诛仙天音职业流派加点技巧一览

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《诛仙》是一款角色扮演游戏,说到天音怎么加点的问题,估计三天三夜都讲不完,毕竟三种流派每个都很复杂。小编今天就挑重点讲,大梵和无量这两种主流玩法会详细分析,从技能选择到天书配置再到封神路线,感兴趣就往下看。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

第一种,加点大梵,天书镇魔辅寂灭,封神走仙。

用于日常副本以及七脉,天道等等需要单体有输出的地方。

加点选大凡原因:因为要输出,大凡增加攻击,通过天书加成前两秒免控,副本pk都很好用。

天书选镇魔辅寂灭原因:镇魔为大梵对应天书,不解释,辅助寂灭一是为了加强昏睡技能诵经的控制以及伤害,天音未封神之前攻击技能很少,诵经在pk中很好用;二是因为寂灭天书后边加很多血,而天音雷音的攻击力与角色本身的气血量挂钩,所以也是变向加攻击。

大梵加点:

第一重:

降魔杖:点满是因为有天书加成该技能加的点数增加人物的气血,攻击,

诵经:点满增加昏睡时间以及技能伤害,配合法宝洗出五级灌魔伤害很可观。

地藏经:增加命中,必须点满,不解释

菩提:没点满是舍弃了天书加成的暴击,我会从法宝精进那弥补这一点。

六道轮回:不要点,不要点,不要点,重要的事情说三遍。攻击不高,读条长,回血少,各种鸡肋

第二重:

天舞:2点只是为了过渡,不点的原因是该技能伤害不高,攻击范围小,只有一个降低敌人命中的效果还不错,但是值得注意的是该技能持续时间长,转起来没完没了,pk过程中,如果被远程定身,打不到人,还无法点地取消技能,会被按在地上一顿摩擦,手快的话打架的时候可以视情况转两圈赶快点地取消。

破秘:点满给自己加防加血,给队友加防解控,点满主要是用于单挑,技能瞬发不怕打断,冷却不算长,点满回血量还不错,自救好用。

净土,般若经,雷音:一个是唯一给队友加血技能,一个是加昏睡精通,一个是天音主要输出技能,满,不解释;

四大皆空:火是加睡抗,昏睡一打就醒了,加两点为了天书加成,风是增加魅抗,可以点满。

第三重:

因果:反伤,天音看家技能,满。另外该技能打架的时候可以被个别职业技能和法宝驱散,比如合欢,法宝寒冰刺。

往生咒:除了前期用于复活红名以外,丝毫没有别的用处,跨服不能用,副本复活的话血量太少,怪碰一下又死了,平白增加副本死亡次数,所以果断舍弃。当然,如果你致力于救死扶伤,可以点一个点野战的时候用。

明王:增加任务爆抗,就是跟暴击对应的抗性,点满,增加一丢丢存活率

大慈悲:加气血

明镜台:加防御 满

大梵:回血,增加攻击,后期天书加成前两秒还免控,神技,点满

当萌新没满级点数不够的时候,优先点第一重地藏经,第二重净土雷音,破秘前期先点一个点就行,第三重的因果大梵 大慈悲 明镜台

其次明王经。当然,前期这些你也是不能点满的,点到当前等级允许的最高点数就行,剩下的随着升级按着攻略慢慢补满。

天书镇魔辅寂灭:

主镇魔

第一卷

降魔杖:点满,增加百分之1.8攻击力

菩提荫佑:1点 为了加成

罗刹之利:不点,该天书是加天舞降低命中的效果,如果你打架的时候天舞使用率高就加上,像楼主这种对自己手速没自信不能及时取消的就不点,留着点别的

无偿轮渡:4点为了过渡

地藏心经:点满,加命中

第二卷

色即是空:6点 加睡抗 ,点6点是为了凑点数解锁第三卷点

空即是色:8点 加睡抗 ,点8点是为了凑点数解锁第三卷点

金刚破魔:点满,加成大梵攻击力

降魔之命:点满,加命中,降魔杖投入的点数额外增加253命中每点

第三卷

梵经心语,极乐颂泽:5点,为了过渡点下面技能,

邪魔退散、净世佛心:点满 增加雷音释放时的攻击和防御

金刚不坏:满 ,因果持续时间延长3秒

第四卷

束心法咒:4点 增加诵经伤害

甘霖之泉:满 增加人物攻击

光明之颂:满,大梵附加前2秒免控

往生极乐:3点,是为了过渡

驭物神通:满,提高法宝技能伤害百分之10,这个法宝用天琊的话,很好用。

第五卷

全满,左侧为了一语道破和佛尊法印对诵经和雷音的伤害加成不得不点满如来正声,但是前面菩提树技能只点了1点,所以放弃了暴击加成;右侧全满不解释。

以上还有不懂的地方,建议游戏仔细看下技能以及天书的效果描述,就都懂了。

辅寂灭

第一卷

技能解释参考上边镇魔天书,一模一样

第二卷

技能解释参考上边镇魔天书,一模一样

第三卷

梵经心语、极乐颂择:过渡

袈裟护体:满,另破密附加百分之60的昏睡精通,睡不住人的时候就放一个破秘再睡,一般都能睡到

极乐禅言:提升破密治疗效果

度尽劫波:没点,该技能是使顶着因果打你的玩家消减真气百分之3,就是说,你开了因果谁打你抽谁蓝,然而现在顶着因果硬钢的二傻子很少很少,所以个人感觉这个被动抽蓝没什么用,舍弃了。

第四卷

技能解释参考上边镇魔天书第四卷,一模一样,中间的天道循环是加成无量技能的,我们点的是大梵那套技能的辅助天书,不点无量,

第五卷

往生夙愿:满,加角色气血

封神~仙,就不上图了

加点就是除了拈花妙谛以及相关技能,都点满。

优先顺序就是,第一页玉真诀以及相关过渡技能,第二页,狮子吼以及相关技能和相关过渡技能,然后寂灭天,最后随着升级给的技能点把剩下没点满的都点满,最后好像拈花也能点满,封神还没满级不知道,笑哭

Ps:相关过渡技能就是,那些你不点就不能点下一个你要点的技能的。

拈花不点的原因是,读条太长,攻击不高,附加的易伤效果并不显著

第二种,加点无量,天书寂灭辅禅心,封神如果属性不够肉就走佛,本身属性还不错就前期佛,等封神点数够点狮子吼的时候走仙。

用于跨服以及团体野战,单挑就算了,还得大梵

选无量原因:跨服无量群控,诵经点控,可以睡很久,天书加成延长深睡时间,衔接的好还没人解控的话,这个时间差不多可以秒掉第一个集火对象,团战中,天音打控制比打输出作用要大的多,但是无量就是需要队友错开群攻时间,不然一个无量睡下去,队友一个群攻全醒了……

天书寂灭是无量对应天书,不解释,辅禅心,天书加成,一是为了自己肉,站的稳,二是为了加强回血。

封神走佛是为了肉,回血,以及群体回蓝,走仙是为了狮子吼打断一切,无视道法把敌人推远,跟自爆青云更配哦~

加点:

第一重

技能解释参考大梵一卷,各个技能点和不点理由一样

第二重

雷音:不点是因为释放读条太长,十分影响天音的控制节奏,毕竟无量天音作为一个控制,团战的时候就是睡

加血,输出那是队友的事。也可以点一个点,用于团战时只剩下你和一个敌人的时候可以输出。

其他技能解释参考上边大梵,理由一样。

第三重

无量:这个技能每增加一点增加的并非昏睡时间,只是增加技能伤害,无量的伤害……还没万佛高,基本无视,所以不必多加

其他技能解释参考上边大梵,理由一致

天书主寂灭辅禅心

寂灭

第一卷

技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释

第二卷

醍醐灌顶:不点,该技能只是增加无量真言的伤害,对于控制天音来说没什么用,所以放弃。

其他技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释

第三卷

技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释

第四卷

天道循环:概率增加无量真言的昏睡效果,必点

驭物神通:这个是加成法宝伤害,无量天音法宝一般带斩龙,罩玉寒,苍灵羽等等辅助法宝,没多少伤害,而且无量天音只是打控制,所以放弃。

第五卷

全满 不解释

禅心

第一卷

左侧不解释了,加点理由参考上面的所有第一卷天书,一样的,

右侧 第一个和第三个都是加成净土的,必须点,中间的为了凑点数过渡到第二卷。

第二卷

这个加点理由参考上面所有第二卷都行,理由一样

第三卷

梵经心语:加昏睡精通,点满

乾坤正气:让因果具备回蓝回血的效果,满

两侧的中间天书技能再造祷言和净世佛心是加成雷音技能的,因为雷音我们舍弃的很彻底,所以这两个,放弃

第四卷

束心法咒:提高诵经伤害,点4点过渡

天鼓雷音:加人物防御,点满

袈裟蔽天:让破秘附加百分之40全抗,点满

第五卷

如来正声:增加暴击 也为了过渡 点满

慈悲为怀:使诵经附带自身回血效果

往生夙愿:提高人物气血

封神~佛

优先点加气血防御,回血回真气的技能以及相关技能了,剩下随着升级补满,

封神~仙

封神仙的加点以及优先顺序,看上边大梵流的,一模一样。

王者荣耀团战精神皮肤内容分享,来看都有谁

沉稳之力——孙尚香

掌控之力——诸葛亮

守护之力——大乔

坚韧之力——苏烈

敏锐之力——李白

王者荣耀S10赛季花木兰压制技巧

在王者荣耀中,S10赛季马上就要开启了。伙伴都在摩拳擦掌准备在新一轮的赛季冲上王者,那在S10赛季中花木兰该怎么上分?花木兰上分有哪些技巧?下面我们一起看看 王者荣耀S10花木兰怎么上分 S10花木兰最强上分技巧分享。

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技能解析

被动技能——长城巡守者:被动技能定义了两种形态下的不同特点。双剑形态下,花木兰有较高的机动性,多次普攻和技能伤害会触发印记对目标造成额外伤害和沉默减速的效果,增强了花木兰的抓人能力;重剑形态下,花木兰的伤害输出有所提升,并让花木兰可以通过施放技能躲避敌方的控制,加强了花木兰的存活能力。

一技能——空裂斩/苍破斩:双剑形态下,一技能空裂斩是花木兰的位移技能,进可攻退可守,并且可以穿墙使用;重剑形态下,一技能苍破斩是花木兰的控制和输出技能,不过技能的蓄力时间越长控制效果越明显,输出也越高,建议配合队友后手施放。

二技能——旋舞之华/迅烈之华:双剑形态下,二技能旋舞之华可以用来远程消耗敌方英雄的血量,减速效果可以用来留人;重剑形态下,二技能迅烈之华加强了花木兰的控制能力,要尽量的贴身施放打出连续的击退效果。

大招——绽放刀锋:花木兰依靠大招切换形态,在切换形态时能对附近敌人造成物理伤害,当双剑形态切换为重剑形态时,能短暂提升自己的物理攻击,提高战场伤害。重剑形态切换为双剑形态时,能加强自身的攻速,增加普攻输出。

技能加点及连招技巧

技能加点:主一副二,有大点大。

连招技巧:基础连招为二技能+一技能+大招+二技能+一技能。施放二技能减速敌人后,利用一技能靠近敌人,打出减速和沉默后施放大招切换形态,然后施放二技能,连续击退敌人,最后蓄力施放一技能完成击杀。

实战技巧

发育期:花木兰基本走上路抗压,开局一级学一技能。对线期,花木兰要猥琐,不要激进走位,减少敌方对自己的消耗,保证自己血量的安全。四级之后花木兰的输出和控制能力得到加强,应及时召集队友来上路支援,动手时应先施放二技能减速敌人,之后利用一技能靠近目标,利用普攻打出减速和沉默,让队友能够衔接上技能,最后切换为重剑形态施贴身施放二技能,配合队友能够轻松完成击杀。清完线上兵线后,花木兰也可选择入侵野区,并要灵活运用位移技能穿越地形抓人。

团战期:后期团战时,花木兰最好后手入场。战斗开始后应注意敌方后排输出的位置,在我方突进型英雄入场后,自己从侧方切入,盯准目标利用基础连招控制并完成击杀,之后再配合队友完成其余残血英雄的收割。团战时要注意利用重剑形态施放技能处于霸体状态的机制,躲避敌人的控制。

总结

花木兰虽然技能多,操作难度稍高,但是只要牢记两种形态的特点,在实战中灵活运用,发挥自身机动性高、爆发足、控制力强、能免伤的优势,就能很轻松的带领队友取得胜利。

王者荣耀武则天团战控制攻略

武则天技能玩法解析:

武则天的胜率保持在57-58%,超出第二名胜率超多。虽然用的人少,但是总体来说改版后的武则天真心很强。考虑到很多宝宝没有武则天,所以这里就教大家武则天的玩法以及如何克制!毕竟对面有武则天也是一件很烦人的事情。

被动

脱离战斗后会获得移动速度,回蓝也会增快。前期来说基本不用拿蓝也不用回家,一般支援的时候利用被动回蓝和速度上都有不错的效果。

一技能

武则天的核心技能,释放两个技能后会强化一技能。也就是传说中会击飞的大球。可以观察武则天的技能释放有效躲避大球。

一技能本身打到人就会停止,但强化一技能带有穿透效果,可穿过一条线上的敌人。

注意:一技能的实际范围比标识范围会大很多,强化一技能的范围更大!所以在武则天面前走位很重要。以为躲过但是没躲过就会很尴尬了。

二技能

击退身边靠近的敌人,命中目标增加30%移速(对小兵野怪也生效,追人跑路都可以使用),降低目标30%移速。

技能可以隔墙推,但是不能将敌人推过墙,这里还有一些把敌人往回推到塔下或者人群的骚操作。

一般来说,二技能可以等敌人突脸使用。线上的话可以使用1+2+强化1的技能连招来打出高额控制输出。

三技能

团控技能,每个人敌人脚下都会召唤魔法阵并引爆,造成伤害和眩晕,获得视野3秒。

大招总体来说还是很容易躲的,只要移速和有位移的英雄都能够躲开。

尽量在敌方交完技能之后,或者团战密集时候使用,或者配合其他队友的控制技能,这样对面是不容易躲开的。

技能加点

很明显武则天的主要输出技能是1技能,因此也主加1技能了,次加2技能,有大点大。

召唤师技能

推荐闪现,作为一个没有位移能力的脆皮法师,闪现是武则天必带的召唤师技能,闪现通常用于逃命,偶尔用于找到合适输出位置。需要注意的是和净化不同,召唤师必须提前预判释放闪现技能。

出装推荐

冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书

解析:第一件选择冷静之靴,增加移动速度并提供15%的冷却缩减,让武则天可以更频繁地使用技能

第二件推荐痛苦面具,这是一件前期伤害很高的半肉法师装备,增加了一定法强,最大生命,冷却缩减,法术穿透等属性,被动效果折磨可以对敌人生命百分比造成伤害,打在高生命敌人身上格外疼痛,很适合开团前消耗,固定的法术穿透让武则天前期伤害爆表,而这个被动效果更是让面具即使在后期的输出伤害也不落下风。

第三件推荐回响之杖,增加大量法强和移动速度,被动效果造成范围爆炸伤害,十分疼痛。

第四件推荐博学者之怒,增加大量法强,被动又百分比增加法强,中后期大幅度提升法师伤害,让法师后期的法强轻松过千。

第五件推荐虚无法杖,和痛苦面具类似的提供法术穿透的半肉装备,但却有所不同,在后期敌方法强逐渐提升之后,这件装备可以百分比穿透敌方法术防御,造成伤害。

第六件推荐贤者之书,提升大量法强和生命,是法师的终极装备,既能强化输出,又能加强生存能力。出完贤者之书后,武则天的伤害会得到最终升华。

铭文推荐

新手玩家还是推荐4级铭文吧,便于收集。

红色阳炎 绿色侵蚀 蓝色刹那 各10个

阳炎 法术攻击+2.5 法术穿透+1.4

刹那 移动速度+0.7% 最大生命+13.5

侵蚀 法术攻击+0.9 法术穿透+3.8

总属性:法术攻击+34 法术穿透+52 最大生命+135 移动速度+7%

铭文解析:这是一套攻守兼备的铭文搭配,绿色和红色铭文增加武则天的伤害而蓝色铭文增加武则天的生存能力和支援能力。

实战解析

武则天1级加1技能,走中单位置,武则天前期的时候清兵速率很高,凭借频发的1技能和能降低蓝耗的被动技能,往往能压着对面打。这种打法比较激进,但是可以使敌人可以吃到的兵线减少从而对敌方的发育施加压力。

在游戏中期的时候,武则天学会了大招后,就相当于拥有了一个“蹭助攻”的神技。游戏中期的法师需要在保证自己安全的情况下,适当支援上下路。武则天清兵速度快,往往可以在敌方法师清线之前先把兵线清掉,然后早一步支援。而需要注意的是,若是兵线清理不干净,即使这波支援成功了,也有可能导致己方防御塔被毁掉哦。当武则天赶不到现场的时候,可以拉一下左上角的小地图,观察队友对手交战情况,释放大招。武则天的大招不但可以支援队友,更是可以给武则天多几个助攻,慢慢攒积KDA优势。

后期的时候,防御塔被拔干净,作为脆弱的中单法师,战场对武则天并不友好,武则天必须随时跟随坦克英雄才能保证自己的生命安全,而当不知道草丛内情况的时候,千万不要贸然探进草丛或者走到草丛周围,否则可能被轻易埋伏击杀。

武则天的常见连招是131,121,121311等,不断释放2个技能来打出强化后的1技能来打出控制和成吨伤害。

小结

版本排位英雄胜率的引领者,武则天的英雄强度不用过多解释。拥有武则天的召唤师就在排位赛场上大显身手吧。

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