诛仙手游灵契打天虚详细攻略
《诛仙》是一款角色扮演游戏,灵契在天墟副本里表现中规中矩。今天小编说说转职后的真实体验,转完第二天就去打天墟了,运气爆棚出了个墨香。孔雀明王全程表现一般,关键时刻放大招给队友增伤。换犬神后尝试一拖四噩梦一星,结果打最后一个BOSS时才发现大雷,宠物会攻击BOSS导致减伤BUFF乱飞,直接暴死了。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧!
灵契打天虚攻略
灵契在天墟里的表现,上星期转职完后第二天就打天墟,不知道是转职有运气加成还是啥,爆了个墨香。刷本里当时点的是孔雀明王,表现一般般,时不时放个大招提高队友输出,后来自己转犬神尝试一拖四打个噩梦一星,在打最后一个BOSS时候发现一个严重问题,宠物会打BOSS,导致BOSS刷新的减伤BUFF乱飞,然后我就给暴死了,吸引仇恨这个不知道后续会不会改成只有灵契本身起作用,不然的话灵契打最后一个BOSS大概就相当于残废了,其他的副本由于我本身道法过高,所以没有测试
《火影忍者》疾风宁次技能衔接技巧
技能简介
普通技能-八卦空掌:用手打出三个查克拉冲击波攻击敌人,技能CD11秒,第一下可以打出至少3个身位,第三下可以打出半屏身位;
普通技能-八卦掌·回天:通过自身的快速旋转,从身体的穴道释放出大量的查克拉将自己包裹起来,周身的敌人都将受到查克拉的攻击;在回天释放期间,自身处于无敌的绝对防御状态,技能CD10秒,技能在左右3个身位范围之间;
奥义技能-八卦六十四掌:将自身置于八卦中,快速进行攻击 ,最后一击终结敌人。
忍者分析
日向宁次疾风传相对于少年篇的宁次,有不少的改动。倍受诟病的平A攻击距离变长,设定变为了前三下平A具有多重打击判定,后两下平A都具有浮空能力,如此一来,决斗场中只要把握好攻击节奏,基本可以实现无限连击。技能八卦空掌进一步弥补了少年宁次手短的缺点,回天是兼具攻击和防御双重优势,奥义伤害几乎满屏,攻击高、范围广,更是强力。但宁次的缺点也同样明显,他的三个忍术技能均不能流畅的衔接,所以在战斗还是需要秘卷或通灵技能来填补攻击空隙。
搭配通灵兽
蛤蟆吉:蛤蟆吉可以对中前方的敌人造成两次伤害且造成浮空效果,可以在宁次打出八卦空掌后,进行一个追加伤害。浮空效果也有利于后续的连招。
猿魔:猿魔打出强力的组合攻击。在连招的同时释放,补充大量伤害。
搭配秘卷
由于宁次的技能衔接不连贯,所以需要配合秘卷或通灵技能来进行弥补,第一选择最好是短CD的秘卷,如:水遁·水冲波或雷遁·雷电击,其次由于起手技能不稳定,可选择:火遁·裂炎弹、通灵·雷光剑化,当然禁术·阴愈伤灭也是适合日向宁次疾风传绝佳技能。
打法连招
连招:回天+八卦空掌+八卦六十四掌;通灵秘卷起手+普通攻击+回天+普通攻击+八卦六十四掌+八卦空掌
连招技巧:需要注意的是,疾风宁次的回天不仅仅是攻击技能,还是一个无敌的防御技能。在平A时,大家可以放心去打对手,如果对手交替身进行反击,我们可以马上释上回天进行新一轮反击+防御。而在敌方没有替身后,我们便可以释放八卦空掌进行追加攻击。由于这技能最后是有一个后座力表现,所以我们平A不到,需要接奥义技或通灵技来增加伤害。在有奥义技的情况下首选八卦六十四掌,这个技能范围很长,基本不会打偏。
注意事项
普通技能-八卦空掌可以作为一个消耗和蹭血、奥义点的技能,但是由于技能CD时间长,需要掌握释放节奏。一共三段技能前两下是站桩释放,而且释放时间长,容易让人用技能消耗到,这个技能建议在半屏距离释放,或者作为连招补充伤害来用。其次,宁次的技能伤害够,需要多依靠走位和秘卷技能,和对手开战不要虚,技能在CD时间期间,一定要留着秘卷技能或者替身术防身。如果平A起手,对手用替身术逃走,可立刻释放普通技能-八卦掌·回天,因为多半对手的替身术后,会寻找机会释放技能或者贴脸平A。尽量把敌人逼向角落,然后增加技能连招衔接。
火影忍者手游日向宁次值得买吗 宁次打法教学
日向宁次
入手难度:2(200块) pk推荐:1
日向家的天才对不起V6的名号,平a的动作着实别扭,虽然能打很多下但是完全不如雏田实用。
A技能空轮击,前方一个小突进连击几下之后踢浮空,看起来很美,但有几个问题。第一前方判定太小,有点类似于木叶丸,就是短。第二在对手浮空时释放极易打空,而打空的后果,你懂得。首击判定。
B技能回天,回天的效果大家都明白,释放回天的时候自身处于无敌状态,又是看起来很美的技能。宁次释放回天之前有一个十分明显的起手动作,就这大概一秒的迟疑就足够对手做出反应了,所以不实用。可以打浮空。
C技能六十四掌,虽然脚下有一个八卦但并不是全八卦内都有攻击判定,只有自身正前方会受到攻击,伤害不错,但后续无法接技能蹭奥义点数。
总结:宁次乖乖用来刷图吧,200块就当是为了丰饶奖励增加吧。日向天才实在不适合pk。
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