少年三国志2赤金将马超和黄忠哪个厉害

分类: 手游攻略 阅读: 152

在《少年三国志2》中,每一名角色的设计思路,都是按照历史而来,就算是同一个角色,不同时期侧的重点也不同,这样让队伍有更多的搭配选择,不会因某些角色的定位重复而苦恼。马超和黄忠是玩家最先拿到的两个金色武将,这两个武将在前期定位重复,很多人会选择其一培养,培养哪个需要看玩家的阵容搭配。

少年三国志2马超

马超是游戏里第一个金色武将,首次出现时伤害排名第一,可以碾压当时版本的所有武将,练级速度还有加成,是所有人的首选武将。版本更新后,许多新出的武将比金马超还要夸张,金马超就渐渐被人遗忘。虽然金马超在神将满天飞的现在已经不够看了,但是对于刚入坑的新人来说,金马超的强度绝对足够,对付前十章的剧情毫不吃力,选好搭配可以通关最高难度的前十章剧情。金马超的特点在于高攻击和极快的攻击速度,平A伤害很高,缺点就是技能伤害低,准备时间长。因为马超的属性全是平A属性加成,技能伤害约等于没有,没有高效击败BOSS的能力,最多只能清除精英怪,再加上金马超的血量不够高,一旦被控制,很容易被敌方击杀,生存能力很差,队伍里最好配个回复能力强的奶妈角色,防止金马超死亡。

少年三国志2黄忠

金黄忠是后期出现的武将,在属性上更占优势。金黄忠最多可以同时对五个敌人造成伤害,且每次攻击都附带减少敌方防御力的效果,变相增加黄忠的伤害。金黄忠作为远程英雄,攻击距离足够远,伤害还能叠加,削弱护甲的效果能保持常驻,比金马超强太多。金黄忠的两个技能包含了群攻和单攻,群攻技能有大范围伤害和削弱敌方属性的BUFF,单攻技能有增伤加成,被击中的敌人会有两回合的眩晕效果。不论是从平A还是技能来说,金黄忠都超过金马超一大截,金黄忠的作用远远高于金马超,二者唯一相同的就是血量都低,都没有足够的生存能力,生命值是这类武将的硬伤。

金马超在各个方面都比不过金黄忠,金黄忠完全可以替代金马超,如果没有金黄忠,金马超还是值得一练,最起码能过十章剧情,也算有点用处。一旦获得金黄忠,金马超就可以下场了,资源多的玩家也能一起练,两个输出位效率更高。

少年三国志2紫金2惊雷裂空双紫金阵容详解

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

少年三国志2双星贯日兵符进阶教程

少年三国志2双星贯日兵符攻略

一、兵符介绍

适用阵营:吴国、魏国

特点:双列伤害、额外伤害、不可清除灼烧、友军伤害新添

缺点:灼烧伤害缺乏一定的爆发、缺控

0星:对敌方随机2列造成217%的合击伤害(无视武将防御),使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合扣除释放者80%武将平均攻击力的生命值,无视防御),持续2回合;与此同时50%概率额外造成200%合击伤害,我方全体单位伤害新添提升15%,持续2回合。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机2列造成278%的合击伤害(无视武将防御),使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合扣除释放者120%武将平均攻击力的生命值,无视防御),持续2回合;与此同时50%概率额外造成400%合击伤害,我方全体单位伤害新添提升30%,持续2回合。(5星后激活)

二、兵符分析

双星贯日不受到紫金血脉的压制,各方面优势都将被百分百发挥。因而,同为灼烧类的兵符,其能够选择性替换红色的火蛇舞,金色的山崩地裂、神魔焚天。

双星贯日合成初期加额外伤害,对双列可造成最多417%的伤害(并未计算灼烧伤害)。基础数值恐怖,成长也毫不逊色,成长五星伤害最高可达678%,强烈的灼烧配合吴国太史慈打出灼烧清算的爆发算是锦上添花,若群雄玩家欲为袁绍的必杀作出铺垫,也是合理的选择。

另外,在伤害补充上,魏国也能够考虑使用,但是对于蜀魏来说,合成所需要的紫金2武将与自己毫无关联,需要酌情考虑。

三、兵符搭配

1.吴国

双紫金+金:乱舞春秋+双星贯日+神魔焚天

紫金+双金:双星贯日+月影蝶舞+神魔焚天

三金:月影蝶舞+神魔焚天+霸王横江

对于吴国来说,灼烧是永远的主流。乱舞虽然并不是灼烧兵符,但是给予后排的攻击,是太史慈打出更高爆发的发动机!使用过太史慈的玩家应该有所了解,相对来说,太史慈的身板是比较脆的,那么无论是攻击还是防御的加持,对于太史慈来说都是不错的增益。与此同时双星贯日配合神魔的大面积灼烧普及,让太史慈如鱼得水,效果显著。

2.群雄

双紫金+金:乱舞春秋+双星贯日+紫霄天劫

紫金+双金:双星贯日+紫霄天劫+魔灵咆哮

三金:月影蝶舞+紫霄天劫+魔灵咆哮

对于群雄来说,兵符的方向是强化输出,强化闪避或补足控制。

紫金时代的双星贯日能有效造成杀伤,给予紫金袁绍更大的输出和收割空间。乱舞春秋的攻击增益,是袁绍打出更高伤害的增益之一,紫霄天劫无疑扩大了群雄的长处,侧面新添整体的续航。

相关推荐

少年三国志2紫金太史慈获取方法

少年三国志2武将颜色怎么排的

少年三国志2号令天下活动攻略 功勋兑换什么好

少年三国志2装备怎么强化 装备培养方法攻略

少年三国志2兵符合成与觉醒攻略 兵符怎么觉醒介绍

少年三国志2手游相关内容