第五人格佣兵天赋加点核心思路解析
第五人格天赋系统上线后,佣兵作为排位赛常客自然成为焦点角色。小编发现120点天赋可以玩出两种花样,爬皇流主打自愈加速,单弹流主打翻板加速。两种方案各有适用场景,今天就详细说说怎么根据情况选择。感兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧。
第五人格佣兵120天赋加点攻略
开始之前,先简单说下佣兵的必点天赋路线:
右回光返照1/1
下化险为夷1/1
左绝处逢生1/1
这些点完后,一共用了90点天赋,剩余30点(够点6次)
方案一:爬皇天下第一!
剩余30点的点法是——
上不屈不挠3/3
这样点满爬皇后,剩余10点天赋(点2次),稍后再讨论。
先说下点满爬皇的意义。
其实在100天赋的时候,佣兵有点1层避难所的情况(尤其是车队),而1层避难所(修改前)正是救人后1分钟内自愈提升20%。现在避难所修改,不再自愈,那就只剩下爬皇能来弥补这一点。
点满爬皇后,是随时随地自愈提升20%,对于佣兵来说,就是减少一层战遗的影响,这非常重要了(实战中,早爬起来那么几秒中,经常就能决定成败)。
此外,爬皇本身还使爬行加速到150%,这个速度比蹲行还快些了。在爬出门、爬地窖,还有爬出插眼范围时,效果非常显著!
方案二:人人都是救人位!
最后30点天赋,点出——
左膝跳反射3/3
这样点刚好把天赋耗尽,而这就是所谓的点出单弹,即翻板加速。
这套天赋并不仅限于佣兵适用,而是所有人类都可以这样去选择。拥有搏命、大心脏和单弹的人类,大家都能充当救人位。这可能会成为未来的一个大趋势。
当然,单弹的局限性还是很明显,大家应该都清楚,翻板加速比翻窗加速要弱许多。而且对于救人时的赶路过程来说,这个天赋并没什么太大收益(除非坐椅队友附近有放下的且没被屠夫破坏的板……)。不过过路点出的反面教材3/3和前面提到的共生效应一样,对赶路还是有点小帮助。
《第五人格》:求生者佣兵天赋加点技巧
《第五人格》完美融合了逃生游戏与策略模拟元素。小编研究天赋配置时发现,佣兵的技能组看似朴实无华,实则需要特定天赋加持才能展现真正实力。现在就跟上节奏解锁正确打开方式。
第五人格中的佣兵天赋要怎么加点?很多玩家对佣兵可能不是太在意,其实佣兵还是蛮强的,只要用得好,相应绝对不是问题,至少也是等级SS的角色。下面就随小编来看看佣兵的详细天赋加点情况吧!
佣兵一般在游戏中充当溜屠夫的角色,需要不断往多窗户,板子的地方跑,才能保证自己不被抓。点上低调天赋能减少翻窗和翻板特效显示的距离,可以使佣兵在逃跑时更快速的查看翻越的障碍。
一般溜屠夫人物必点的天赋,可以增加监管者被木板砸中的眩晕时间,有效的限制监管者追杀的节奏。
化险为夷主要在救队友时触发。因为佣兵拥有不错的溜屠夫能力,能拉开监管者和被抓队友的距离,可以带你在溜屠夫的时候有解救队友的能力,不然遇到机智的屠夫追着追着不理你了,那就难受了。
作为退休的雇佣兵,萨贝达习惯了子弹的生活,这场危险的比赛可能给他带来想战场一样的经历。
佣兵服装:
2888回声/12888碎片
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