少年三国志2助阵武将怎么玩

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助阵武将和主力阵容是不同的,助阵可以解锁特殊的武将缘分,无论是当前已经在对战的武将,还是没有登场都可以解锁缘分获得额外的属性。助阵武将的品质、星级以及等级会影响助阵所带来的效果,这些数值越高那么所提供的战力就越强。所以战斗中可以搭配不同的助阵武将来帮助我们快速赢得胜利,但是如何选择以及怎么去使用就需要一定的策略了。

少年三国志2助阵

解锁助阵需要根据阵容来判断,目前是只能够使用金色武将,然后搭配红色武将触发缘分效果。选定好合适的武将以后还可以提升等级,这样会得到更高的加成。具体选择什么样的武将进行组合,就要看自己所拥有的角色了。建议我们优先选择同一阵营中的角色,例如蜀国中的武将,一场战斗中如果登场的全部都是蜀国武将,那么这个组合会拥有蜀国羁绊。

少年三国志2武将

通以国家中的武将将会拥有更多的缘分效果,所以我们就可以通过这样的方式进行助阵的玩法。但是需要注意助阵效果的触发,部分武将只有在特定的战斗以及特定的条件下才能够触发助阵羁绊,当条件满足以后就会为团队提供属性上的加成。如果说在对战中条件丢失,那么这些助阵武将就会立刻退场。建议根据当前的对局选择固定的助阵玩法,不要随意的对角色进行调整,保证整个挑战过程中不会受到外部条件影响,让助阵武将可以持续提供支持。

少年三国志2紫金2惊雷裂空双紫金阵容详解

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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