第五人格冒险家玩法攻略与书使用技巧详解

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《第五人格》是一款竞技游戏,角色攻略对新手的帮助很大。小编今天要分享的是冒险家攻略,因为后台收到不少关于冒险家玩法与自欺欺人书用法技巧的私信。最关键的一点先说清楚:这书叫自欺欺人书是有原因的。小编发现很多玩家对这本书期望过高,以为能免疫所有报点技能。实际上书只能躲雷达和增加肉眼发现难度,聆听、通缉、长乌鸦这些技能照常报点,开局就藏起来那是大错特错。感到兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧。

冒险家攻略

角色解析

半夜睡不着,看到今天是冒险家限免,我玩冒险家也有一段时间了,虽然不是大佬但好歹也是个大萌新了,给萌新们写个攻略。

首先是萌新们一定要注意的一点,这一点你一定要知道,看完这个再决定买不买冒险家:冒险家的书有个外号叫自欺欺人书。

这书真的是自欺欺人,请各位萌新认真阅读这个。

也就是说,冒险家的书只能躲雷达(包括红蝶的标记)和增加肉眼发现冒险家的难度,不能免疫报点和显示轮廓类技能。

不能被缩小免疫的技能:长时间不摸机导致的头顶长乌鸦、聆听、通缉(目前只想到这些,欢迎补充)。

所以冒险家的书不是用来一开局就藏起来的,而是在屠夫离你很近的时候藏起来用的。大家肯定想说屠夫都离你很近了还有什么用啊,这个大家不要着急,我们在之后会说到,毕竟咱们不能贴着屠夫的脸缩小嘛。

冒险家玩法

冒险家的定位:我个人认为冒险家有两个作用:修机和溜屠夫。

为什么是这两个作用呢?大家可以看一看冒险家的技能。

这个技能不用说,天赋改了之后,冒险家成了唯一翻越板窗没有特效提示的求生者了,加上自带减脚印技能,可以说是很适合溜屠夫的。

这个技能是个debuff,对大佬来说是buff,但我们这里是萌新攻略,说一下为什么有这个debuff还要修机:你可以随时掌握屠夫的动向。关于这个在下面的天赋加点中详细介绍。

冒险家天赋推荐

针对以上两种定位,我个人推荐的天赋方案:

溜屠夫

萌新溜屠夫右边那一行应该是必点,再有就是云中漫步这个肯定要点,云中漫步配合冒险家的技能可以大大提高屠夫转角丢人概率。其他点数可以自行分配。

这里说一下,冒险家的书要在溜屠夫时用,点了上面说的必点的天赋之后,在甩开屠夫一定距离或是转角之后用书缩小藏好,屠夫要再找到你就很困难了,练好了就是让屠夫转角丢人的神技,而且此时你离屠夫近,长时间不动也不会被乌鸦报点,很好用的。

修机

萌新+冒险家=炸机小能手,所以炸机不报点一定要点满,之前说了修机来掌握屠夫动向,借助的就是炸机显示监管者的这个天赋,这个配合炸机不报点以及冒险家的技能,可以让你随时掌握屠夫动向,远离危险。

炸机不报点和炸机显示屠夫是必点,其余点数可以自行分配,个人推荐点大心脏(最左边的那个大天赋,毕竟最左边那一行都点的差不多了,顺手就把大心脏点了)和云中漫步(跑路用,要是一炸机看见监管者正在往自己这跑,得靠这个跑路)。

总结:冒险家是一个比较多功能的求生者,可以有多种定位,但是无论哪种定位,都绝对不可以没看见屠夫也没听见心跳就站着不动,这样无异于自寻死路。我偶尔能碰见用冒险家挂机的求生者,那时候真想对他们说,这样的自欺欺人是真的自欺欺人。

第五人格求生者大全全面评测攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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