问道人物属性配置与加点详解

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《问道》是一款角色扮演游戏,人物属性的配置策略是游戏里永恒的话题。五行相性虽然复杂,但说到底还是为属性服务的,搞清楚这个逻辑关系很重要。小编今天要分享的内容很实用,六种主流玩法对应的属性和相性配置方案会全部列出来,包括暴力输出的极限堆法、均衡发展的稳妥思路、功能辅助的专业方案等等。看完这篇攻略,新手玩家再也不用担心加错点了。感兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧!

大家都知道在问道中虽然有五行门派,五行相生相克,但是玩法可以一视同仁,无非就那么几种玩法,不同的只是各系的辅助技能与封印技能不同,本解析在这暂憋开封印技能和辅助技能的因素,下来先让大家了解人物角色加点效果。

人物配置:人物的属性配置决定一个人物的玩法,决定你是力或是法或别的

人物属性点有:力量(加物攻)、敏捷(加速度)、气血(加血量和防御)、灵力(加法力和法伤),

五行相性点有:金(加法功)、木(加气血)、水(加防御)、火(加速度)、土(加物攻)(五行相性点下面只说重要的,第一个加满后,有解释的可以参考,没解释的看个人要求)

人物角色玩法

玩法1、暴力,属性点加四力量,五行相性加土点满,(后面接下来建议加火因为速度也重要,干有伤害出不了手也是白的)

玩法2、敏力,属性点加三力一敏或两力两敏,五行相性点土,点满后点火一直点满

玩法3、全敏,属性点全部加敏,因为注重速度五行相性也点火,一直点满,点满后剩下的相性点可看个人要求

玩法4、全体,属性点加全部气血,五行相性点先木后水

玩法5,爆法,属性点全部加灵力五行相性先加金,后加火

玩法6,敏法,属性点加二灵二敏或一敏三灵,五行相性还是先加金,后加火

暴力、敏力、敏法,爆法属于打手类型,(金木水火土全部可选)全敏速度快属性控制类型(同样五行全部可选,不过建议选火、水、金),全体属于坦克堡垒型(建议选木,选别的属土豪玩法),,也许有人会问敏体敏金敏法也是一种玩法,我在这说下,我个人认为要求没有特别资金后盾的话最好别选,因为那样玩除非你有特别bt的装备,不然就垃圾了。

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