第五人格双屠夫模式最新资讯
《第五人格》是一款角色扮演游戏,520网易游戏热爱日活动上,官方放出了一个让玩家们期待已久的消息。彩蛋图片暗示双屠夫模式即将到来,这让游戏的关注度再次飙升。小编了解到,新模式会带来更大的挑战,节奏加快,地图里需要躲避两位屠夫的追踪,对求生者来说是个全新的考验。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。
网易近期举行发布会透露了第五人格手游最新模式,双屠夫模式。第五人格双屠夫模式什么时候出?小编分享下第五人格双屠夫模式上线时间消息,供参考。
第五人格双屠夫模式什么时候出?
第五人格双屠夫模式上线时间消息:
在520网易游戏热爱日活动中,发布会的彩蛋环节放出了以一个图片,其中暗示第五人格将拥有双屠夫模式。
此前就有很多玩家建议推出双屠夫模式。双屠夫模式的考验更大,对局节奏也更快了。地图中玩家需要躲过两位屠夫的追踪。不过地图和角色应该也会有一些调整。
英雄联盟9.24b版本改动英雄汇总
9.24b版本英雄调整改动内容汇总:
英雄联盟在12月26日更新至9.24b版本,该版本对牛头EZ盖伦等8位英雄进行了平衡性调整。
英雄
牛头酋长 阿利斯塔
提升部分基础属性。被动治疗量增加。
目前阿利斯塔有些弱,因此英雄联盟上调了他的部分属性,同时给予了他在线上更好的续航能力。
基础属性
取整进行中
生命值:573.36 ⇒ 575
攻击力:61.1116 ⇒ 62
攻击力成长属性:3.62 ⇒ 3.75
被动 - 凯旋怒吼
治疗:20-139 (对友军翻倍至40-278) ⇒ 25-161 (对友军翻倍至50-322)
高玩点评:被动回血能力提升,前期对线续航能力加强。
残月之肃 厄斐琉斯
荧焰的R爆炸半径降低。
他的荧焰强化大招太容易命中(当命中时造成的伤害太高了),因此英雄联盟团队决定削弱这个技能。
R - 清辉夜凝
荧焰强化爆炸半径:500码⇒ 400码
高玩点评:喷火器开R范围减少,整体小削弱。
探险家 伊泽瑞尔
Q伤害收益提高。
提升伊泽瑞尔游戏中期的技能远程骚扰能力,这是对于行窃预兆符文移除导致伊泽瑞尔大量资源损失的补偿。英雄联盟想要找到一些能与他的战斗技能辨识度产生共鸣的东西。
Q - 秘术射击
伤害收益:1.1攻击力 ⇒ 1.2 攻击力
高玩点评:Q伤害提高,直接加强。
德玛西亚之力 盖伦
E旋转伤害增加。
英雄联盟部分回调了攻速盖伦9.24版本的削弱,因为这个改动对于英雄联盟想要完成的任务而言有些太过严格了。
E - 审判
旋转伤害:4/8/12/16/20 (+0-6.6 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力) ⇒ 4/8/12/16/20 (+0-8.2 基于等级) (+0.32-0.4 攻击力)
迷失之牙 纳尔
Q伤害收益提升。W基础伤害在高级时提升。
英雄联盟有一些增强纳尔的空间,特别是他已经不像以前那样在职业联赛中如此活跃了。
Q - 投掷顽石
伤害收益:1.2总攻击力 ⇒ 1.4总攻击力
W - 痛殴
基础伤害:25/45/65/85/105 ⇒ 25/55/85/115/145
高玩点评:Q和W伤害均提高,输出能力加强。
法外狂徒 格雷福斯
E冷却时间降低。
去年英雄联盟通过不同的方式强化了格雷福斯的地位,但他却从未达到英雄联盟想要看到的预期。英雄联盟通过一个改动,强化了他的机动性,装弹节奏以及叠加纯爷们层数的能力,好再推他一把。
E - 快速拔枪
冷却时间:18/17/16/15/14秒⇒ 16/15/14/13/12秒
高玩点评:E冷却时间减少2秒,灵活机动性提高,也更容易刷护甲被动。
大发明家 黑默丁格
W基础伤害降低。强化后的E伤害降低。
目前,黑默丁格在线上过于强势,同时他还很擅长突破敌人。本次削弱将为他提供更多与R技能搭配的选择,而不再是默认优先选择E技能。
W - 海克斯科技微型导弹
基础伤害: 60/90/120/150/180 (总共108/162/216/270/324) ⇒ 50/80/110/140/170 (总共90/144/198/252/306)
强化 E - CH-3X 电子风暴手雷
伤害:150/250/350 (+0.75 法术强度) ⇒ 100/200/300 (+0.6 法术强度)
高玩点评:W和E伤害减少,输出能力削弱。
恶魔小丑 萨科
E伤害收益降低;消耗不随等级变化。
无论是AD打野,AP打野还是AP辅助,萨科的整体表现都超出预期。因此英雄联盟必须做点什么。
E - 双面毒刃
伤害:70-170 (+0.8 额外攻击力) (+0.6 法术强度) ⇒ 70-170 (+0.7 额外攻击力) (+0.55 法术强度)
消耗:50/55/60/65/70 法力值⇒ 65 法力值
高玩点评:E伤害减少,蓝耗前期提高,小削弱。
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