炉石传说满月牧卡组节奏把控
《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近满月牧卡组在玩家群体中的讨论热度挺高。小编注意到这套牌的思路很有意思,利用牧师的回血和控场能力慢慢积累优势,等满月来了直接一波带走。今天就来聊聊具体的玩法。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!
满月牧卡组旨在利用牧师强大的回血和控场能力,配合满月效果达成斩杀。通过各种低费法术和随从解场、过牌,逐步建立场面优势,等待满月降临实现一波带走对手。
关键卡牌解析
1. 北郡牧师:优秀的过牌兼回血随从,前期稳定站场,为后续操作提供资源。
2. 心灵视界:强大的检索手段,能从牌库中找出关键卡牌,如治疗药水、暗言术:灭等。
3. 暗言术:灭:高效的单解法术,可去除敌方关键随从。
4. 神圣惩击:灵活的法术,既能解场又能打脸,还可配合其他卡牌触发效果。
5. 思维窃取:同样是过牌法术,能获取对手手牌信息,增加自己的手牌优势。
前期运营
起手留北郡牧师、神圣惩击等低费卡牌。利用北郡牧师的战吼效果过牌并回血,用神圣惩击解掉敌方低费随从,尽量保持场面干净。若有机会,可使用心灵视界检索关键解牌或过牌法术。
中期节奏
中期通过暗言术:灭等解牌处理敌方中期随从,同时不断利用北郡牧师和各种过牌手段补充手牌。注意控制场面,避免敌方随从铺场过多。此时要时刻关注手牌资源,确保能在满月时打出足够的伤害。
满月斩杀
当满月效果触发时,手中应积累了足够的伤害法术和随从不死。利用神圣惩击打脸、暗言术:灭解场,配合高攻随从不死输出,争取在满月期间一波斩杀对手。若场面难以直接斩杀,可利用治疗药水回血,继续控场,等待下一次满月或创造更好的斩杀机会。
对战各职业要点
对阵快攻职业,前期全力解场,利用回血能力稳住局面,中期找机会反打。对阵慢速职业,注重过牌和控场,慢慢积累优势,等待满月斩杀。对阵盗贼等职业,要警惕其爆发,及时解掉关键卡牌。总之,根据不同职业灵活调整出牌策略,发挥满月牧卡组的优势,就能在对战中取得胜利。
炉石传说迅猛龙年中立卡牌变化完整攻略
随着炉石传说迅猛龙年的到来,核心系列中立卡牌也迎来了大规模的调整与更替。本次更新不仅移除了一些老牌随从,还引入了众多新面孔,同时对部分回归卡牌进行了加强。以下是中立卡牌的具体变动情况。
本次更新中,众多经典卡牌遗憾退出核心系列,其中包括但不限于:雪鳍企鹅、南海船工、护甲商贩、魔杖工匠、蛇发女妖佐拉、青铜门卫、人类步兵、量产型恐吓机、阿古斯防御者、战争机兵、战歌步兵、暗夜精灵女猎手、火车王里诺艾、精神控制技师、裁决者图哈特、希尔瓦娜斯·风行者、迦顿男爵、伊瑟拉、织法者玛里苟斯、阿莱克丝塔萨、龙巢之母奥妮克希亚、海巨人、灭世者死亡之翼、山岭巨人以及熔核巨人等。这些卡牌的移除无疑为游戏带来了新的挑战与变数。
二、新增与回归卡牌
虽然众多老牌卡牌退出,但迅猛龙年核心系列同样为我们带来了不少新鲜血液。新增与回归的卡牌涵盖了各种种族与特性,为玩家提供了更多策略组合的可能性。
- 新增卡牌:虽然本文未直接列出所有新增卡牌,但迅猛龙年核心系列无疑引入了众多具有独特效果的新卡牌,为游戏增添了新的活力。
- 回归卡牌:包括蒸汽清洁器、八爪巨怪、冰喉、斯尼德的伐木机(加强)、凯恩·血蹄(加强)、考内留斯·罗姆(回归)、馆长(加强)、飞火流星·芬杰(加强)、黑骑士(加强)、穆克拉(加强)、游学者周卓(回归)、喷灯破坏者(加强)、窜逃的黑翼龙(加强)等众多经典卡牌。这些卡牌的回归与加强,无疑为玩家提供了更多熟悉而又强大的选择。
三、卡牌调整
除了新增与回归卡牌外,本次更新还对部分卡牌进行了调整,以平衡游戏环境。以下是一些值得关注的卡牌调整:
- 辟法巨龙:攻击力由5调整为4,生命值由3调整为5,整体属性得到加强。
- 虚空幽龙史学家:攻击力由1调整为2,生命值保持不变。战吼效果由随机使三个不同类型的友方随从获得+2/+2调整为+3/+3,整体强度有所提升。
- 馆长:法力值消耗由7降低为5,使得其在标准模式中的使用更加灵活。
- 窜逃的黑翼龙:法力值消耗与攻击力、生命值均有所提升,同时保持了其独特的回合结束效果。
- 斯尼德的伐木机:法力值消耗由8降低为7,使得这张卡牌更加易于上手。
四、环境解读
中立卡牌的此次大规模更替,无疑为炉石传说的游戏环境带来了深远影响。冲锋、各种巨人等机制的移除,以及五色巨龙、磁力等卡牌的退出,使得游戏策略更加多样化。同时,回归的卡牌如蒸汽清洁器、八爪巨怪等,为玩家提供了更多构建强力套牌的选择。整体而言,迅猛龙年核心系列中立卡牌的更替为游戏带来了新的挑战与机遇。
《炉石传说》新版本卡牌强度预测
前言
新冒险模式会在本次的周五上线,那么我们也是非常希望看到这一次的新卡拯救当前天梯环境的尴尬。那么45张卡牌出现之后,必定有些卡牌会成为目前天梯主流职业必备的卡牌,那么这些卡牌出来之后,也是对他们进行了一次分析,先来看看这几张被玩家比较看好的几张卡牌。
新卡点评
骑乘迅猛龙
按照现在的一些流行说法,这张牌放到咆哮德卡组里就是没道理的强。要知道,1费随从里面最差的也是一个1/1,但如果运气好的话2/4、3/2/、1/3比比皆是,更不用说面对无补刀英雄时抽到尘魔了。
布莱恩·铜须
注意!这张牌暴雪特别注释过,他的效果是战吼触发两次,但是目标是不能选择两次的,所以火元素0换2这种事就不用想了。根据这点也可以稍微预测,这张牌在发布初期会出现的比较多,但慢慢大家发现好像只是看起来很美,就渐渐看不到他了。
芬利·莫格顿爵士
1费1/3的身材仅仅作为白板就是超标的,然而他的特效虽然看起来比较鸡肋,可却是炉石唯一一张可以改变职业技能的卡牌。我们再看一下他的种族——鱼人,如果外挂到一些鱼人卡组中,是不是感觉充满了无限可能?尤其是这个版本加入了鱼人大招法术的萨满,在前期直接换成术士的过牌技能的话是否值得一战?
雷诺·杰克逊
独一无二的效果其实还是很强的,那么什么样的卡组没有必备的两张KEY牌或者说有着大量橙卡呢?只有同时满足这两个条件才会把他加入卡组,土豪战目前的卡位已经很紧张了,而且前期解场牌都是成双成对的,考虑的可能性不高。或许到时候会出现专门开发的慢速卡组。
毒镖陷阱
简单暴力的一张陷阱,T7猎加入一张的概率是非常大的。简单的说,他可以让被T7猎打成垂死状态的牧师和战士不敢无脑给自己加血/加护甲。当然,由于是随机指向任意的敌人,所以面对铺场比较强力的动物园类卡组时会显得比较鸡肋。(5伤打1/1小鬼太亏了)
大漠沙驼
对于猎人而言很实用的一张牌!无论是变速、中速还是T7,在卡组中都是肯定有1费随从的(中速主要是结网蛛,T7的话马云和浪人都有),那么在面对一些很少有1费随从的职业时就等于上场就赚一张卡。当然这张卡的缺点就是特别吃天梯环境,如果天梯里有大量的同行和动物园就等于在送对面节奏。
坑道穴居人
1/3身材超标,同时带有特效。想象一下,1费上他,2费上图腾傀儡,3费再上一个图腾傀儡,简直和当年送葬猎一样恐怖的开场....好吧,不过萨满的牌再怎么强力也不会有多少人用就是了,太看脸和牌序一直都是大问题。
奥达曼守护者
相比城管和军需官,他就像一张折中的过渡牌。也许会有一些人把原先的两张城管换成一张城管一张他,但是4费实在是比较尴尬。
凶暴猿猴
简单暴力超标有效。或许能让城墙战就此崛起也说不定。
黑市摊贩
术士的1费有很多好东西,中立的1费也没什么特别亏的东西。就目前来看是可以加入到动物园、恶魔园等卡组中的。关键时刻摸到灵魂火、力量代价很可能有奇效。
埋葬
相比德鲁伊的回收,简直一个天一个地,只能说脏牧又有了新玩具。说真的,在心控的节奏很难在游戏中期发挥的情况下,这张牌在清除高威胁随从时的效果实在是强!像是狮子、女王,以前对于牧师而言怎么灭怎么亏,但是埋葬就不一样了...
石化迅猛龙
如果是中立随从的话这个身材这个效果简直强的没边。但是在目前冠军贼卡组完全不适合天梯环境的情况下,他只凭一己之力很难开创一片新天地。(潜行者的常见打法实在没什么常用的强力亡语效果随从)
娜迦海巫
土豪类卡组可能会带,如果手里有大量6费+的后期卡牌,那么10费时使用就相当于站场5/5+一张强力随从或法术。比较囧的地方就是副作用也很明显,战士很容易卡到自己的斩杀、盾猛等牌。
墓穴蜘蛛
中速猎或许会带上它。虽然身材看上去稍微有点水,但中速猎经常会出现中期抽不到野兽打杀戮或者驯兽师架起来的处境,4费至少获得两张野兽同时还可能抽到大奖,值得一战。
总结
就目前来看,中立卡出场率明显小于职业卡。很多随从直接看过去就是增加了竞技场里的变化。(竞技场缺少过牌,发现类效果随从可以无脑抓)当然这只是事前预测,到时候天梯环境必然会或多或少打我的脸的。