炉石传说狗头人与地下世界麦迪文DK术卡组玩法
《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近狗头人与地下世界版本让麦迪文DK术搭配成了热门话题。小编实测后发现,这套卡组的精髓在于前期建立场面优势,445登场后配合派罗斯亡语生物能让对手很难受。6410的节奏能力配合法术能快速收割比赛。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧。
法师最强的还是法力浮龙+哀绿+寒冰箭,你扔一个法力龙上去能把对面吓死的,雕文雕文2费秒(欧洲血统),最强的能抢到节奏的是445,这张卡啊是真的强,111,221,雕文在前期就能拿到一些东西,所以4费准时扔上去一定不亏,而且最关键的是,它可以 buff 派罗斯的亡语生物!!!这尼玛 bug 了啊,322我还是想带,感觉拿什么回来都是血赚(可能是我太贪了),奥术智慧以及乱七八糟东西给的牌会让你手牌能跟上(过牌其实对控制卡组很重要,毕竟要抗快攻),然后这卡组是我第一次用6410的卡组,6410这卡是真的强节奏啊,配合法师陨石术火门随便扔,你要说出末日什么的,我也没办法。
龙妈这卡,真的非常蛋疼,我玩了这么多把,1把没扔上去过,都是在 ob,然后贪,要不要上要不要上要不要上,对面就死了,个人觉得只要能拖两个其实就不亏,9费1313的身材亏么?而且三个攻击频率,还不怕龙息,下次我不贪了,辛达苟斯是娱乐用的,dk 加辛达苟斯的蛋是上个版本就在用的套路。
卡组代码:AAECAY0WDIsD5gSSrALpugLKwQLHxwLUzgKb0wLy0wKC6ALD6gKj6wIJuwKVA6sElgWBsgKjtgKYx
炉石传说德鲁伊otk青玉卡组指南
单卡解析
野蛮咆哮
因为激活的削弱,德鲁伊跳费没有之前那么迅速,不能通过多下随从达到场面的优势。
对手有更多的回合来解我们的随从,纯靠铺青玉给对面带来的压力不够,所以我选择带了咆哮提高斩杀线。
那么为什么要带两张呢,一是增加上手几率;二是有一张可以用来解场;三是给自己一个梦想 梦回树人双激活双咆哮时代 。
深蓝刃鳞龙人
为了增加中期给对面的压力,缓解前期的疲软,我选择带了一张龙人。理想的情景是4费青玉之灵,5费龙人,6费青玉巨兽/艾雅。
因为德鲁伊的青玉卡都带战吼,dk和麦迪文也会召唤随从,不愁吃不到龙人的buff。同时因为“龙”的属性,在对阵牧师时有奇效。
德鲁伊dk
德鲁伊变身dk后可进可退,每回合咬对面3血也可以更快地把对手打进我们的斩杀线。
至于需不需要为了青玉德去合dk,我觉得在奥术之尘富足的情况下,推荐合;如果需要倾家荡产,还是观望一下再合。
小野菊、野性之力
这两张卡我觉得可以依据环境微调,毕竟 为所欲为 ,卡位充沛。在强调铺场的前提下,我选择带上了野性之力,它可以让随从的血量逃过被龙息药水、烈焰风暴之类的大型aoe,也可以召唤32随从,甚至配合鹿盔打出抉择combo。
小野菊呢,是一张梦想卡,为了就是在有人问你为什么要带小野菊的时候, 让对面大吃一惊 ,配合咆哮完成斩杀,一气呵成。
炉石传说快攻DK卡组对局指南
在炉石传说的众多卡组中,伊利斯快攻dk卡组以其独特的魅力吸引着不少玩家。下面就为大家详细分享这套卡组。
卡组核心思路围绕着快速铺场和高效输出展开。前期,通过低费卡牌迅速建立场面优势,借助各种亡语效果不断补充手牌和场面。
中期,dk的技能成为卡组的一大助力。它能赋予手牌中一些卡牌额外的效果,进一步增强我们的攻势。像某些原本就有不错效果但费用稍高的卡牌,在dk技能加持下能更灵活地使用。例如[具体中期卡牌],在dk技能影响下,它可以在特定局面下发挥出意想不到的作用,要么快速清场,要么再次扩大场面优势。
后期,虽然快攻卡组对后期的依赖相对较小,但一些高费优质卡牌依然不可或缺。[具体高费卡牌]具有强大的攻击力和特殊效果,能在关键时刻给予敌方致命一击。而且卡组中的一些卡牌配合,使得即使到了后期,我们依然能保持较强的进攻能力。
在对阵不同职业时,这套卡组有不同的应对策略。对阵控制卡组,前期要尽可能快速铺场,利用快节奏压制对手,不给他们太多时间来启动控制手段。中期注意解场,确保场面优势不丢失。对阵快攻卡组,则要在前期稳住场面,利用亡语效果和dk技能快速补充手牌,争取在对方展开攻势前建立足够的优势,从而反制对手。
这套伊利斯快攻dk卡组在实战中有着不错的表现。它的快节奏能让对手难以招架,亡语体系和dk技能的配合又增加了卡组无限的可能性。玩家们可以根据自己的游戏风格和实际情况对卡组进行一些微调,相信它会给你带来许多精彩的对局体验,让你在炉石传说的战场上驰骋,享受快攻带来的乐趣与胜利的喜悦。尝试使用这套卡组,说不定会开启你全新的炉石之旅。
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