剑与远征启程官方最新版
- 手游分类: 卡牌游戏
- 手游平台: Android,IOS
剑与远征启程手游介绍
剑与远征启程官方正版介绍
剑与远征启程国服版体验3d魔幻视觉的卡牌放置游戏,在大世界地图中,你可以集结和培养数十名机制各异、各具魅力的英雄,一同启程冒险,感受多样的风景,使用策略战胜强敌。苏醒吧,「传承者」,黑雾已再次弥漫。你将在游戏中苏醒,成为「传承者」,探索名为「伊索米亚」的世界,踏上对抗「无面人」的征程。
剑与远征启程游戏特点
-昼夜四季,瞬息更替
生动的地貌,丰富的生态,在这里你可以探索自然人文风貌,收集奖励和藏品,感受处处遇到彩蛋的惊喜。
-广袤大陆,史诗冒险
蛮血、绿裔、亡灵……在多阵营对抗的大陆上开启大世界自由探索,获得史诗般的剧情体验。
-阵营克制,搭配加成
在旅途中,你可以与不同阵营的英雄结伴前行,解锁属性加成,获得多样阵容搭配碰撞的乐趣。
-自由布阵,指尖战斗
根据地形调整布阵,灵活使用战斗机关,通过技能释放时机的把握来战胜强敌,享受策略战斗。
-挂机减负,轻松养成
只需培养一队,全家等级和装备均可共享,离线还可收获丰厚奖励,让你免除养卡烦恼,感受纯粹的沉浸式冒险体验。
剑与远征启程t0阵容推荐
一、迷梦T0阵容推荐
前期通用阵容:骨王+奶爸+卡卡+荆棘+阿德,最后可用斧熊代替卡卡。
1、生存基石:骨王(托安)作为首选坦克,其独特的复活机制为队伍提供额外保障。若未获得,光盾或女骑士可作为临时替代,但需注意生存压力。
2、续航保障:奶爸(阿熏与蒙蒙)在迷梦中的价值尤为凸显,持续治疗是队伍存活的关键。
3、控制与工具人:卡卡与斧熊在不同情境下各有千秋,卡卡擅长辅助与控制,斧熊则在生存与输出间找到平衡。兔弓或特定种族英雄可作为羁绊加成选择。
4、双输出体系:阿德与荆棘的组合兼顾点杀与群控,但也可根据抽卡情况,灵活替换为品质更高的输出英雄,如老师、山甲等,确保输出最大化。
二、推图T0阵容推荐
前期通用图阵容:蛮族铁桶阵
构建以蛮族英雄为核心的坚固防线与高效输出体系,确保前期推图的顺畅无阻。
1、前排坚盾:豹女(安丹德拉)与狮子(布鲁特斯)首选,他们的生存能力与输出兼顾,能有效吸引火力。备选方案包括光盾、女骑士等,视具体资源调整。
2、治疗与增益:商人(罗万)不可或缺,提供关键的经济与增益。搭配奶爸(阿熏与蒙蒙)增强续航,若获得荷叶,可与其协同形成更稳定的治疗链。
3、输出核心:初期可依赖剑圣过渡,随后根据抽卡情况,选择荆棘(瑟西娅)的强控、芙拉贝尔的召唤流或阿德(解锁专武后更佳)的点杀能力,灵活搭配一至两位输出英雄。
4、额外推荐:四手、鸟人、诡草等英雄,在特定关卡或搭配下也能发挥出色。
5、其他推图英雄推荐:骨王、兔弓、蝎子、斧神、狼人、维拉等
手游优势
1、大世界冒险探索
让玩家可以自由探索广袤无垠的游戏世界。这种开放式的冒险玩法为玩家提供了更多自主性和挑战性。
2、策略性战斗系统
玩家需要巧妙运用角色的技能和特性,制定合理的战术,战胜强大的敌人,体验战斗的乐趣。
3、丰富的角色选择
每个英雄都拥有独特的属性和技能,玩家可以根据自己的喜好和策略需求,灵活搭配阵容,打造出属于自己的强大战队。
4、沉浸式的3D画面
感受到真实而细腻的游戏画面,为冒险增添了视觉上的愉悦。
游戏玩法
1、挑战性任务和彩蛋设计
处处有彩蛋的设计让游戏充满了神秘感,玩家在冒险中随时可能发现令人惊喜的隐藏元素。
2、创新的大地图探索模式
这一创新性的设计使得游戏更加开放,给玩家提供了更多自由度和探险的空间。
3、全新的冒险体验
大世界探索和策略卡牌相结合,让玩家沉浸于更加丰富和开放的游戏世界。
4、礼包福利和测试服体验
使玩家能够提前体验最新的游戏内容,感受到更多的惊喜和乐趣。
剑与远征启程手游攻略大全
一、新手开荒
1、抽卡玩法:通过抽卡就能获得高阶英雄,第一次十连抽必出金色英雄,所以第一天至少能获得2个金色英雄。
2、羁绊加成:每个英雄都有一套专属羁绊,组队时最好能凑齐一些强势的羁绊,这样就能激活强势属性了。
3、推进主线:优先完成主线,主线任务相对来说难度较低,非常适合新手玩家,而且奖励也十分丰厚。
4、收集资源:物资基本上通过刷图和副本挑战来产出,每天的收益变换幅度不大,建议大家尽量刷满。
5、探索地图:玩家每解锁一个新地图就能开启新的剧情、副本挑战以及怪物分布点,还能解锁更多的玩法。
6、熟悉操作:玩家需要根据战局来合理搭配角色的阵容和站位,还得时刻注意战场变化,以便及时调整。
7、角色选择:首推科林、梅瑞特、阿德等角色,基本输出T0段,各位只需无脑选就行了,并且优先培养。
8、站位分布:坦克和奶妈优先放前排,数量最好控制在1-3个,剩余全放输出,以便提升全队伤害。
二、最强阵容推荐
骨王+荷叶+剑圣+豹女
1、骨王和豹女的基础防御力都比较高,能够为队友分摊大量伤害。
2、剑圣的技能能够对敌人造成大范围伤害,输出能力比较强。
3、荷叶可以为我方全体队员提供治疗量和攻击力加成,进一步提升队伍的生存和输出能力。
婆婆+火女+荆棘+菲+光盾
1、火女和荆棘都有着不错的输出伤害,其中荆棘还可以敌人单位造成持续性伤害。
2、婆婆可以分摊队友受到的部分伤害,光盾能够为队友提供护盾效果,为队友创造一个良好的输出环境。
三、快速升级方法
1、完成任务:完成每日、主线和支线任务都可以获得大量的等级经验。
2、挂机玩法:将角色放在无尽副本中并点击自动战斗也会获得等级经验。
3、挑战副本:消耗体力完成副本挑战可以获得道具、装备和经验奖励。
4、参与活动:参与游戏内的限时活动并完成相关活动任务可以快速提升等级。
5、新手指引:根据新手指引完成相关任务能够获得大量的资源和等级经验。
四、开局阵容推荐
阵容介绍
1、前排坦克:骨王、狮子、婆婆;后排输出:阿德、荆棘、兔弓、骨王+奶爸是完美开局。
2、前排坦克:骨王 狮子 婆婆 (3选1)
3、加血辅助:奶爸 商人荷叶(3选2)
4、后排输出:阿德 荆棘 兔弓(3选2)
5、骨王+奶爸.=是完美开局
另外
1、辅:奶爸、商人、叶子。
2、射:荆棘、阿德、绿鸟、阿兰、小鹿。
3、盾:骨王、狮子、婆婆、光盾、女骑。
4、战:斧熊、墓碑。
5、刺:维拉。
6、法师:无法触及的领域,慢慢研究。
五、氪金攻略
1、特惠礼包
特惠礼包通常包含珍稀物品和道具,价格比较实惠。
2、竞技场
在竞技场中表现优异可以获得大量奖励,玩家可以花费经济来提升自己的实力。
3、公会活动
花费经济提升公会等级,参与并完成工会任务即可获得丰厚的奖励。
4、道具商店
道具商店会有珍稀的物品和道具,可以通过充值获得。
5、月卡
月卡可以长期充值,可以获得很多福利,比如元宝、折扣商店等。
6、活动福利
参与限时活动可以获得对应的福利,选择合适的时间充值,性价比会更高。
7、充值时机
游戏内有限时优惠活动,充值更划算,特别是节日等特殊时期,会有节日礼包,性价比很高。
8、战斗阵容
合适的战斗阵容可以提升实力,花费经济购买更好的英雄或英雄属性,让自己更容易获得游戏的胜利。
9、任务
完成任务可以获得金币和经验,以此提升实力,同时可以获得珍稀的物品和道具。
10、资源分配
使用金币提升英雄属性,经验提升等级,尽力发挥资源的价值。
11、提升装备品质
装备会影响战斗力,玩家可以花费经济提升装备品质,同时可以装备制作和合成等方式获得更好的装备。
新版亮点
冒险天团,装备等级共享
火女和罗万从彩绘玻璃中跃出,快去月桂酒馆和他们叙叙旧吧
穿越异世,亲历魔法旷野
在丛林和山脉中穿行,呼吸伊索米亚大陆的空气
告别“打卡”,摸鱼收获宝藏
主人!主人!找宝箱就交给满满了,请放心去忙更重要的事!
逆风翻盘,你的脑洞有魔法
阵营、道具、地形……多种策略机制,随时用你的脑洞改变战局
《剑与远征启程》是一款教会玩家苦中作乐的战术模拟游戏。当伤害打骨折变成常用术语时,就知道大家已经被BOSS折磨到何种境界。小编偷偷说,其实看别人吐槽阵容缺陷比自己打副本还有意思。感到兴趣的网友们和小编深入了解一下吧!
剑与远征启程首领连战又更新了,这次的BOSS是臭泥和甲虫,缺四手=少条腿,缺波妮=缺个肾,伤害直接打骨折!现在领取危机突围指南:顶配队15亿核弹轰炸(女妖+波妮+四手)、低保队12亿轮椅战神(曼卡拉+五月+白狼)!
剑与远征启程首领连战臭泥甲虫阵容推荐攻略
1、boss打法分析
臭泥分裂很拖时间,伤害很难刷高
因此打桩能力强的女妖
我们放在甲虫使用,刚好甲虫有buff女妖的技能
2、阵容编队码
国服A开头,国际服B开头
顶配:AQ5SZQJG、B2UF4SYN
缺鲨鱼:A4RRKYAJ、BC7MEL39
缺鲨鱼、波妮:AHQC2C24、BRSNFHJB
缺鲨鱼、波妮、四手:A4A9DQ43、BCRPSJAU
《剑与远征启程》是一款策略深度惊人的放置游戏。小编见过最离谱的玩家能给每个专武写三千字测评,这学术精神拿去写论文早毕业了。不过普通玩家只要记住:S级英雄闭眼升,准没错。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。
剑与远征启程专武怎么升?随着资源累积,小伙伴们金瓜子资源开始宽裕,不少玩家也开始纠结“专武到底升谁?升对了,一发入魂,迷梦PVP双开花!升错了,给仓管发年终奖,资源吃光打架不上!
1、通用的优先级规则
放一图流汇总前
先聊聊一些通用的升级专武优先级规则
方便大家更好理解这次的优先级一图流
也给公众号自动回复AI提供一些回复参考
※专武养成优先级≠抽卡优先级
部分英雄需求品阶,部分英雄更需求专武
因此专武和抽卡的优先级并不一致
如绿剑、大树这类推图用英雄
建议开荒期玩家尽快升阶
但实际上专武养成的优先级不会很高
如冰魔、露露、天罚这类神魔
专武优先级高是因为机制质变
并不是推荐大家都去抽这几个神魔
同理,如果专武优先级中的英雄没练
直接跳过不看就好
※适合+15的英雄
考量英雄升级+15的因素:
机制质变 就业玩法 英雄类型
*普通玩家
+15获取机制质变的神魔英雄
就业玩法多样,迷梦、PVP能打的输出英雄
至少满足上述两个条件之一
是适合普通玩家升级专武+15的英雄
*大R玩家
+15获取机制质变的神魔英雄
单一玩法、特别是PVP表现突出的英雄
至少满足上述两个条件之一
是适合大R玩家升级专武+15的英雄
※适合+20的英雄
*普通玩家
红瓜子根本用不完
能升+15的英雄,直升+20
*大R玩家
会升+15的英雄数量相对更多
红瓜子或许不够用
优先给升了+15的输出英雄升+20
2、专武养成优先级一图流
升级+10以上专武的时机:
*优先级S的英雄随时可以升
*优先级A的英雄,建议练满优先级B的英雄后
再考虑升+10以上专武
优先级B英雄升+10以上专武的时机同理
《剑与远征启程》是一款类似下棋的英雄搭配游戏。小编悄悄说个冷知识:冲榜65杀的阵容其实和低保阵容只差两个英雄位。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧!
剑与远征启程无尽斗场流沙术士怎么打?本轮无尽斗场第一批打的是流沙术士,它的特性是会在战场上跑来跑去,需要用硬控把怪物定住,可提升击杀效率,小编推荐大家使用下面这些阵容:
1、挑战机制
无尽模式中,怪物除了会不断刷新外
*每刷新三个怪,就会出现一个物伤免疫怪物
因此我们尽量使用法伤英雄
*击杀40只怪物后
新刷的怪血、攻、防数值不低
需要使用带保护功能的辅助
2、低保、冲榜阵容
*低保阵容,以击杀40只、拿满奖励为目标
最后一档奖励是红瓜子,拿不到也无所谓
*冲榜阵容
冲榜无奖励,这套大概能打65只
《剑与远征启程》是款用田忌赛马精神对抗资本主义的手游。小编发现这里的平民都在践行一个真理:打不过你就耗死你,这才是社会主义玩家的智慧。感兴趣的网友与小编一起看看吧!
剑与远征启程公会争霸平民最佳策略:成为大佬的绊脚石!公会争霸中,制造战损可显著消耗耐力值,因此低氪平民更适合使用前期爆发阵容来浪费对面大佬的耐力,下面细说具体操作方法:
剑与远征启程公会争霸平民打法技巧攻略
1、耐力值设定
众所周知,因为有竞技属性的设定
大佬可无视阵容碾压,因此gvg引入耐力值设定
主要是防止高练度玩家连胜,先看规则
英雄战斗属性随耐力值降低
耐力消耗与战损,时长有关
且说明中强调,耐力值与战斗属性是非线性相关
虽然具体的公式不清楚
但随着耐力值下降
英雄属性的下降比例会大于耐力值下降比例
考虑到属性无法直观观测
我们关注相对更直观的:战损人数、时长
我统计了部分场次的战斗情况:
※耐力值最低消费
耐力值每次至少要减6点
如果打的试炼,消耗还会翻倍,最少13点
※耐力值与作战时间的关系
*表中场次序号10
战斗时间最短6秒且不减员,消耗耐力值6点
*表中场次序号12
战斗时间较长24秒但不减员,消耗耐力值7点
对比可知,耐力值与作战时间虽然相关
但作战时间长并不会让耐力值消耗明显增加
以上猜想简称猜想1
※耐力值与减员人数的关系
同为战斗时间11秒
*表中场次序号3,减员0,消耗耐力值7
*表中场次序号2,减员1,消耗耐力值8
*表中场次序号5,减员2,消耗耐力值9
对比可知,耐力值消耗与减员呈显著正相关
以上猜想简称猜想2
※耐力值与英雄受伤程度的关系
*场次6,无战损,打10秒消耗6点耐力
场次14,无战损,打7秒消耗7点耐力
场次14的战斗录像我反复观看,并无统计错误
*场次7,战损1,打17秒消耗8点耐力
场次4,战损3,打17秒消耗12点耐力
多2个战损,却增加了4点耐力
我猜测耐力值或许跟受伤程度也是正相关
但由于伤害数据难以统计,暂时无法深究
以上猜想简称猜想3
2、平民考虑耐力值的组队策略
前面说了,因为竞技属性的关系
即便阵容克制,平民也很难越冠阶获胜
与其绞尽脑汁强行凑各种体系队伍
不如田忌赛马(下等马打上等马)
想办法拉高对方耐力值消耗,减少对方连胜
根据猜想1,拖时间是不太管用的
结合猜想2、猜想3
要尽量给对方制造战损,或多打伤害压低血量状态
我发现,组建这种策略的队伍
对卡池的要求还特别低
3、完整阵容
放编队码前再次强调
这套适合微氪零氪,队伍练度明显低于敌方
以制造减员、增加对方耐力值消耗为主
没想过赢,但就是要恶心你
如果有专武凤凰
二队的波妮可换维拉,三队组出波凤蝶
国际服编队码:BVT22E9J
国服编队码:A67Y6ULK
《剑与远征启程》是一款教会玩家什么叫做’有效治疗量’的数据游戏。小编见过最离谱的战况是治疗英雄奶到蓝条见底,治疗统计面板满分,结果输出位的墓碑评分居然也是S级。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧。
剑与远征启程世界BOSS的冰棱技能机制不少玩家还没搞懂,主要是1技能冻结会扣掉输出最高英雄血量并降低受愈,几秒内血抬不上血就秒杀,多数玩家使用四手传送技能应对,传送己方输出最高的英雄,看似对症下药,在等级变高之后却经常发生暴毙。
剑与远征启程世界BOSS的冰棱技能机制详解
1、有四手1对1续航、高额免伤,却依然保不住,原因不是boss的攻击力高,而是双抗高
2、来看四手的传送续航技能
恢复量挂钩对冰棱的伤害量
冰棱与迷梦boss有类似机制
随着伤害叠加,攻击、双抗增加
战斗后期,双抗增高后英雄打不动冰棱
四手的恢复量下降,叠加冰封后减受愈因素
冰封的英雄不能快速拉起血线就会被秒
因此冰棱的阵容一般至少有两个续航英雄
这个机制设计得挺不错的
高伤害玩家有被秒杀的风险
但有明确的对策
不至于“伤害越高伤害越低”
低伤害玩家完全没有坦度压力
放开手脚打输出即可
2、其他技能
*大招
绞尽脑汁想到一个形容词,空气感
说人话就是技能伤害对玩家没有威胁
*2技能
这个硬控本来对奶爸影响很大
把奶爸放在蛮血天赋格上
开局传送到boss身边就不会被打断了
与技能描述有点不相符……
*3技能
技能伤害对玩家毫无威胁,感觉很不合理
蝎子的蜇人技能带减速
真假蝎子应该会拉满能量体数量
但依旧没有承伤压力……很迷
剑与远征启程手游厂商信息
- 更新时间:
- 手游版本: 1.2.31
- 手游大小: 1.28G
- 手游评分: 6分
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