第五人格危墙机制利用完整指南
《第五人格》是一款冒险游戏,红教堂地图的危墙机制给溜屠夫增加了新选择。小编看到不少人还在问危墙分布的问题,其实就两个点,都在教堂前方,但每个位置的利用价值不太一样。小编建议各位重点关注2号位置,因为那边的条件最适合拆墙,能让你更方便地转移到逃生窗口,是做无敌点的绝佳点位。感到兴趣的朋友们和小编一起来了解一下吧!
红教堂危墙与无敌点路线解析
危墙是红教堂地区新增的一个机制,可以进行拆除操作,掌握分布位置,无敌点进行遛屠夫。
1、红教堂危墙的分布地点如下图:1、2号标注的位置。两处都位于教堂的前方,其中2号位置的危墙是推墙的最佳位置。因为2号位置紧邻大门,而且周围还分布着地窖刷新点以及电机刷新点。在这边建造一个无敌点,可以说是溜屠夫的最佳场所。
2、2号位置作为拆墙的最佳首选,就以它为例子告诉你们怎么拆墙。
无敌点的制作方案:拆墙时我们尽量选择在墙体的拐角处。如果是一整面长墙的话,就选择在墙体的中央位置。如下图圆圈处,就是求生者可以选择拆墙的位置。因为这样的做法可以让监管者绕更多的路,更有利于我们溜屠夫。
3、拆墙除了刚刚讲的小窍门之外,还有一点就是要考虑到逃生窗口的距离问题,以及路线问题。逃生窗口间距离尽量拉近,而且逃生窗口的位置同样关系到逃生路线的多少问题。
为什么没有选择在上图1号拐角处拆墙,原因很简单:二号位置在距离上,离上面那个逃生窗口更近,而且求生者更方便转移到右侧的逃生窗口。所以求生者在拆墙时要在心里有一个路线规划哦。
第五人格军工厂小木屋转点教程
第五人格军工厂攻略及平面图分析介绍
熟悉地图及四合院主要出口的方向建筑物。
四合院是一个大的中转站,其他三角木板阵是小的中转站。
利用途中障碍物木板做中转,放板跑路!有机会就用过板加速转移!
阵地转移:
小木屋→四合院⇆无敌房
小木屋→四合院⇆ 月亮门废墟
小木屋→月亮门废墟 废墟→无敌房
月亮门废墟比较大,地形复杂,很适合溜屠夫。而下面这个废墟,空又小,溜几下就得换,不太实用!
军工厂主要围绕四合院、无敌房、月亮门废墟这三个点与监管者进行周旋!
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