少年三国志2遗迹寻踪怎么过
对于这个遗迹的通过,是和我们之前操作的时空外传的玩法是有相似的地方。对于我们在游戏中看到的地点,我们都是要去到那里的。只有都走过这些地点,往往我们才能收集完箱子,我们在收集箱子的路上,往往也是不好走的,因为对于我们行走的路是在空中浮动的。
少年三国志2兵营
除了需要对游戏中地点都到访外,在这过程中我们会看到许多的兵营,对于这些兵营来说,有的是需要我们去攻打的,对于有的兵营往往又不需要我们进行攻打。对于游戏中出现的兵营,通过攻打成功之后,往往是可以帮助我们铺设前进的路,因为在游戏中有些路是不通的,我们想要顺利的通过这些路,往往可以通过对兵营的一个攻打,从而获得铺路的地板来让我们顺利通过。既然明白了兵营的作用,那我们在游戏中看到兵营后首先要看我们需不需要自己开路,如果需要自己开路的话,那我们就对看到的兵营进行一个攻打,如果我们前面的道路是可以顺利通过的话,往往我们是不用对兵营进行一个攻打的。
少年三国志2攻打
因为在攻打兵营的这个过程中,对于我们铺设好的路来说,谁会有时间限制的,要是在规定的时间内我们没有过去的话,往往这个时候我们辛苦铺设的道路就会消失,这样我们即使把兵营给攻打下来了,那也是要继续用来铺设刚才消失的路,所以这样的话就会很不划算。
在我们游戏的过程中,会看到罗盘的出现,往往将游戏中出现的罗盘都点上后,在接着铺路就可以了。
少年三国志2紫金2惊雷裂空双紫金阵容详解
一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)
二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。
2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
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