《第五人格》信徒外在特质攻略
《第五人格》是一款竞技对抗游戏,非对称对战的魅力在于每个角色都有独特价值。今天咱们来聊聊求生者里的信徒,这个角色的设定挺有创意的。信徒的核心玩法就是戴面具跟监管者跑,移速和交互速度都有加成,还能给队友提供视野。被打掉面具后30秒内能捡回来恢复状态,倒地时团队修机速度全体提升。今天小编就给大家详细介绍信徒的技能。感兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。
第五人格信徒有什么技能?
备注:
1.(要伤碳复成健康,倒地账要成受伤,健融对无法捡起面具)
2.任何人检起面具后信徒重新板复面风遵风,重新计算冷却时间,但切界一直没有捡足。面具这个物品不会消关,但技能不会重新计算冷超时间。
3.然去面具状态下的信徒由于暴愿了本来面目,烟到不适,移动速度下降12%,修机递度下降12%。
4.第子里无法开出面具。暂养道具后,其它求生者无法抬起面风退风。
信徒狂热:
信徒对监管者的狂热会为其提升更多的存在愿,并面朝报供另一个求生者的视野。当信徒倒地或在狂欢之糊上,其他求生者会因为邪的信徒微击倒而士气大器,修机迅度全体损升12%直到信徒敏复便罐,受伤状态成死亡。
备注:
1.信徒第一次要伤时公绝服大额外增卸一格存在船。
2.提升修机速度生效鼎有多个信徒时无法叠加。
3.提供视野持续到信徒称复健康、受伤状态或死亡。
崇拜:
信徒对监管者有精强狐的崇拜,不能魔开监管者的庄园。信徒为最后一个生还者时,不疑走地国或大门离开,都大门欧地自一定范圈会进入倒地状态。
备注:
1.可以期出庄园
2.处于禁拜状商的倒地中,无法自行治营站起
追髓:
带着面具的信徒在周随监管者时会处于直奋状态,然徒的反应速假会提高。处在监臂者背面一定范围内时,移动速度增加8%,交互速度增加8%,
备注:
1.此投能当面岗不海拥有时关效
信徒玩法技巧
信徒外在特质是什么?
信徒面具:戴上这面具吧,它象征着你是我们的一员。被击中时面具会掉落在地板上,30秒后求生者再捡起,会恢复健康的状态。
追随:戴着面具的信徒在跟随监管者时会处于亢奋状态。处在监管者背面一定范围内,移动速度增加8%,交互速度增加8%
信徒狂热:信徒对监管者的狂热会为其提升更多存在感,并提供另一个求生者的视野。当信徒倒地或在狂欢之椅上,其他求生者会因为信徒被击倒而士气大振,修机速度全体提升12%直到信徒处于受伤、健康、死亡。
崇拜:信徒对监管者有着强烈的崇拜,不愿离开监管者的所在地。信徒为最后一个生还者时,靠近大门或地窖一定范围内会进入倒地状态。
玩法技巧
信徒看起来就好像是一名叛徒一样,不过为了胜利信徒不得不去靠近这些求生者,是一个不错的溜监管者人选,很适合前期去送命,让队友们更快速的破译密码!
传闻
最年轻的信徒玛格丽塔,为了离监管者大人们更近一点,加入了这场游戏之中,在这过程中,她能如愿以偿与监管者大人们
面对面吗?还是……
角色评价
信徒的面具是他生存的必备道具,不过能够捡起来的几率也比较小,如果前期能够溜几分钟监管者,那基本上就可以功成身退了,如果刚开始就被抓住就等于没有存在感一样。
第五人格庄园老友效果分析 攻略指南
第五人格庄园老友效果介绍
受击后获得的加速时间延长两秒。目前只有幸运儿、园丁、医生和律师这四个求生者可以使用这个特质。
小编解读:
这几个角色都是生存不是太强的新手获得角色,这个特质能够增强他们的生存能力,主要作用就是被监管者打了之后会跑得更快,之前的速度已经可以了,现在等于说整体加强了一点,不过也仅仅是一点,总体的生存还是很弱的,可能还是会像其他玩家说的那样,选这些人有什么用,出来就是送死的...所以尤其在高端局使用的时候要谨慎。
其实小编感觉不管厉害或者不厉害,最好小伙伴们都要自己去游戏里试试看才可以哦!
第五人格求生者阵容推荐 这些配置超好用
求生者阵容搭配
一、阵容推荐
1.1空军3神棍
这个阵容是调研服比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。
2.1空军1机械师2神棍
这个阵容是我们车队在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用上面写过了,给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。
3.1空军1机械师1神棍1慈善家
上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了社工这一点,社工有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,社工这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。
4.1空军1慈善家1律师1运动员
比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有神棍,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)
5.4盲女速修
传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。
6.1.空军1.神棍2盲女
上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。
二、小套路
1.空军救人套路
空军点出救人后20s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。
2.大心脏人格救人套路
大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。
3.厂长守尸套路
厂长的娃娃其实就是个定点传送效果,落地有一个短时间的加速。有很多厂长喜欢把娃娃放在椅子旁边,自己再去找人,但是经常是去救人的人过去就飞回去,然就被扛刀救走。我这里想说的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必经之路上,比如板子和窗户后面,自己就守在椅子附近或者另一个方向。有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。
4.神棍影子卡位套路
这个比较适用于板子被踩碎的地方绕点时,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。
5.进出柜子套路
这个是三测的时候我们试出来的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候。如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)
6.帮助被追队友逃跑套路
需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。
7.冒险家炸机报点套路
冒险家点出电机火花屠夫没提示和炸机能看见屠夫位置的两个人格,对立带一个慈善家,然后找个安全的位置,出qte判定的时候不点,就让电机爆炸,亲测基本可以一直看到屠夫的位置,但是这个套路特别拖求生者的节奏,所以只建议娱乐局使用。
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