第五人格小丑进阶技巧分享 小丑技巧一览

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第五人格小丑进阶技巧分享 小丑技巧一览

第五人格小丑进阶技巧

1.拉锯抽刀:顾名思义,就是小丑用拉锯来抽刀,如果成功的话可以达到逃生者被砍中的同时板子也碎裂的效果。和普通抽刀的原理相同,就是逃生者在放板子的过程中你拉锯砍中了他,这就是拉锯抽刀了。

需要注意的是,如果他提前放了板子,你就只能砍碎板子而不能砍到他了。如果他没放板子,你可以及时转向,操作得当还是砍的到他,拉锯转向的话只能靠多多练习了。拉锯抽刀对小丑来说很重要,可以最大化你的技能收益,其实这就是一个经验问题。

在你追人的过程中,如果距离比较近,你看他跑到板子的位置了,你就直接拉锯过去,一般人因为距离近,过板就直接放板子,你很容易就能抽到。如果距离比较远,你看他往板子处走,快走到了你就可以直接拉锯,他过了板因为距离远,会先看你位置不会直接放板,看到你拉锯过来了就会直接放板,如果时机刚好你就抽中了,就算时机不对没抽中,至少你也砍碎了板子节省了时间。

还有一种情况,逃生者和监管者隔板相对,逃生者卡在板子后不放板,等你过来或者等你绕路。这时候你可以按住拉锯不松手,进入预备拉锯姿态,一般的人看你拉锯了都会直接放板,这时候你松手松的及时的话很容易抽到刀。他不放板,大不了你就拉锯过去,能不能砍到就看操作和命吧,其实这就是一个心里的博弈。

2.拉锯转向:拉锯的转向也很关键,当你刚玩小丑对拉锯转向把握的还不是很好时,尽量等逃生者进行转点跑到比较空旷的地方再拉锯,这样你的命中率会比较高。当你玩了一段时间后对拉锯转向有了一定把握之后,这时候你就可以在相对复杂的地方进行拉锯,比如说一些拐角处。

还是拿小木屋来举例,你跟逃生者在绕小木屋,他翻窗出了小木屋后接往门口绕,这时候你可以翻窗后转过身直接拉锯,如果距离近的话转一个木屋拐角就能砍到,如果距离远的话就需要转两次向,转过拐角再过一个门口才能砍到他。拉锯转向最重要的不是你操作多灵敏,而是你在拉锯前就要对你这次的拉锯的路线有一个大致的判断,有了提前的心理准备,你的拉锯转向自然也会更顺畅,不会手忙脚乱。

还有,你追一个比较有经验的神棍时,在比较空旷的地方,拉锯前就要做好转向的心里准备,你拉锯后如果看到他跑着跑着突然不动了,那他就是用了神棍的技能幻象,这时候你要及时的转向(不要90°转向,避开幻象就好),运气好或许你还能砍到隐身的神棍,即使运气不好没有砍到,至少你不用砍到幻象暴露你接下来几秒的位置和增加擦刀时间,注意看好地面的脚印,擦完刀后接着追就好。

3.拉锯取消:上面也提到了按住拉锯不松手就可以进入拉锯预备姿态,你按住拉锯的手直线划到屏幕下方技能取消区域就可以取消拉锯了,这个技巧用处不少。比如说,你追神棍距离比较近,按住拉锯不动进入预备拉锯姿态,有可能会骗出他的技能幻象,你再取消拉锯接着追。再比如说上面讲过的隔着板子勾心斗角,有时候可以取得奇效。

你有没有过这种情况:在小地图上看到了红点,附近明明有人可是你始终找不到,这时候你转两圈,冷不丁的拉锯按住不动,没准就能把人吓出来(新手局,行不行全看别人配不配合~我做到过两次~)

最后,拉锯取消还可以用于:把人都砍倒了抱在一起后,拉锯按住不动摇摆起来开Party~

(注:文中相关内容为测试服数据)

第五人格求生者大全全面评测攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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