王者荣耀S8五黑脏套路指南 阵容搭配玩法

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,五黑局里套路为王。S8赛季五黑脏套路详解来袭,什么41分推、强势打团、强力输出各种打法都被安排得明明白白。小编这次就把这些套路一一讲解,让你们玩起来更有底气。感兴趣的小伙伴与小编一起来看一下吧。

套路一:全图偷塔

这最初是在LOL在的套路玩法,对于王者荣耀同样适用,毕竟都是一个推塔的游戏,在选取英雄方面可以选择具有超长唯一的英雄,人不在就偷塔,人来了就跑,跑不了就叫救兵;

推荐英雄:刘邦、哪吒、大乔

套路打法:

41分推;

41分推玩法

131分推;

131分推玩法

这种套路不适合打团,唯一的目标就是牵制敌人,快速推塔。

缺点:如果对方阵容太强大,被强开团可能也就一波被推了。

套路二: 4保1输出

这样的打法需要队伍中的输出有限发育起来,4个队友的目的就是保护输出,而且所选的输出英雄要足够强力;

推荐输出英雄:小乔、黄忠(输出高,还有爆炸的AOE伤害)、马可波罗(灵活位移);

重点:所有队员应该以主输出为核心,保护输出的同时可以进行辅助输出;

辅助英雄:张飞、项羽、张良、蔡文姬、甄姬(要有控制要有肉)

缺点:对队伍的配合度和主输出玩家的能力要求都非常高,一旦输出死亡,整个队伍几乎就垮了;

套路三:快速推塔

作为一个推塔为主的游戏,首要任务就是拔掉敌人的水晶,所以可以选择速推流套路,这样的套路需要推塔快,清兵快;

推荐英雄:刘禅(技能可以对防御塔造成伤害)、荆轲、韩信、姜子牙(大范围清兵)

重点:需要1到2个英雄带干扰技能;

缺点:这样的套路容易被敌人看穿,一旦被敌人蹲点击杀,或者1级团,这样的阵容比较无力对抗;

套路四:强势打团

所谓强势就是一个字:干!这样的套路比较暴力,但是风险也比较大;拥有强开能力的英雄强势开团,核心输出成员跟上能够打出爆发伤害;

推荐强开英雄:曹操、关羽、牛魔、张飞等;

推荐输出英雄:高渐离、王昭君、诸葛亮;

缺点:这样的玩法比较冒险,一旦强开英雄起不来基本上整个团就废了,而且就算强开之后,一轮团战不能获得胜利,那这局游戏就难打了。

套路五:强力输出流

这样的玩法就是一个字:秒!两个字:消耗!用高输出,能消耗的英雄,通过超高的爆发伤害压制敌方;

推荐英雄:墨子、不知火舞、嬴政、干将莫邪、安琪拉

缺点:这样的队伍害怕被强开,一旦被强开几乎一波就溃败;

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王者荣耀东皇太一出装铭文详细教程

王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一

位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。

技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。

理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。

至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。

符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。

出装:

火甲

(基本站桩烧烤)

草鞋或魔抗鞋或飞鞋

(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)

绿甲

(三球球配绿甲还是很客客观的)

反伤甲/军团盾

(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)

霸者

(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)

复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳

(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)

战法:

你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。

你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。

总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!

关于反伤甲:

我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……

来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?

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