光影对决伊尔修斯怎么样 伊尔修斯技能详解
光影对决伊尔修斯怎么样 伊尔修斯技能详解
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恶魔天生没有心脏和血液,他们的身躯冰冷,无法感知人类的感情。自创世以来,人与魔之间隔着巨大的鸿沟,水火两不相容。然而,有一位艾尔慕少女却打破了两族的禁忌,爱上了年轻的魔王,与他结为夫妻。因为这位少女,魔王终于知道什么是“心动”的滋味。婚后不久,两人的孩子-伊尔修斯出生了。
这是人类和魔族的耻辱,少女被艾尔慕的权威处死,留下了襁褓中的伊尔修斯。魔王痛失爱妻,恨透了人类,转而将情感寄托于两人的儿子身上。他视伊尔修斯为妻子的替代品,但同时厌恶他体内不同于自己的那颗跳动着的人类心脏。这种畸形的情感让魔王的控制欲越加膨胀,他将伊尔修斯囚禁于魔域,限制他的行动,让他只能存在于自己的视野范围内。
伊尔修斯在这样的环境中长大成年,环绕着他除了父亲那令人压抑的控制欲,还有周围无数下阶恶魔们满满的恶意–他们视他如异类,时刻想要置他于死地。但只要魔王活着一天,这些恶魔就不能动伊尔修斯一根手指。
环境的压抑让伊尔修斯无时无刻不渴望着离开魔域,为此他偷偷学习魔法,暗中积累力量。他在魔法上表现出惊人的天赋,创造性地将恶魔之力融入魔法中,独创出一套威力巨大的黑魔法。
终于有一天,魔王的死让整个魔域陷入混乱。下阶恶魔们蜂拥而至扑向伊尔修斯,却没有注意到伊尔修斯隐藏于暗处的得意笑容。
一个小时后,伊尔修斯从容不迫地离开魔域,留下恶魔残骸堆积而成的尸山血海,走向那个古老而繁华的艾尔慕帝国。
–“真是残缺又弱小的国度,就由我来让它变得更加美妙吧……”
技能图标技能说明
被动:使用黑暗能量而非魔法值;施放任意技能后,可以消耗双倍能量再次施放1次。_x000D_ 能量上限100,每秒回复3点
专精1(超群):消耗能量时获得等量法术强度,直到下次施放技能
专精2(法潮):任意技能命中敌方英雄时返还35%消耗能量,每次技能触发1次
专精3(堕法):每消耗1点能量获得5点护盾,持续8.0秒
黑源法杖
主动:短暂延时后,引导并在1.5秒内对直线上敌人造成5次,每次55点魔法伤害,对偏离中线的敌人只造成80%伤害。
专精1(增幅):每次命中敌方英雄永久提升1%伤害,最高叠加20%
专精2(智囊):可无限次使用,每次消耗能量额外提升15点
专精3(腐朽):敌人被全部命中后,使其受到35%的易伤,持续3.0秒
黑法·灭杀
主动:降低范围内敌人30%移动速度并在1.5秒后爆炸,造成255点魔法伤害并眩晕0.6秒。
专精1(聚爆):技能中心点造成伤害提升40%
专精2(连爆):在稍远位置额外生效1次,不会命中同1目标
专精3(幻痛):眩晕时间延长至1.0秒
黑法·天星
主动:每0.5秒对周围1个敌人造成250点魔法伤害,持续6.0秒。同1目标多次受到伤害时每次降低5%,击杀敌方英雄回复30点能量。
专精1(黑法侵袭):命中同1个目标4次时额外造成240点伤害,并回复自身240点生命值
专精2(循法天降):每隔6.0秒对周围1个敌人造成1次同等伤害,未施放技能时也会生效
奥义·恶魔洗礼
1.伽吉
法师的标配,不解释。
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光影对决傲战的技能是什么 傲战技能介绍
光影对决傲战的技能是什么?傲战是光影对决中一位十分擅长防御的护卫型英雄,那么这位英雄的技能是什么?下面就让我们一起来认识一下这位英雄吧!
龙胤
主动:在攻击或防御姿态中切换。
被动:攻击姿态提升20%攻击力、%攻击速度;防御姿态提升9%生命上限、%生命回复。 不同姿态下技能效果会有变化
专精1(龙血):当前生命值低于25%时,获得20%最大生命值的护盾,持续6.0秒,每15秒触发1次
专精2(龙甲):攻击降低目标20点护甲,持续5.0秒,可叠加3层
专精3(龙武):每5.0秒提升2%攻击力和最大生命值,可叠加5层,直到切换姿态
逆鳞守护
主动:冲刺对直线上敌人造成120点物理伤害,获得225点护盾,持续2.0秒,护盾消失时对周围敌人造成175点物理伤害。
专精1(无畏):施放后3.0秒内闪避敌方英雄2次攻击
专精2(威慑):伤害提升35%
专精3(激励):施放后提升周围友军30%移动速度,持续1.5秒
巨盾重击
主动:对目标造成90点物理伤害并眩晕1.5秒。
专精1(龙翼):增加100距离,施放后回复6%最大生命值
专精2(龙力):施放后提升30%攻击力,持续5.0秒
专精3(创伤):使目标受到25%的易伤,持续3.0秒
狂暴·龙神契约
主动:清除负面效果,获得30%的减伤,同时增加80点攻击力,周围友军获得50%效果,持续7.0秒。
专精1(龙族血脉):减伤提升10%,同时负面效果持续时间降低50%
专精2(怒龙狂斩):攻击力额外增加40点,同时攻击附加相当于目标3%最大生命值的额外伤害
光影对决生命
光影对决扎克怎么样 扎克技能详解
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从小扎克就是一个普通到不能再普通的男孩,他无论学什么都无法取得好的成绩,他就像是个影子一样的存在,生活在他人的光芒中,被光芒掩盖、永远没有出人头地的一天。因此当小伙伴们一个个学有建树成为所在小镇上各个领域的精英时,扎克选择默默离开自己的家乡,成为一名水手。
没有人天生喜欢漂泊,对扎克来说也是一样。他何尝不愿意留在故乡,但是他再也无法忍受家人和朋友对自己的挑剔以及过高的期待。因而扎克选择了追逐大海的旅程,海对他来说是最宽容的,无论任何时候都会伸开双臂欢迎扎克。
成为水手似乎成了扎克的宿命,来到蔚蓝航线后,扎克结识了一群来自天南海北的朋友。不同于故乡小镇上的那群目光狭隘的人,蔚蓝航线的成员们一个个都有着不凡的生活阅历,以及与扎克详细的追求自由生活的动机。也正是如此,他们能聚在一起,成为同乘一条船的同伴。
扎克在海上的生活是自由自在的,他不受拘束、没有任何压力,因而他才能发掘出自己在音乐上的一些天赋,这个发现让扎克高兴得几乎要跳起来了。他自己沉浸于这个陌生又充满魅力的世界,制作出一件外形酷似吉他的乐器,不仅平时能演奏音乐,在必要的时候还能成为一把厉害的防身武器。
平时的日子里,扎克会用自己这把心爱的乐器演奏音乐给同行的小伙伴们听,为枯燥的航海生活平添了一丝乐趣。扎克愿意看到同伴们因为自己的存在而感到快乐,为此他甚至愿意贬低自己的形象。在一般人看来,这是扎克傻里傻气的原因,只有极少的人可以看出这是因为扎克的内心十分温柔。
因为重要,所以绝不允许受到伤害。扎克看似有些傻傻的,但是在同伴们遇到危险的时候,他会毫不犹豫地挺身而出。
技能图标技能说明
被动:施放任意技能后获得150点护盾,使周围友军提升25%移动速度,持续2.5秒并逐渐衰减。
专精1(不羁):同时降低周围敌人25%攻击力
专精2(放纵):同时治疗周围友军5%生命值
专精3(快活啊):每移动300距离缩短所有技能冷却1.0秒
鲨鱼吉他
主动:对直线上敌人造成150点魔法伤害并标记,攻击标记目标额外造成60点魔法伤害,生效3次或持续5.0秒。
专精1(巨星本色):被命中的敌方英雄沉默1.5秒
专精2(旋转跳跃):提升200距离和宽度,被标记的敌人暴露视野
专精3(闪耀舞台):攻击标记目标3次时额外造成300点伤害
鱼枪喷射
主动:对扇形范围内敌人造成150点魔法伤害并降低30%移动速度,持续2.0秒。
专精1(鱼塘霸主):命中靠近的敌人额外造成击退
专精2(钓鱼高手):命中敌方英雄时,“鲨鱼吉他”提供的加速提升至80%
专精3(捕鱼达人):命中2个敌方英雄以上时额外造成300点伤害
扫弦
主动:5秒内每秒对周围敌人造成125点魔法伤害,每次在技能节奏点再次使用技能,根据精准度造额外伤害。
专精1(大触):精准触发节奏点造成的额外伤害提升30%
专精2(踩中鼓点):同时“鲨鱼吉他”加速不再衰减,友军也能获得护盾
狂飙激情
1.伽吉
法师的标配,不解释。
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