第五人格终场狂欢玩法怎么玩 第五人格终场狂欢玩法详解

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《第五人格》是一款把传统玩法变成俄罗斯轮盘的刺激游戏。抽到‘追踪’卡牌的监管者和抽到‘无敌’卡牌的求生者对视的瞬间–小编已经截图做成了表情包。感到兴趣的用户与小编来了解一下吧!

第五人格终场狂欢玩法怎么玩 第五人格终场狂欢玩法详解

第五人格终场狂欢玩法详解

一、活动玩法

1.终场狂欢特色玩法:

终场狂欢活动在常规的1V4对局基础上,加入了转机卡牌抽选环节,带来更加丰富的战斗体验。

2.转机卡牌:

这些卡牌能够增强角色的能力数值,或者为角色提供额外的技能道具,甚至包含一些强力的特殊机制,能有效影响对局的进程。

3.抽选时机:

转机卡牌的抽选会在多个特殊节点进行,包括战斗前的准备阶段、求生者被上椅、淘汰或打开大门等关键时刻。

4.触发条件:

如果在一定时间内未触发任何特殊节点,系统将自动触发60秒倒计时,确保活动的互动性和节奏感。

5.返场奖励:

活动期间,玩家通过完成对战任务可以获得丰厚奖励,包括记忆珍宝、线索、奇珍时装体验卡等,提升游戏体验的同时也能获得丰富的道具。

二、转机卡牌介绍

求生者卡牌

1.稀有品质卡牌抵抗力:

在首次受到伤害时,减少50%的恐惧值,帮助求生者减少恐惧值的积累,增强生存能力。

2.稀有品质卡牌竭力:

获得道具卡,使用后进入10秒无敌状态。无敌期间,求生者不会倒地、不能被治疗,但受到的伤害将在无敌时间结束后立即生效。

3.稀有品质卡牌奋发:

获得技能卡,使用后可立刻刷新当前主手持物的冷却时间,卡牌本身冷却时间为120秒,适合需要频繁使用技能的求生者。

4.稀有品质卡牌平复:

使用后进入30秒的平复状态,结束后会减少等同于一次普通攻击的恐惧值。若期间受到伤害,效果会直接消失。使用道具卡后会永久受到减益效果,板窗交互速度降低10%,破译速度降低15%。

5.普通品质卡牌幸存者本能:

当1/2/3名求生者被淘汰时,求生者的破译速度将分别增加10%/20%/30%。

6.普通品质卡牌提振:

使用后减少当前主手持物的冷却时间15秒,卡牌本身的冷却时间为120秒,提升操作效率。

监管者卡牌

1.稀有品质卡牌追踪:

获得道具卡,使用后可选择一名求生者,持续60秒显示其轮廓,帮助监管者更好地追踪求生者的位置。

2.稀有品质卡牌封禁:

获得道具卡,可以在未完全破译的密码机附近使用,使其进入30秒无法破译状态,干扰求生者的破译进程。

三、玩法入口

玩家可以通过混沌纷争界面进入活动玩法,或者通过活动界面点击前往,进入终场狂欢的独特战斗体验。

四、活动时间

本次活动将持续从3月20日维护后至5月7日,玩家可以在这个期间尽情体验终场狂欢的精彩内容。

第五人格求生者大全全面评测攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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