第五人格海伦娜对局攻略 盲女技能与天赋解析
《第五人格》是一款对抗竞技游戏,海伦娜的盲杖是她唯一的依靠,这也意味着她没法像其他求生者那样开箱子找道具。今天小编要说的是盲女的使用注意事项,以及天赋加点的推荐方向。这角色确实脆,但用好了绝对是上分利器。感到兴趣的朋友们和小编继续往下看吧!
海伦娜亚当斯
职业:文学家
物品:盲杖
人物介绍
海伦娜·亚当斯出生于普通的木匠之家,在一岁时她突患急性脑充血病,持续高烧使她昏迷不醒。而当她醒来后,世界变成了一片黑暗。
值得庆幸,尽管只是一个普通的手艺人,可海伦娜的父亲约翰·亚当斯耐心又睿智。他常常带着海伦娜外出,教她用双手触摸花瓣,用鼻子嗅闻花香,再用耳朵去听风中的枝叶摩挲。海伦娜陆续认识了鲜花、水、太阳。他为海伦娜制作了一只精美的盲杖,以便她能利用敲击来确认障碍物。很快海伦娜就能利用盲杖独自出门了,但这位慈爱的父亲并不想止步于此,他拿出积蓄聘请了一位特殊的家庭教师——熟悉盲文的莎莉文女士,这彻底地改变了海伦娜的人生。
在父亲和莎莉文女士的帮助下,海伦娜很快掌握了盲文以及基本的生活礼仪。莎莉文女士告诉约翰,他的女儿拥有卓越的文学天赋,她从未见过谁能如此快地掌握这种点字。约翰初听时感到,家里并没有足够的钱送女儿进入文学院。就在约翰为学费焦虑时,他收到了一封奇怪的信,里面装着一张印满凹凸圆点的卡片。这些圆点组合看起来像盲文,他把卡片交给了海伦娜。
第二天,海伦娜悄悄出了门,带着盲杖和那封信,一去不回。
技能介绍
回声定位
盲女在常年的黑暗中学会了声波定位,用声音“看”到这个世界,但她不能离开盲杖,无法携带其他物品。
心眼
目盲使得盲女的其他感官更加敏锐,其在解码密码机时几乎不会触发qte,解码速度也增加了
羸弱
身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了
玩法心得
盲女对玩家的操作要求比较高,虽然回声定位能透视墙直接看到屠夫的位置,解码的时候效率很高,几乎不会触发qte,但是盲女短板也很明显,缺乏有效的逃跑能力,只要被屠夫粘上很难逃脱。所以玩盲女还是以解码为主,不要主动暴露了自己的踪迹,学会猥琐自保。
天赋加点
盲女是个不适合跟监管者周旋的角色,板窗交互慢,没有什么自保的buff加成,但是解码能力出色。所以盲女目前的定位是解码向的。建议点出天赋上面的天赋点云中漫步,稻草人,好奇心和霍桑效应,提升自己的隐藏能力和团队解码效率,然后建议点右边天赋线,寒意,回光返照,在大门开启后可以迅速逃离。
角色技巧
1、盲女是个比较特别的人物,她只能拿盲杖,说明其他物品她用不了,受伤了也只能别人救,没法开箱子找回血道具,所以千万不能浪。
2、盲女有解码buff,开局就去解码最稳,一旦心脏开始跳动就马上猫起来,盲女身体羸弱板窗交互速度慢,不适合和屠夫周旋。
3、拥有透视能力是盲女的优势,在开黑时可以当成报点的工具,及时分享屠夫的位置,提醒队友走位。
4、玩盲女利用地形很重要,很多情况下是利用长墙壁和门的来回走位来躲避屠夫的,而不是靠掀板子和爬窗口。
5、盲女上手难度高,诀窍就是沿着墙壁走,能离屠夫多远就多远,能解码就解码,不到万不得已不要去救人。
第五人格园丁玩法教学 技能机制与天赋推荐详解
园丁艾玛·伍兹可以无限使用工具箱,这让她以随着对局的时间增加,破坏大量的狂欢之椅,椅子越少监管者就越难淘汰求生者,求生者自行挣脱的概率就越大,这极大的改善了求生者们的生存环境,而且园丁的机械熟识技能让其非常适合担任破译工作,今天就来教大家一些园丁的实用技巧。
---「 技能讲解 」---
技能一:巧手匠心
随身携带工具箱,可以破坏场景中的狂欢之椅。可破坏的狂欢之椅的数目越多破坏速度越快,拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。
实战解读:园丁的特色技能,别的职业即使在长箱子中找到工具箱,也只能拆2到3个椅子,而园丁可以无限拆,一个会玩的园丁能把外面的11个狂欢之椅全部拆掉,而且园丁有着可破坏的狂欢之椅的数目越多,破坏速度越快这个特性,导致前期园丁可以快速拆除大量椅子,这时监管者如果没带失常这个辅助特质,在抓住求生者后想要将其淘汰只能去地下室,而地下室路程又远,被抓住的求生者很容易就能挣脱,这时监管者想赢可以说是几乎不可能了。
技能二:机械熟识
具有一定维修技术,触发校准时的成功判定范围增大50%,校准触发概率降低50%。耳濡目染下,所有人触发校准时的成功判定范围增大5%,校准触发概率降低5%。
实战解读:对于老玩家来说成功判定范围的大小影响不大,但对于新手玩家这个技能就起到了非常强大的作用,园丁自己破译时在没有干扰的情况下,成功判定范围能占总范围的一大半,几乎不会出现校准失败的情况。而且这还是个群体BUFF,可以让队友们多分心观察周围情况。
技能三:仇视
大量破坏庄园设施会引起监管者的注意,其在狂欢之椅上时狂欢之椅的运转速度会增加30%。
实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。在狂欢之椅上的坚持时间减少30%,这变相增加了监管者的抓人时间,本来园丁就挺吸引监管者仇恨的,在加上她容易被淘汰,导致监管者会优先选择淘汰园丁。
---「 天赋推荐 」---
『 火中取栗1:从狂欢之椅上救人速度增加40% 』
一般情况下无论什么职业都有可能去救人,而救人速度肯定是越快越好了。
『 反面榜样3:当有其他求生者被放上狂欢之椅时,在狂欢之椅24米半径范围内,自身移动速度增加8% 』
和火中取栗互辅,去救人时,移动速度越快越安全。
『 膝跳反射3:跨越板子后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒 』
在游戏中,每张地图都有很多板子,而且有板子的地方地形也比较复杂,膝跳反射的加速效果,可以帮助园丁迅速摆脱监管者的追捕。
『 破窗理论1:跨越窗户后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒 』
有窗户就意味着一定会有墙壁或者房子这样的障碍物,园丁可以围绕障碍物与监管者周旋,然后卡住监管者的视野,在跨越窗户后利用加速进行逃脱。
『 求生意志3:求生意志最多可以增加15%的挣扎速度 』
挣扎速度越快挣脱概率越大,游戏时间越长,园丁拆掉的椅子越多,到后面会经常出现,监管者抓到人却发现附近没有椅子的情况,这时园丁有很大的概率可以自行挣脱,若能自行挣脱则会省下大量时间。
『 硬汉1:减少100%受伤后的声音 』
一般求生者处于受伤状态时,在跑动过程中会发出声音提示。而有了这个技能就不会在发出声音提示。监管者就无法根据疼痛声提示来追捕求生者了。
『 不安1:增加40%的蹲行速度 』
很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视野就会被发现,而增加40%蹲行速度后这情况会得到很大的改善。
『 云中漫步3:留下的脚印痕迹持续时间减少2秒 』
监管者大多数情况下,是依靠脚印的痕迹来追捕求生者的,脚印痕迹减少2秒后,会让监管者很容易丢失目标。
『 稻草人1:减少70%惊吓乌鸦的概率 』
椅子附近一般都有乌鸦,在求生者跑到乌鸦旁边时,乌鸦就会飞起来给监管者提示,有了这个天赋有很多时候可以让你拆椅子时不被发现,不过见到乌鸦还是绕道走比较好,否则一旦乌鸦给到监管者提示,园丁一般很难逃脱。
---「 搭档推荐 」---
只要对面不是蜘蛛监管者,园丁能够拆除大量狂欢之椅这一特性,能够极大的改善求生者们的生存环境,却也让园丁很容易成为监管者的主要目标,这时就需要一些能够帮到园丁的职业。
『 医生 』
医生非常擅长治疗,所有监管者都喜欢优先淘汰园丁,导致园丁可能会经常受伤,而点了旁观者的医生,可以在园丁受伤后快速赶到并帮忙治疗,而且医生治疗速度非常快,能让园丁迅速恢复状态。
『 空军 』
空军不仅能去拖住监管者给园丁创造优良的生存空间,还有着强大的救人能力,极大地缓和了园丁的生存环境。
---「 实战技巧 」---
Q1:园丁该如何应对监管者?
园丁的特性让监管者们会优先选择把她处理掉,所以一定要知道如何摆脱监管者,在野外被监管者发现时,第一时间要向有窗户的房子或可以跳的障碍物跑,没有其他什么地方可以比这些地方更能摆脱监管者了,在这些地方,园丁不仅可以利用求生者翻越障碍物上的速度优势来摆脱监管者,还可以利用拐弯处卡监管者的视角来逃脱。若没有可以跳的障碍物或距离较远就去找木板,木板会被监管者踩坏导致效果没有窗户这种地方好,但也是一个不错的选择。
Q2:园丁需要注意监管者的哪些技能呢?
厂长监管者的技能是,放置或长按蓄力抛出一个傀儡,傀儡能感应周围求生者并提醒厂长,厂长还能与傀儡互换位置并短暂加速。对于园丁来说,厂长监管者相对来说是最好应对的,首先傀儡是能被拆除的,拆除时厂长无法与傀儡互换,而且傀儡的体型十分巨大,很容易发现,厂长与傀儡互换位置时是会有延迟的,时间虽然不长,但完全足够园丁逃跑。
鹿头监管者的技能是钩子,钩子飞行速度非常快,而且距离也很远,所以在逃跑时不能一直直线逃跑,要多利用障碍物进行躲避,不然的话很有可能会被他钩回去。
小丑监管者的技能是火箭冲刺,速度虽然没有鹿头监管者的钩子快,而且一样都是直线,但他一级技能撞到求生者就会造成伤害。
杰克监管者的技能是隐身,但隐身后,杰克监管者的那个警惕红灯还在,心跳声也能听见,并且如果杰克监管者进行攻击,翻越板窗,踩木板等大幅动作时,他的隐身效果会消失,园丁可以在听见心跳声时,跑向地形复杂的地方,利用板窗等障碍物来摆脱杰克监管者。
蜘蛛监管者就比较麻烦点,不过蜘蛛监管者比较擅长阵地战,而且她体型庞大很容易被木板砸到,板窗交互速度也特别慢,所以遇见蜘蛛尽量往窗户、木板区域逃跑,一个点绕完换下一个点,只要不被地上的网缠住或者被她吐出来的网打中,很容易就能逃脱。
Q3:有什么玩园丁的特殊♂技巧吗?
园丁在开场时可以从远离地牢的区域开始拆除椅子,建立无椅子区域,让其他人破译该区域以外的密码机,并优先破译离地牢最近的密码机,留这块无椅子安全区的密码机最后拆。如果进行的顺利,密码机破译进度虽然会慢,但是到了后面,监管者抓到人绑气球又没椅子放。
而且园丁拆椅子时,可破坏的狂欢之椅的数目越多破坏速度越快,也就是说园丁前期拆椅子速度会非常快,拆椅子又是比较安全的事,它不像破译密码机,在破译的时候电线杠会有轻微的颤动,监管者一动不动的观察颤动就知道哪个密码机正在被破译。拆椅子时除非在校对的时候出错,不然是没有任何提示,不过园丁有着机械熟识技能在,成功判定范围非常大,几乎不会出现校准失败的情况,到后期会出现,监管者抓到人却发现没有椅子可以放的情况,而地牢又太远,求生者们在被抓到后很容易自行挣脱。
不过若是遇到对面是蜘蛛监管者时,就不要拆椅子了,蜘蛛监管者有着茧刑技能,不需要椅子就能淘汰求生者,这时拆椅子已经没什么效果了,不如去破译密码机,园丁破译密码机的效率还算是很不错的。
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