炉石传说亡语环牧卡组怎么搭配 亡语环牧卡组搭配攻略

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炉石传说亡语环牧卡组怎么搭配 亡语环牧卡组搭配攻略

亡语环牧卡组对局解析

1.战士应对打脸战的核心思想有2个,1.四费前找到奥金尼环或暗影之握环。2.墙不能乱上,除非你要死了,不然一定是先拿到场面再上墙。灵活应用炎术士也是不错的取胜办法,但是奥金尼环的留牌优先级最高。应对任务战的核心思想是过牌,你过的一定要比他快,牌一定要比他多,多就赢了。

2.萨满起手留各种偷牌,奥金尼环留半套就可以了,另外一张等着抽到就行,对方节奏不会太快的,赢牌重点,奥金尼环要贪,上怪要谨慎,防退化,还有就是偷得不能太烂,正常就行,不需要偷得很好。

3.盗贼看到任务贼建议跑。奇迹贼拼偷牌和过牌,机会还是有的,对面的排序,技术和你的偷是赢牌关键,运气对局,运气好就能赢。

4.圣骑士奶骑,起手留暗影视界,7费左右开始找精控,过牌别太快,但也不需要完全不过牌,场面不要丢太惨的话基本拿下。活鱼骑比较难打,暂时没什么好思路,还好不流行。

5.猎人卡差和节奏是关键,疯狂药水,暗影之握环都是拿节奏的好东西,基本上拿到场面之后因为手牌的优势很难输,舍得卖血换节奏很关键。

6.德鲁伊青玉德目前不强,有抢死的可能性,努力打死,我们随从数量还算OK。奥金尼环对铺场德来说还是非常伤的,所以优势对局。

7.术士大王术劣势对局,但非常少见。弃牌园是优势对局,环牧高效清场还是非常棒的对阵快攻武器。

8.法师现在主要是冰法,起手留鸡腿然后对局的过程中留点法术就直接赢了。奥秘法的话真言术盾硬币小随从这类的东西别乱用,破完奥秘对面GG。

9.牧师应对心火牧是拿下场面就能赢,应对脏牧是运气对局,应对电线杆牧是天崩对局。

炉石传说畸变卡有什么效果 冒险模式机制详解

畸变卡效果汇总

这次冒险模式相比以往的地下城模式,创新的一点就是有了一个新的功能:畸变模式。遗憾的是,这个模式并没有给大家带来如同开发组所说的COOL的船新体验。简要地说,畸变模式就是一个玩家和BOSS都能够享受的被动BUFF,这个BUFF会对战局产生一定的影响。对想要尽可能快速通关的玩家来说,好好利用畸变模式,最大化BUFF的效果,可以让畸变变成“第三个被动宝藏”,很多时候甚至可以让一套不那么强的卡组直接走向碾压的胜利。

畸变效果本身是一个对双方都有效的场地效果,虽然大部分情况下BOSS的AI并不太会考虑到畸变模式,但是强度越高的畸变,往往对思路契合的BOSS卡组也是更大的加强。始终记住:最大化己方收益和最小化对方收益是利用好畸变模式的核心。

奥术之力:所有法术的法力值消耗减少2点

召唤之力:在使用一张法术牌后,召唤一个法力值消耗相同的随从

战吼震天:所有战吼会触发两次

亡语低回:所有亡语会触发两次

层层嵌套:在使用一张随从牌后,使其获得亡语:召唤一个该随从的1/1复制

活力充沛:在每个玩家的回合结束时,该玩家抽若干牌,直至其手牌数量达到5张

狂野魔法:所有法术额外释放一次(目标随即而定)

自动愈合:在每个玩家的回合开始时,为其英雄恢复2点生命值

炫彩夺目:任意玩家在使用一张法力值大于或等于8点的卡牌后,将一张宝藏牌置于其手牌

群鱼环伺:战斗期间余人会不时乱入

充分备战:对战开始时,双方玩家额外抽两张牌,并获得两个额外的法力水晶

巨龙之魂:任意玩家在一回合中释放三个法术后,召唤一个5/5的龙

食人魔化:所有随从有50%几率攻击错误的敌人

法力简化:在双方玩家各自的回合结束时,其所有手牌的法力值消耗减少1点

幻觉重重:对战开始时,将十张幻觉分别置入双方玩家的牌库

不断生长:所有随从会在其拥有者的回合结束时获得+1/+1

炸弹附体:在一个随从被召唤后。使其获得亡语:对所有随从造成1点伤害

力量灌注:在一个随从被召唤后,随机使其获得嘲讽,圣盾,突袭或风怒中的一种

炉石传说5月19日补丁8张卡牌调整指南

5月19日17.2.1平衡性补丁更新内容汇总:

炉石传说在2020年5月19日推出17.2.1平衡性补丁,本次补丁包含多张标准模式卡牌的更新以及虚灵巫师的问题修复,想了解具体更新改动内容的玩家。

炉石传说5月19日17.2.1平衡性补丁更新内容

5月19日,我们将推出17.2.1平衡性补丁,包括多张标准模式卡牌的更新以及虚灵巫师的问题修复。

平衡性更新

奥尔多侍从

旧版:[2点法力值] 2点攻击力,3点生命值→新版:[1点法力值] 1点攻击力,3点生命值。

洪流

旧版:[5点法力值] →新版:[4点法力值]。

破碎奔行者

旧版:4点攻击力,6点生命值→新版:5点攻击力,6点生命值。

鱼斯拉

旧版:6点攻击力,3点生命值→新版:6点攻击力,5点生命值。

6月2日前,分解以下8张卡牌可以获得全额奥术之尘。

愤怒的女祭司

旧版:6点攻击力,7点生命值→新版:6点攻击力,5点生命值。

火色魔印奔行者

旧版:2点攻击力,1点生命值→新版:1点攻击力,1点生命值。

拾荒者的智慧

旧版:抽一张野兽牌。使其获得+3/+3。→新版:抽一张野兽牌。使其获得+2/+2。

暗影珠宝师汉纳尔

旧版:1点攻击力,5点生命值→新版:1点攻击力,4点生命值。

钉棍终结者

旧版:战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(2)点。→新版:战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(1)点。

被禁锢的拾荒小鬼

旧版:休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+2。→新版:休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+1。

沸血蛮兵

旧版:6点攻击力,8点生命值→新版:5点攻击力,8点生命值。

血誓雇佣兵

旧版:3点攻击力,3点生命值→新版:2点攻击力,2点生命值。

游戏改进与问题修复

虚灵巫师现在可以正常使用了,且不会导致游戏状态锁定。

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