第二银河斯瓦罗斯共和国T3山毛榉级护卫舰属性数据配置简介

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第二银河斯瓦罗斯共和国T3山毛榉级护卫舰属性数据配置简介

更多船舰图鉴:第二银河斯瓦罗斯共和国战舰大全

舰船信息

舰型

护卫舰级别

山毛榉级

基础武器

磁轨炮

舰船定位

火力、侦查

基础运算力3645基础能量236

初始属性电能抗性45%护盾量6552

动能抗性

75%

船舱容积

100

热能抗性

10%

体积系数

140

护甲值

6144

跃迁稳定

1

最大装载组件数

4

初始航速

679

基础配置

引擎余热储存转化回路Ⅲ

战术组件

每次使用武器时累计1层蓄能效果,当蓄能达到3层后,下一次武器或超级武器伤害提升45%

试作型反物质弹投射炮Ⅲ

超级装置

对16km内的指定目标发动一次强力超距磁轨炮攻击,对目标附近半径4km内的所有敌对目标造成1080点伤害。

护卫级舰防炮

默认武器

持续攻击15km内的选定目标,每秒造成36点伤害。

护卫标准护盾回充器Ⅲ

修理器

使本舰每秒恢复31护盾值,持续30秒。

护卫标准离子推进器Ⅲ

推进器

舰船速度提升100%,持续30秒。

驾驶员所需驾照 : 斯瓦罗斯共和国T3护卫舰驾照

磁轨炮的伤害提升3%

舰船的惯性系数降低4.0%

磁轨炮的最大射程提升2.0%

舰船的跃迁稳定值提升3

标准推进器的推进速率提升20.0%

标准推进器的能量消耗降低65.0%

山毛榉级护卫舰作为矮栗级护卫舰的升级护版本,是斯瓦罗斯近现代第一次军工大发展时期(A.G.902–A.G.910)的产物。

山毛榉级护卫舰诞生于A.G.912年,即因第四次银河战争中得到了联合反抗军组织的先进的科技支持,得以改进了斯瓦罗斯一直以来舰船运算力低和舰船基础耗能高的状况。

也正因为这一原因山毛榉级护卫舰也一度被新欧罗巴宣称,该护卫舰是无耻的盗窃了他们研发的技术,再加以包装后的产物。斯瓦罗斯共和国人民政府则表示,山毛榉级护卫舰在斯瓦罗斯约在A.G.887年,即斯瓦罗斯现代军工技术起步时就已有明确的概念性设计方案,只是限于当时不稳定的国际局势而暂时搁置。

而在第四次银河战争中,军方的杰出设计师在高度的爱国主义情怀的激发下完成了舰船设计。他们为山毛榉级搭载了最新的动能系统,并改良了加长磁轨炮的设计,建造山毛榉级护卫舰的雏形。

虽然这一舰型的设计还未达到设计初期的规划要求,但鉴于当时战争的情况,山毛榉级护卫舰的首批实验版就被紧急调入战场,作为当时同样不稳定的玄武岩级巡洋舰的护卫舰。

如今,经过改良,山毛榉级护卫舰的作战半径范围内的有效的火力得到进一步的提升,但为保证航速,在外装甲上仍旧存有一定的缺陷,这也就是斯瓦罗斯会在此后紧锣密鼓的进行暴熊级护卫舰研发的原因。

如今,斯瓦罗斯的设计师们重新压缩舰体自身固有组件对运算力和能源的占用率,将空余出的计算力和舰船能源,则增加了自由装配空间。

据晨曦的情报部门分析,该舰船实际产量远高于实际军需订单,合理的解释是,乌达洛伊联合体将大量的该种舰船出售给了地下黑市。

第二银河电脑版怎样玩 PC端玩法攻略

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第二银河舰船属性介绍 武器基础属性详解

在第二银河中每个舰船都有着许多属性,那么每个属性都代表什么,对舰船的能力有什么影响呢,下面就来看看小编为大家整理的第二银河舰船属性介绍,感兴趣的不要错过哦。

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运算力:舰船所携带核心计算机的计算能力,装配的武器、装置和大部分组件都会占用舰船运算力,占用的运算力总和不能超过舰船运算力上限。

功率:舰船所携带能量生成装置可提供的最大功率,装配的武器、装置和大部分组件都会占用舰船功率,占用的功率综合不能超过舰船功率总和。合理计算功率和运算力的使用,才能装配出最强力的舰船。

DPS:舰船所有武器能够造成的每秒伤害平均值。

最大射程:舰船所装配的武器的最远射程。

护盾抗性:总共有3种护盾抗性,舰船的属性抗性决定了受到对应属性攻击时的防御能力。不同舰船的护盾属性抗性不一样。

护盾量:舰船的护盾总量,护盾可使用护盾回充器进行回复。是舰船最外层的防护。

护甲量:舰船的护甲值,当护甲值为0时,舰船将被击毁。

体积系数:舰船的体积,体积越大的舰船越容易被武器命中,且在转向时需要更长的时间,体积越大的舰船推进器所能提升的速度越小。

跃迁稳定:如果跃迁稳定值减去所有的舰船跃迁干扰值大于0,则舰船可以随时跃迁。反之,舰船将无法跃迁。

惯性系数:惯性系数越低,舰船加速和转向越快。

轮射总伤害:该武器对无防护目标进行一轮攻击所造成的伤害值。

伤害属性分布:由武器装配的弹药决定,伤害属性类型总共分为3种。不同武器的属性伤害比例不一致,注意选择合适的武器应对不同的舰船。

启动能量:武器进行攻击需要舰船拥有的最低能量。舰船能量低于该值时,武器将无法使用。

火控精度:决定了武器的命中率,火控精度越高,则武器的命中率越高。

追踪速度:决定了武器的命中率,追踪速度越高,则武器的命中率越高。

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