第五人格园丁技巧玩法攻略
《第五人格》是一款解谜游戏,非对称对抗的设定让人欲罢不能。园丁玩法技巧在于做好本分,专注修机别管其他。小编认为工具箱开局后能换就换,破译时保持专注和警惕,监管者一来就跑。天赋点逃生类,假死和化险为夷必点。感兴趣的朋友与小编继续往下看吧。
第五人格园丁玩法技巧(点击查看:第五人格园丁属性图鉴)
1、园丁带的物品工具箱不是很好用,碰到箱子可以换掉,比如针剂或橄榄球,以弥补生存能力不足!
2、园丁主要是破译工作,所以救人就不要去考虑了,优先破译,一旦被抓,基本是死定了!不过如果监察者没有守尸倒是可以去救下!
3、在破译过程中,一旦监管者接近或者失误下,就最好换台机器继续破译。
4、园丁在人格方面,可以点出利于逃生的求生意志,假死,化险为夷等以增加园丁的生存能力!
第五人格园丁一旦碰到聆听和监管者接近,就立马逃跑,因为园丁一旦被抓,就很难逃脱了!
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玛丽雪莱圣痕介绍
玛丽雪莱上
生命495 攻击106 防御70
圣痕技能
生命之力:战斗中HP上限提升15%,攻击附带40%自身HP上限的物理伤害,有3秒的冷却时间
搭配建议
随着生命越高附带的伤害也就越高!不过有冷却时间,非常适合姬子的角色,尤其是疾风!
玛丽雪莱中
生命598 防御158 会心17
圣痕技能
心灵之盾:战斗中HP上限提升%,战斗开始时获得心灵护盾,被敌人击中时,可吸收自身30%HP上限的全伤害,被击碎后30秒再次生成
搭配建议
护盾技能而且也是增加大量的心灵护盾,可以吸收大量的伤害,而且护盾破碎后也能再次生成。可以搭配的角色很多。
玛丽雪莱下
生命507 攻击42 防御53 会心9
圣痕技能
硬化装甲:战斗中HP上限提升15%,在场上并处在战斗状态下,每5秒提升全队20点防御力,最多可提升5次。该技能唯一生效,提升效果整场战斗有效
搭配建议
防御提升效果整场有效,而且随着战斗的进行,可以提升足足100点防御!在联机作战中可以给辅助角色使用
荒野行动防具搭配技巧 完整指南
先说结论:
防弹衣:
145及以上耐久的三级防弹衣 全新的二级防弹衣
97及以上耐久的二级防弹衣 全新的一级防弹衣
头盔:
1耐久及以上的三级头盔 全新的二级头盔
1耐久及以上的二级头盔 全新的一级头盔
数据分析:
一、防弹衣
防弹衣减伤公式:武器基础伤害*(100%-防弹衣减伤比例)=你受到的伤害
防弹衣耐久损耗=武器基础伤害(PS:即使最后剩余1耐久也能减少全额的伤害)
例如AK打三级甲一枪:48(AK伤害)*0.45(100%-55%)=21.6。耐久掉48。
AK要击倒一个三级甲的玩家需要5枪,一枪耐久度-48,三枪耐久度-144,剩余1;剩余1点耐久防御第四枪,然后第五枪倒。
145耐久度的三级甲——前四枪受到伤害:4×48×0.45=86.4,再中第五枪死亡
而击倒一个任意耐久二级甲的玩家只需要4枪。
同理:
5.56步枪(SACR和M4A1)的基础伤害是41,身穿三级甲,每一枪打到身上都会承受41*(1-0.55)= 18.45点伤害,6枪才会倒。6枪之前都有防弹衣罩着你,也就是说防弹衣起到5枪的抵御效果,那么41*4+1=165点耐久以上的三级甲,在面对5.56步枪的时候,可以抗住6枪,而崭新二级甲最多也就是5枪。
165与145耐久的三级甲区别在于165可以多抵挡1发556子弹,而两者都比全新的二级甲好。
所以得出结论:145耐久以上的三级甲要比二级甲好
武器伤害/防弹衣数据
二级防弹衣与一级防弹衣最明显的区别在于一级防弹衣AK只要3枪就能击倒,而二级防弹衣需要4枪。
耐久计算48*2+1=97(二级防弹衣只要97点耐久以上就可以抵挡4枪AK的伤害)
二、头盔:
头盔减伤公式:武器基础伤害*2.5*(100%-头盔减伤比例)=你受到的伤害
以毛瑟狙击枪为例(狙的爆头比较多,而毛瑟相对比较容易捡到)
打1个三级头盔=72*2.5*0.45(100%-55%)=81
而打二级和一级头盔都是一枪秒
再看步枪:无论AK还是M4A1打2级头或者一级头都是2枪倒(其中AK打3级头也只需要2枪,而5.56步枪需要3枪)
而当你血量低的情况下,更高级的头盔可以为你抵挡那颗致命的子弹,哪怕只有1耐久。
所以,头盔可以无脑选择高级的。
另外三级头还能带来一些压迫力,对方的狙击手在瞄准到你的三级头时,可能会因为顾虑到1枪秒不了,而打歪。
以上,我们再来总结一下:
防弹衣:记住2个数字145耐的3级甲 满耐2级甲;和97耐的2级甲 满耐1级甲。
头盔:高等级的总比低等级的好,即使耐久只剩1点。
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