创造与魔法宠物最低攻击算法详解

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《创造与魔法》是一款沙盒游戏,宠物初始资质的计算方法看似复杂,其实掌握了诀窍就很简单。小编今天整理了一套精确算法,先用最高攻击减最低攻击的差除以二得到x值,再用等级乘成长得到y值,最后x减y就是初始值。这个算法还有个好处是适用于全部宠物类型,不会因为宠物等级高或者攻击波动大就算不准。感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。

创造与魔法宠物最低攻击精确算法

创造与魔法中,许家比较在意自己抓的宠物的初始资质,因为可以衡量一只宠物值不值得培养,是否作为观赏性宠物,特别是在与人交易的时候,减少被黑心商人坑骗的概率。

一般玩家们可能会使用:宠物的初始资质=宠物的最低攻击-成长x宠物等级。

来计算宠物的初始资质,不过这种方法只适用于最高攻击和最低攻击相差较小,且宠物等级较低的宠物。像boss级的宠物,最高攻击和最低攻击相差较大,就不适用这种简单的算法。

下面就介绍一种计算最低攻击的算法:

x=(最高攻击-最低攻击)÷ 2;

y=宠物等级x宠物成长;

宠物初始=x-y,这个算法适用于全部宠物精算最低攻击。

若后面有小数点,普通宠物+1,精英宠物+2,Boss宠物+3;

若后面没小数点,普通宠物+0,精英宠物+1,Boss宠物+2。

创造与魔法宠物初始资质算法优化版

一般玩家们可能会使用:

宠物的最低攻击-成长x宠物等级

来计算宠物的初始资质,不过这种方法只适用于最高攻击和最低攻击相差较小,且宠物等级较低的宠物。像boss级的宠物,最高攻击和最低攻击相差较大,就不适用这种简单的算法了。

下面就介绍一种计算最低攻击的算法:

x=(最高攻击-最低攻击)÷ 2

y=宠物等级x宠物成长

x-y=宠物初始

这个算法适用于全部宠物精算最低攻击。

若后面有小数点,普通宠物+1,精英宠物+2,Boss宠物+3

若后面没小数点,普通宠物+0,精英宠物+1,Boss宠物+2

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