第五人格监管者克制思路 实战解析

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,今天这份监管者克制攻略绝对干货满满。小编从厂长开始一个个说,小丑、杰克、鹿头、蜘蛛、红蝶全覆盖,从技能特点到克制方法一条一条列清楚。监管者克制大全拿走,赢在起跑线。感到兴趣的朋友跟着小编一起来了解一下吧。

第五人格监管者一般都是比较强势,因为监管者拥有多种技能,而且在选择角色的时候可以后选,因此优势比较大。不过求生者要怎么赢得胜利,这边来看看第五人格监管者怎么克制?第五人格监管者克制大全。

厂长

厂长是初始监管者,虽然大家不是很喜欢用厂长的,但是厂长也是很强悍。厂长一般都是利用傀儡去监控密码机,然后随时利用传送靠近求生者。

厂长的看守流让求生者很蛋疼,因为求生者不开密码机意味着不能打开大门,而没有死到最后一个地窖也打不开,也没法逃出去。所以要对付厂长最好是最有求生者都带上回光返照,然后把密码机都留到最后一丝血,最后时刻一起打开密码机直接从大门跑出去。

小丑

小丑的冲刺能力很强,特别是新版小丑搭配上配件之后可以进行全图巡视,所以小丑找人是非常简单。不过小丑转向比较麻烦,特别是急弯的时候,我们可以利用这个特点来针对小丑。

小丑速度快意味着不灵活,所以尽量在一些复杂地形溜小丑。小丑无法冲刺,所以速度提不上去,就不好抓人。

杰克

杰克可以隐身,隐身之后的杰克移动速度很快。不够杰克最大的缺点就是手短,必须非常靠近求生者才能攻击。但是最新版杰克增加雾刃的被动,在雾区有几率发射雾刃,所以现在杰克也有远程攻击效果。

杰克的隐身还是可以被心跳检测到,而且盲女的回声也可以探测到杰克。所以一旦周围心跳,就可以跑。因为杰克手短,所以立刻跑就不会被抓到。但是我们不能直线跑,因为雾刃是直线攻击,绕圈跑或者蛇皮走位是最好的。

鹿头

鹿头最大技能就是钩子,在空旷地带鹿头的钩子是没办法防御的。不过鹿头的钩子一旦击中障碍物会把鹿头拉过去,并且撞晕,所以我们可以利用这种方式限制鹿头的钩子。

被鹿头追,最好是绕墙跑,有围墙鹿头就不敢放钩子。只要能够限制鹿头的钩子,就不用担心鹿头了。

蜘蛛

蜘蛛最恐怖的地方在于放陷阱跟守尸,而且蜘蛛有茧刑可以立刻处决求生者。但是监管者的视角是第一人称,所以蜘蛛的视角是非常低,只要不被蜘蛛看到就没事。

面对蜘蛛就是要躲,只要不被蜘蛛看到,即使踩中几次陷阱也没有关系。如果队友不小心被蜘蛛抓到,那就不要去救。蜘蛛的茧刑可以立刻处决,因此不用找狂欢之椅,而且去救很容易踩到陷阱。

红蝶

红蝶可以无视地形靠近求生者,这个对求生者来说很不利。可是现在红蝶手非常短,比没改版的杰克手还短,所以红蝶需要贴着求生者才能攻击。

红蝶有一个很大的缺点就是被求生者盯着会减速,因此只要红蝶一靠近,求生者立刻回头就可以打断红蝶技能并且让红蝶减速。这样红蝶就无法靠近。不过一边回头一边跑这个操作比较难,所以需要多加练习。

第五人格求生者大全全面评测攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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