爆牌贼夜幕奇袭目标选择技巧

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,爆牌贼的铜须配合是个技术活,用好了能过四张牌。小编今天就重点讲讲这个配合细节,爆牌鱼加煎饼师傅或者暗影施法者都是常规操作,用完还能暗影步回手继续用,这波循环思路值得研究。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧。

起手换牌

我见过的其他爆牌贼攻略大都是起手找爆牌鱼和夜幕奇袭,但是我不这么觉得,起码这种起手不适合我。我认为,这是除了全4费以外最坏的起手了。

最好的起手是这些牌:被腐化的钓鱼王、军七、暗影步、背刺,血法、暗影打击、穆克拉也可以接受。要是你手里有闷棍,可以放心使用穆克拉。

打法套路

关于爆牌贼,要记住,对手有10张手牌时,回手的牌会被爆掉。因此,消失、闷棍、劫持者在对手满手牌时可以当解牌用。

夜幕奇袭最好给爆牌鱼(*)但是但是给煎饼师傅、铜须、被腐化的钓鱼王也是可以的,特别是在自己血线低的时候,给煎饼师傅是相当不错的选择。

血法可以增加你的解牌的伤害,即使你没有法术伤害,他还可以用来抽牌。你也可以用刀扇空场过牌,虽然我很少这么做。

闷棍应该配合穆克拉或者爆牌鱼,爆对手的牌的同时完成解场。要是你想让你的随从多活一会,也可以用闷棍;有时为了打出连击效果,也可以用掉闷棍。

对于铜须的配合,我觉得:爆牌鱼 煎饼师傅/暗影施法者(*)记住,铜须用完之后你可以用暗影步将他回手。这能使他更容易和爆牌鱼配合打出过四张牌的效果。

消失:控场以及在对手满手牌时解场并爆牌。爆牌鱼+消失就很舒服了。

前面我提到过,打中速、快攻时节奏更重要。要是你对上控场,就不要浪费卡。通常打控场卡组很容易。

注意事项

记住,你不必把他所有的生命都疲劳掉。当你结束你的回合,他还会抽一张牌,而这往往是你的斩杀。

冰箱在自己的回合不会判定!这也是冰法痛恨爆牌贼的原因。

在最后一回合,即使对手有场面,你还是可以通过疲劳弄死他。有时我残血,但是还是可以用爆牌的方式和他同归于尽。

炉石传说手牌术控制教学

看见术士这版本隐藏 作为一个信仰玩家心有不甘,而且自己玩牌属于不怎么在乎环境的那种,再加上一直很欣赏手牌术风格的控制术士。

就拿手牌术打了个低保 盒子个人没啥习惯开 不过9级开始 一个通宵达到了低保 总的对局来说被神抽狗制裁了很多次 否则会更加顺利

卡组在下面 组的比较整齐 算是以前的大王术过渡到安格洛以后的非常自然的版本 奶量也比较足(2个122 2个大地环 2个虹吸)

几张卡先说一下:

血法师:个人喜欢带 第一组完框架已经没啥东西能带了 第二这套的解非常足 暗影箭死缠地狱烈焰暗影烈焰配合血法师能够扩大解场范围 比较灵活

766:一开始是不带的 但是7费承上启下非常合适 两张太多 血量吃不住 费也相对高了

暗影箭:我的手牌术一直是编满的 哪怕是安格洛版本之前 作为一个控制卡组不带低费解实在是太贪了

小软:我没紫软 小软其实也有小软的好 随便带哪个

315:这个版本手牌术因为这张卡前期表现更加出色 防守端等于一个3费的订购 而且为4费-手牌术最关键的费用回合腾出空间 非常关键

其实手牌术的底子就非常好 315的加入让他表现的更稳定了 很多改变 甚至质变就是从这些小小的地方开始的

卡说完了 几个对局简要说下:

留末日 122 315 死缠 软 暗影箭在起手好的情况下也可以留 解场 场攻小了上蚊子 然后架墙 回血 没有315我个人感觉是劣势对局 现在是小优势对局

起手留脏鼠和蚊子山岭 脏鼠后手直接跳币拉 4费开始上大生物以后就踢脸 基本不要解场 蹒跚者架好让他自己玩 55开的对局

起手留末日死缠315 思路和海盗战差不多 猎人比较难打 主要是亡语体系场面粘度高 而且狮子不好解 当然了 对面不顺 一个315挡住 机会还是不小的 总体劣势对局

留脏鼠蚊子山岭 没啥好说的 怼 他顺就跑 其实我4费山岭5费蹒跚的话 从时间节点上即使他做完任务生物还是我大 直接被我踢死的有好几盘 当然了天湖肯定是打不过的 看脏鼠发挥了 劣势对局

留末日 315 地狱烈焰 优势对局 清场以后拍生物下墙回血 注意一下德的活体法力 有余力可以多留一张地狱烈焰或者烧或者766 还有骑士的佛丁 虹吸+软可以留一下

4费山岭 5费架墙 场面压力一定要给足 多打脸 有场面的情况下早变大王

沉默那种我没打过 反正就看他顺不顺 可以留末日 暗影箭一定要留解他的223 还有蚊子必留 4攻爹

留完牌就看对面是什么了 1费如果来了122别上 是沉默那种就解场为主 看他胡不胡了 控制的话 思路还是蚊子接大王 这个对局肯定是优势的 不过这个版本优势没以前那么大了 因为莱拉和暗影视界的关系 山岭基本上一个死一个也是醉了

优势对局 留牌不好说。。打的时候并不知道对面是控制 一般都留的解牌对抗鱼人骑 反正发现是控制骑就过牌 生物上的时候考虑下被一套以后崩不崩 慢点铺 处理好佛丁早变大王

说那么多都是班门弄斧 各位应该也很清楚手牌术的特性了 能有所收获在下就在高兴不过了

总结来说就是 脏鼠和315通过这2个版本的加入 让手牌术对组合技和快攻铺场系卡组都有了更可靠的反制能力 是极其出色的两块拼图 而对控制卡组又因为英雄技能以及4费的超强生物和后期的大王的存在 一直有非常不错的表现

所以手牌术一直是一套非常全面的卡组 各位术士信仰玩家有兴趣一定要尝试一下

炉石传说狂野刀油贼卡组精通技巧

卡组思路:

总体上这是一套快攻,而且是比较吃节奏的快攻,和海盗战和海盗贼的差别在于,这套牌得解场,并不能无脑怼脸。前期的工作就是用各种随从站场骗解抢节奏,以及卖脸解对方随从,中期则是上功能性随从养刀打脸,后期……这套牌没有后期,如果节奏不对就赶紧跑吧。

从环境上来说,茫茫多的德鲁伊,以及跟着背后的泰奶奶,这两套牌打起来实际上也没那么痛苦,快攻德比青玉得还难打,因为很难解对方被buff过的随从,青玉德的话,就看对面胡不胡了。打牧师要注意的比较少,一个是鸡腿,一个是龙息,其余的就交给发牌员了。

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