻人!)但是冻结这个效果与节奏十分有利。例如:对方站场一个6、7费用的大哥,我场面上的生物交换起来不划算。你用寒冰箭冻住他。继续上一些生物。把困难交给对面,而我们能有更大的选择空间,更好的控制场面。还可以打脸,算是斩杀,对武器职业:骑士、盗贼(尤其是)、猎人可以限制他们的武器。哦?战士也有武器!?但是竞技场战士是什么职业。
变形术 :应该说是全炉石传说最强的一张硬解,配合上法师灵活的补刀。(对比萨满的呱萨满没有补刀,而且青蛙是嘲讽,在没有补刀的情况下,往往要浪费超过一点攻击来攻击它。)但是抓的太多容易卡手,两张还是不多的,如果低费的随从多,也可以考虑第三张。但是现在环境骑士,盗贼毕竟多。能值得羊的东西不会太多,建议最多拿两张。两种变形术加起来不要超过三张。
火球术 :竞技场第一法术。一点也不过分。无论是过去的版本亦或者新版本。4费打6,解场还是打脸都是十分强力。当你面对骑士空场,还有7血,觉得稳的不行。但是面对法师只有7血。你一在祈祷对面没有火球。更有双火球打12的超高斩杀,仅仅是一张普通卡,你值得拥有。3张没问题,第四张的话要看随从够不够多了。五张(现在的竞技场,你在逗我)。
暴风雪 :全场打二附加冰冻效果。冰冻效果,绝对是翻盘利器。再配合法师的冰环和火球斩杀。面对骑士这样靠场面击败对手的职业很有威胁。一般有对面场上有三个生物2-2以上的生物就是不亏的。当然他绝大多数情况下都是赚的。
烈焰风暴 :几乎所有的人面对法师的时候都要在7费的时候防一波呼啦(烈焰风暴)先不说它的解场效果,单单说它的威慑力,就已经是恐怖至极。7费打四。配合上不太劣势的场面几乎能搬回场面。但是现在法术越来越少的竞技场,很多人都不防呼啦,因为防不防呼啦是很不同的两种打法。有时候防呼啦就只能选择优势更小的求稳打法。三张吧,四张起手会有炸弹的可能。
冰霜新星 : 过去是张T2程度的卡,那么现在T1应是有提升的。同样的全体冰冻,相比较暴风雪来说,他是白卡更加容易选到。而且他的费用更加低,只有3费,而且能更加灵活的掌握节奏。保护自己的残血生物,尤其是在关键的回合甚至是一张获胜的关键牌。两张最多。
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T2选牌:
炎爆术:这是属于法师的竞技场荣耀,抱歉术。你费劲心机,占尽场面,从一点一滴的小细节中打出的一点优势。面对九费不解场全部走脸的法师,一种无力的感觉混然而生。就是这样不讲道理。1张牌打十。如果保证10费时候有炎爆,那就是20血打30血。游戏难度降低66%。但是你靠这它赢的对局毕竟是少数。拿两张不可取。
奥术飞弹:1费随机打三。它是一张解场的法术,但由于不可控制性,而且还会打脸。普遍来说会亏卡。竞技场里最求的就是稳定,但是解场法术稀缺的现在,依然是可以选择的一张法术。尤其是你有法力浮龙和火妖的时候,它的1费价值更高。1张即可,多了真的亏卡。
奥数冲击:1费打二,有法强的情况下加倍伤害。如果法强的随从4-5个。可以考虑优先拿。你可以把他当成一张奥术射击,不要关注它紫卡的品质,或许选起来会毕竟容易。1费法术容易亏牌,建议一张吧。
复制:一张补卡差的优质卡,但是无疑三点水晶不能帮你拥有场面上的优势。是一张让节奏的卡。这卡完全要结合你的随从质量来看,尤其是你有大量的优质随从的时候这张卡的有先级别还要更加高,怎么说呢,这张卡会使你在随从质量强过对手的对局中,更加优势。但是劣势不能帮助你翻盘。如果有肯瑞托法师,或者科学家等奥秘相关配合牌,那么可以优先考虑。
镜像实体:这是一张节奏卡,三点费用不建议在后期出,应该选择在对面费用使用拙荆见肘的时候。因为竞技场这张卡最为常见,许多人都会先用小的生物去试探。小生物可能会卡到对面的节奏,对手被迫空余水晶,是十分有利的事情。如果有肯瑞托,这张牌有限度可以到T1,三费肯瑞托加镜像实体。太强了,尤其是对面并没有小随从的时候。这是一张与对手博弈心理的卡牌,需要智慧才能将他的作用发挥。
奥术智慧: 3费过两张牌,这张牌的分析就是仁者见仁智者见智。有人觉得强,我认为是一张上限很有限的后期牌。前5费用这张牌都是亏节奏的,现在竞技场之恶劣当你前期亏了节奏,后期很难翻回来。如果你的法力曲线比较低,可以考虑这张卡。
法术反制:很少有人拿的一张卡,他的质量算是毕竟差的一张,而面对竞技场现在法术特别少的情况下,很难说你能不能触发。加之有各种零件,毕竟还是需要3费。不建议拿,通常会节奏。尤其是现在骑士盗贼强势,他们的法术很少有高费用的。这张卡使用难度比较大,建议不拿。
轮回:换一张等费的随从给你,使用这张卡的时候你一定要判断对手有没有瓜、或者羊。有优质嘲讽随从的时候这张卡会更好用一些。通常情况下,偶数费用的随从身材比较好,而奇数费用的随从通常会有些站吼效果,那么身材会比较差。
冰锥:冰锥这卡,打一确实有些弱,而且在现在的铺场环境下,很多时候三个格子是不够用的费用也比较高。只能算是半张解场牌。当解场牌缺乏时候,可以考虑。
麦迪文残影:补卡差的神卡,但是劣势不能帮你翻盘,优势能扩大优势。低费随从多的时候比较实用。能提供一定的后期能力,可以选一张,两张则卡手。
龙息术:竞技场是一随从交换为主的。所以这张卡通常只需要2-3费即可打出,2费打出比较赚,三费则一般,四费就比较差。好的一点是可以打脸,在中后期随从交换的时候,能帮你较为轻松的解决掉一个中型随从或者大随从。多了容易卡手,建议一张。(笔者在早起的时候一局拿过5张龙息术。呼啦解场之后,4张零费的龙息术,简直开心的不行!)
炎枪术:5费打八,现在竞技场几乎可以稳定解掉所有常规的随从,算是一张硬解。解5678费的随从都不算亏。由于和变羊、火球冲突。而且费用高且不灵活。须结合变羊的数量,1张-2张。也就是说有了羊这个就可以少拿或者不拿。
魔爆术:确实有法强的魔爆就是奉献。其实这张卡完全可以抓,尤其是现在越来越多的骑士,然而所有的职业都是在铺场。多一张AOE基本不会亏。偶尔会有特别大的用处,通常来说上限毕竟一般,它只有2费,对它期待不要太高。
T3选牌:
冰枪术:1费法术,基本是亏卡的。有大量配合时候拿,一般情况不拿。比如有三个水元素,或者寒冰箭、暴风雪、冰锥又或者寒冰元素之类的。有4—5张配合的卡时候可以拿。对比冰冻零件,比较差。
镜像:1费两个0-2嘲讽,基本亏卡,能跟它配合的卡牌有大法师安东尼达斯(橙卡好难抓),暴风城勇士(两个1-3嘲讽还是毕竟厉害的),法力浮龙、火妖(多少次法师无解肥的开局)。有配合、或者有过牌的时候可以选择。
寒冰护甲:多了8点血,几乎和小德的治疗之触一样,它的优势是对面会猜测奥秘,影响对面的判断。缺点是不能给随从加血。基本上不会拿的卡。
寒冰屏障:紫卡抓位,这张卡在紫卡中很弱。竞技场靠冰箱反杀需要特殊牌,比较难。相对来说紫卡抓位还是比较优质,一般不拿。几乎没有什么比这个卡更弱的。相关配合就是虚灵奥术师,恰好达成条件自然也可以无解费,但是通常不拿。
扰咒术:类似与法术反制,很少能大赚。(王者祝福、伟伦的恩泽、这些正面BUFF牌)而且鉴于是紫卡,毕竟难拿。3费的法术,不能即时发挥效果,让节奏的情况下。使用难度较高,建议不拿。
蒸发:偶尔会有奇效,但是法师的奥秘多数人还是会小心的。3费的费用使得它通常不赚,而且蓝卡相对质量较高,建议不拿。
《炉石传说》雷诺法天梯适应指南
前言
大家好,我是枫灵尛德,上次发了一篇雷诺法。虽然我用原版本那套打上传说的,但是卡组确实有很多不足,也感谢加我好友高玩们提供意见。这套是改进后的卡组,比较稳定前来分享下——不过上手难度依旧还是有点。
话不多说,先上卡组。
卡组详情
核心卡牌解析
核心随丛牌,学徒、雷诺、大帝、罗宁、大蓝龙、安东尼不能变,这点许多朋友都是没有争议的。
核心法术牌,奥数冲击、寒冰、烈焰、冰箱、火把、火球、变形,也是没有争议的。
争议最多的是残影
个人认为残影很重要,为什么是法师玩雷诺,法师雷诺的优势就是在于他能一场打出雷诺的战吼效果1到3次。我们有大量的返场牌,但是需要时间空间来抢场面,很多人抱怨残影没用站不住场,没随充可下。没错中期在失去场面的时候是很难受的,我们要慢慢利用1到3次的雷诺战吼来抢场面。残影一个雷诺算保本,残影雷诺加大哥小赚,残影个雷诺加2个小弟那对面基本就跑路了。
收割机和水元素
这个其实很好理解,为什么不带收割机,因为我们要一个大屁股拖节奏牌,收割机战场很好但是拖节奏并不是很强,水人就不同了,屁股大又冻人。4费水人能叫对面拖到6费对你打不出多少伤害。
虚灵巫师和甲虫
上一套我是带了甲虫的,甲虫确实给法师很合适,要知道法师3费可都是宝贵的奥秘啊,但是后来发现甲虫拖节奏并且复制了打出去抢不回场面,更让人失望的是有的时候不给好牌。2费11的身材并不适合这套需要苟活的卡组。而巫师就不一样了,无所复制还是轮回都不亏。给的必然是法师的法术,要苟活还是要清场都能选到自己想要的,并且我们这套卡组就是于任何法术相融合,所以这真是张神卡
卡组过牌
这里我就不多说了,这套卡组带点随机,带点刺激。有时候你真的需要大吼雷诺或者想起那一首歌:每次都想呼喊你的名字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
其实也没那么夸张,3张过牌也是针对卡组曲线而添加的,并且2张法伤牌也很好用。
各职业对局
佛祖:55开,起手王牌绵羊火球留一张,没错,起手就要留。然后绵羊末日小法术。雷诺不能丢
T7猎:雷诺,雷诺,雷诺,找到他19开
法师:小法术,雷诺雷诺雷诺,找到他大优对局,无论是冰法还是机械法疲劳法另算
毒瘤德:小法术,雷诺雷诺雷诺,找到他小优对局
咆哮德:劣势对局,场面难抢,斩杀又高,想赢他冰箱骗一套,雷诺加满继续打
战士牧师:唯一2个不用留雷诺的职业,找奥秘,要赢他们就是要用奥秘打出优势。牧师没有甲,我们大帝蓝龙安东尼罗宁的先后COMBO就可以轻松斩杀,战士就要用奥秘打卡差
恶魔术手牌术宇宙术;55开,或者小劣对局。想赢就安东尼刷3火球,大帝刷一下学徒,管你什么术
我的ID 枫灵尛德#5344 ,欢迎各位高玩进行探讨。
炉石传说芬利莫格顿爵士玩法指南
前言
新人一枚,也泡吧泡了一段时间。
对于炉石呢,也是卡组里面带过金色格尔宾·梅卡托克的逗逼一个(虽然他不过战吼出来什么都有点坑爹)。一路走到现在,对全新的发现机制的确也是很心动的,不过这个结果嘛……咳咳咳咳,跳过这个话题。
记得前段时间,吧里对于板娘的战吼讨论很多次,说是自己本身的技能+其他职业随机给2个的1+2组合,也有说全?随机的组合,不过今天在圣骑士的职业挑战里,实测了一下,呵呵呵呵呵呵……
牧师
如果你是一个牧师,你从来不用暗影形态这张卡,甚至你需要通过奶一口来为你的随从提供战场能力,比如翻倍牧之类的,那么可能奥金尼还是比这张卡稳定些。
骑士
如果你是一个骑士,请根据自己的牌组选择,毕竟军需官和战马训练师只青睐于报告兵。
战士
如果你是一个战士,护盾用多了可能比较顺手。
法师
如果你是一个法师,那就看心情咯,所不定能带个图哈特和战士对着叠甲玩。
术士
如果你是一个术士,过牌或者其它,看情况吧。
盗贼
若果你是一个盗贼,在用完刀油毒药跟武器相关的牌后,说不定能考虑一下换一种技能,毕竟不会丢火冲的盗贼不是好牧师。
猎人
如果你是一个猎人,直伤2点的稳固射击要不要换,看情况。
小德
如果你是一个德,那就看情况呗,没牌的时候说不定能拉个生命分流出来。
萨满
如果你是一个萨满,看自己卡组情况咯,虽然德莱尼图腾师说过,我爱元素更爱图腾,但是楼主作为被皮卡丘满血斩杀的骑士,表示萨满好像对英雄技能的依赖并没有那么重。
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