王者荣耀嬴政阵容最强搭配方法

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,嬴政在S8赛季的热度其实还行,但很多人玩不好的原因就是阵容没选对。这英雄没有位移技能,团战特别需要队友的保护和控制。小编今天就来说说这个问题。感到兴趣的小伙伴们跟着小编了解了解哦!

嬴政简析

嬴政

嬴政的定位是一个远程消耗法师,超远的攻击距离和长时间的消耗能力是嬴政在团战中发挥优势。在对战中嬴政二技能有不错的增益BUFF,高额的移速加成,弥补了嬴政没有位移技能的短板。嬴政的清兵线能力很强,所以在清理兵线后可以支援各个线上的队友,形成线上的压制效果。需要注意的是嬴政虽然移速较快,能够快速支援队友,但是没有留人技能,在支援队友时,不能做到帮助队友控制留人的效果。在支援队友时,嬴政的主要作用是补足伤害,或是利用技能的持续输出封锁敌人的退路。

最强辅助队友:牛魔

牛魔是一个非常强势的辅助英雄,牛魔的抗伤能力和控制能力都很不错。但是作为辅助的牛魔开局还是要和射手走一路,保护射手的发育。而四级之后的牛魔,游走支援的能力就变得很强了。中路抓敌方中单时,牛魔的两个强控技能都能够让嬴政的技能命中率有不错的提升。而且嬴政和牛魔的大招都有短时间的蓄力时间,在草丛中阴人时可以很好的隐藏这个蓄力时间,打敌人个措手不及。而且牛魔的被动能够很好的保护嬴政,配合嬴政二技能的护盾效果,能够让嬴政的生存能力大大提升。

最强坦克队友:东皇太一

东皇太一有极为强势的单体控制能力,在团战中东皇太一和英雄的组合能够轻松的秒杀敌方的后排英雄。团战时东皇太一的最佳控制目标是敌方后排,但是在嬴政和东皇太一之间一般都有敌方坦克影响的阻挡,所以嬴政的大招很难攻击到东皇太一控制的目标。不过嬴政的一技能是定点释放的,可以配合东皇太一的大招秒杀敌人。

最强射手队友:黄忠

黄忠是一个打阵地战的射手英雄,但是黄忠最大的劣势就是大招释放期间很容易被敌方英雄针对。但是有了嬴政的火力掩护,黄忠的输出环境就有了很高的提升。在黄忠释放大招进行输出的时候,嬴政就在黄忠释放大招的位置使用一技能进行掩护,对想要切黄忠的敌人一个压制效果。同时嬴政还可以释放大招将黄忠覆盖在其中,掩护黄忠进行破塔同样的方法也可以用来逆风守塔,让敌人没有上高地的机会。

最难配合队友:关羽

嬴政的一技能为定点输出,大招则是对锁定方向进行输出,所以如果敌人位移技能较多时,嬴政有很难打出理想的输出效果。而关羽这个控制能力十足的战士英雄,一旦开团关羽就需要不断对敌人造成击退效果,迫使敌人位移后,嬴政的输出效果基本就很难打出了。所以在对战选英雄时一定要注意队友英雄的属性和玩法,不要出现己方英雄出现技能不能衔接的尴尬。

嬴政打法简析

嬴政前期比较弱势,技能冷却时间较长,所以需要多多使用普攻进行清理兵线,由于嬴政的普攻具有穿透效果,可以调整站位,使一次普攻攻击到更多的目标,让英雄能够更加快速的清理兵线。

嬴政是一个依靠技能打出一套爆发的英雄,所以嬴政后期团战的正确打法就是使用技能打出一套爆发后就暂时撤离,等待技能冷却后再入团进行输出。嬴政的普攻距离较远,而且具有穿透效果,在技能真空期间,可以远程释放普攻进行消耗。

不过需要注意的是嬴政虽输出能力很强,但是缺少自保能力,二技能的护盾效果就成了嬴政关键时刻保命的核心技能了,在没有爆发团战期间,二技能需要保留,只要保持自己有护盾的增益效果就可以了。但是在团战中,在被切时一定要快速释放二技能,因为二技能冷却时间不短,在被切时快速释放争取能释放两次二技能,增强生存几率。

总结:嬴政是一个很需要队友配合的法师英雄,嬴政没有位移技能,所以不能在对战中秀操作,只要配合队友进行输出,嬴政就能够成为敌人最为恐怖的噩梦。

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梦幻西游无双2天宫技能实战分析

这个门派比较适合浅尝辄止的玩一下,在前期50级左右是比较厉害的,原因:好多新手玩家,对天宫不了解,对操作不熟悉,不会躲技能容易被控住一套带走,就会惊呼:这控制完全无法动,满血直接打残,太厉害了!但是随着等级的提高,玩家都了解了天宫的技能,并且操作有所提升。天宫的弱点就体现出来了——施法和平砍速度极慢(这也是为什么大唐都吐槽反间计经脉没用的原因,施法速度慢容易被躲)。

天宫很弱,在高排名没有,具体原因如下:

1.在等级提高后,天宫的技能升级加成低和法宝降魔斗篷使得天宫的爆发得到削弱;

2.移动速度的提高和风袋的提升,但是施法速度不变使得触发风袋后仅仅靠移动就可以让天宫的中距离控制能五雷轰顶打空(别人触发风袋后相当于给天宫施加一个6秒的沉默debuff,因为你丢技能很大概率打空);

3.这个游戏的PVP战斗系统就不适合天宫这种技能施法慢并且无法跟踪精确打击的门派,因为这游戏的翻滚闪躲是没有CD的,天宫是无法抓住这个空隙发动反击的(就好像你玩LOL发现光辉女郎大招马上要打中你,你有闪现很容易能躲开,有时候强杀,打野gank也是利用召唤师技能CD或者位移技能CD),以及在技能成功释放的时候均是处于无法被控制和击倒的状态(但是依旧会受到损伤,比如打世界BOSS发现BOSS跳起要把你弹开,这个时候就要抓好时机放一个技能或者进行闪避来规避BOSS的击退效果),天宫就不好抓住对方施法的时候进行五雷轰顶的控制,不过可以进行输出;

4.因为施法慢任何技能都可以被瞬发的控制技能打断,但是你却没有办法打断别人的施法动作因为你比别人慢,只是可以造成伤害,单挑无法克制任何门派(哪怕你比对面战力高些许),连单挑能力比较薄弱的地府都可以说55开的局面(就是闪躲无CD的原因,大唐就比较能克制地府)。

5.蓝不够平A慢回蓝点慢并且没有其他回蓝技能;

6.五雷轰顶和天雷斩的抬手动作太过明显,我以前尝试过擂台按普攻骗对手闪躲,但是别人一般不上当,因为抬手动作差别太大(LOL的冰鸟普攻和丢冰块的抬手动作就很像,所以冰鸟的冰块虽然弹道慢但是还是可以打中)

1.五雷轰顶施法慢,施法范围中等,作用范围小;

2.天雷斩(三叉雷那个)施法慢容易躲,虽然经脉获得了减CD的加强,但是你不晕住敌人是很难打中,如果你随意丢了天雷斩就会出现晕住了却没有技能提供给你进行输出的尴尬境地;

3.天诛地灭(召唤飞龙)施法不是那么慢,很容易用来躲掉世界BOSS的击退,但是伤害比较低并且容易被躲开(相比同能够卷飞副本怪的魔王大招完全比不上,因为魔王大招PVP还能够给对方造成硬直效果);

4.金刚镯一般没什么人能带,范围狭窄并且后摇很长即使拉回来你也无法施加后续连招,我曾经做过实验飞龙之后尝试接金刚镯想把别人拉回来,但是缺1个蓝点使得中间必须衔接一个普攻,发现不可行;

5.范围回血那个战场用还不错,不过施法慢给队友加血比较不方便,因为你施法成功的时候队友可能已经跑出去了;

6.免死盾(是免死不是无敌,有的人叫他无敌盾,简直了),施法速度很慢且耗蓝高,单挑的话会玩的发现你用了这个技能都不会去打你了而是跑开,可能甚至无法通过攻击恢复使用这个技能需要的4个蓝点,团战的话为了保护被攻击的残血队友但是因为施法慢可能用出来队友已经跑开了,如果在人群中用容易被打断,真·残血时为自己使用可能会在进行施法动作时但是生效前就被打死(相比LOL蛮王的免死大招,这个完全就是废);

7.腾云驾雾(位移)抬手速度一般伤害不高,也没任何击退或者debuff效果;

8.雷霆万钧(召唤雷云在头上自动攻击附近的单个敌人持续10秒还加移速)单个敌人很蠢,耗蓝很高,施法很慢容易被打断,需要在比较远的别人无法打断你的位置开启,然后再接近敌人。

介绍下我的PVP打法

solo,我比较喜欢打远程(龙宫以外),因为我知道远程是边打边跑,我先开雷云追着普攻,在对方交掉了几个闪躲之后(确保对方的闪躲蓝条比较空且所有远程都会利用放风筝打法闪避一下打几下),在刚交掉闪避立刻出五雷轰顶如果打中晕住,立刻用闪避接近放三叉雷(最好是闪到对方背面抓背击,狮驼比较好抓背击象晕住后一个翻滚360°狮搏即使没有背击不格挡也是很不错的)。或者利用对方施法的抬手动作出五雷轰顶,如果吧对手逼到了墙边就用天诛地灭这样对方难的逃出(其实大唐大招也可以这样用)。狮驼,龙宫可以说完全吊打天宫,打大唐也比较劣势,打女儿就要躲开大招然后看对手会不会抓背击打你也不是很好打,擂台的话如果打魔王龙宫先往下方远处跑(躲避龙宫盾的时间,龙宫和魔王放的追踪技能);群战的话打的我真的很难受。。。

最后吐个槽:

这个游戏设计天宫的时候虽然会参考一些游戏并作出创新,但是他却完全忽略了一些关键性的东西导致天宫很弱,天宫是我大号,我到现在还没转到其他门派,因为我是喜欢一个角色就玩一个角色,而不是哪个角色强就玩哪个角色,与其转职,我宁愿删游戏。

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