炉石传说龙牧卡组完整分享
《炉石传说》是一款卡牌游戏,这位老玩家从高中玩到现在大一,终于用龙牧卡组圆了传说梦。小编的这篇龙牧卡组攻略涵盖了所有主流对局,起手留牌和对局思路都有详细讲解。龙牧卡组的操作性不难,关键在于玩家对游戏的理解程度。小编建议想要上分的玩家多练习这套龙牧卡组,熟悉各个职业的常见套路。感兴趣的朋友和小编一同了解吧。
先来点抒情啊,哇!从高中到现在大一,终于在7258场胜场的时候上了传说,而且竟然还是牧师(龙牧)上的传说妹子,自己都不敢相信。
记得自己是从炉石上线每天送五十金币的版本开始玩的,还是被我表哥拉近坑里的(然后我表哥虽然还在玩,但已经堕入农药已久)。依稀记得第一次低保是机械法,之后一直坚持低保然后赶紧上传说妹子好累就一直没打下去。终于20175月28号23:05分上了传说妹子,真的贼开心,当时手都拍红了!!虽然是个七千多场才上的菜逼。
好啦!抒情的说完了,那我就来厚着脸皮,来说说我的龙牧对局!哇,我好不要脸
好!切入正题!我这次上妹子的龙牧也是抄论坛里面的,但我忘记是哪个水友的了,不好意思啊
首先是海盗战啊(GTM上个版本的遗物)起手找北郡,光耀元素,缩小药水,盾,痛。先手有什么就上什么。后手硬币光耀元素加个盾稳稳的。后面就看自己排序了和对面胡不胡了,把自己当成脏牧打,解光海盗,耗光对面手牌稳了老哥!
另一个是任务战,感觉5-3级看到战士基本是海盗战,到了2-1级大部分都是任务了,但我今晚一级的时候也有海盗战(难受)!先手找北郡,光耀元素,痛,盾,史学家(如果你手里有龙的话)。后手加个暮光龙。打任务战赢点在与你痛的多少,所以暗影视界全力找痛,史学家也可以全力找痛龙,556龙偷对面斩杀也很关键(加强自己过对面墙的能力),尽量不要拖太后期,对面技能螺丝太可怕了,如果真的拖到很后期只能靠全力保伊瑟拉和奉献龙(给他们提高血线8血以上)。
我感觉龙牧打战士的形态都是五五开吧
首先是环境最多的中速快速鱼人骑,都被打吐了,之前我的龙牧是一次都打不赢他们的,难受!但现在我知道怎么打了。先说起手,跟打战士一样加多个龙息药水,然后缩小药水很关键,说真真的可以起手就留龙息的!对面一费112加攻击的鱼,二费奥秘鱼,一个缩小爽!但是如果二费223+11鱼,崩!所以对于这个死命铺,龙息这的很关键!但之前我感觉就算龙息解了一波鱼也是没有胜算的,因为有大城管的存在(我们有双灭不怕丁丁和光螺丝,如果对面314能找到很多丁丁,我们自己切吊投降就好了)!所以,打鱼人骑胜点就是控制对面攻击频率,能解场就解场,报告兵鱼都别放过,在对面出大城管而且你能完美解掉对面大城管后的场面就基本稳了!
然后是奶骑。起手跟上面一样。奶骑给我们的压力不大,但是他能苟,所以赢面就在于史学家找龙的时候加厚自己的卡牌,有多大拿多大!
我感觉龙牧打鱼人骑46开吧,奶骑五五开
环境里面法师职业奥秘法(包括快慢)。两者我们打发都是一样的,苟!然后中期靠龙的高质量压下去,特别的打快的奥秘法耗光对面手牌就好了。但打快的奥秘法最烦就是猜奥秘,所以这个小心点,一个回合内亏点节奏没所谓的(为了试奥秘)。打慢的奥秘法就是苟,苟,苟!我们中期是能靠龙的质量给对面很大压力的,如果中期对面使用陨石和呼啦来解我们,那他的麦迪文就是废物了!打快和慢都要注意法力浮龙,对面红龙吹了才上鸡腿加血(除非前期你都被其他小随从踢死了)
感觉打法师,龙牧真的五五开,要想会长一样猜对奥秘,我们就能五五开了!
环境只有中速猎(我看见过恐龙学的猎人,如果他起手就恐龙学,基本可以跑了,除非你能在他上一次野兽都能解光! )起手跟上面一样,不要留龙除了后手可以留暮光龙。用在论坛看到的话,你有你的刺喉咙,土狼 狼外婆,我有我的缩小!所以基本都是解光对面野兽不要贪,一样的战略耗光对面手牌!
首先是GTMD任务贼(19开真的打不过,打了这么久我只赢过一次)只赢对面卡死,你能抢死!
然后是奇迹贼,这个还可以打。奇迹贼分快和慢,快的话算好对面刺骨,冷血,火车王,靠中期龙压死。慢的话留好双灭对付双巨人和暗影视界找多一张灭对付大饭。,依旧中期靠龙压死,55开的对局。
首先是野兽德,跟打海盗战一样就好了。一开始解不掉333进化,要冷静对待!要注意用了活体法力之后剩下多少水晶很关键!水晶不够开咆哮和不能一回合秒你的时候可以贪一回合!野兽德能五五开的。
然后又是GTM青玉德,其实起手都一样,打青玉德只能靠中期龙压死,后期绝望加甲!痛留给636嘲讽!青玉德37开吧。
内战。环境里面脏牧最多,有很少数傻子木,我自己没见过除了我自己的龙牧。
首先是脏牧82开的大优对局!靠四攻龙怼死对面,但唯一要注意的点就是不要在打脏牧的时候有解场癌,要抢血不要拖后期!我试过一局以为自己大优对局,随便打,解场癌,最后被麦迪文虎口脱险反了!
傻子牧我只打过一场,感觉打不过!
8.过气爸爸:元素萨没见过,进化萨见过两次。所以只说进化萨,一开始不要对面上了蛮鱼图腾和马桶,火舌就慌了,中期慢慢靠暮光龙和556抢回节奏,要注意对面攻击频率防嗜血就好了,因为只打过两次,我两次都是耗死对面的。
9.术士tan90
炉石传说内测老玩家龙牧卡组上传说
牧师卡组龙牧专抓齐猎德术,内测玩家终于上传说。(撒花~)实践证明,新时代的牧师还是很有用的,卡组经过我好几次的改动,最后一次的改动加了女王和克尔苏加德,很好用就上去了。
本来很早就想写个帖子的,一直想等自己上传说再写,结果一等就是一年多。
传说之路
lz是war3wow老玩家,萨满职业信仰者,所以炉石一上手就先攻略SM。
当年SM还是竞技场一霸,笔者从JJC起家基本能保5胜(加任务)永动,开了好多包。后来经历了FS,DZ,LR,动物园等职业的巅峰期,用SM最多爬到5级,NAXX之后,抄了一套亡语猎打到1级2星;机械包后用疯狗SM最多到2级。。于是传说一直是个梦想,黑石山之后,带大帝的卡组普遍强势,尤其以ZS,XD,SS为甚,但带大帝的蓝龙SM稳定性太差没有能力冲上5级。(不要提控场SM,没几个ZS玩豪战了)。
冠军试炼后,天梯又出现百花齐放的态势,8月底到9月初依然是奴隶战,奥秘骑的天下,当然也有针对他们的SS,LR,以及天/诈胡德和机械法。
这个月用3大毒瘤上了5级,之后换XD SS等一直卡在4级2-3星。今天早上看到了这一套MS卡组,参考的是这一个加了炎术士(伪)难民MS的卡组,以及CL战队的龙牧卡组。
于是抱着试一试的想法自己稍微修改了一下。开始是带了砰砰,奈法,伊瑟拉;后来被王牌崩的太多,就一口气把砰砰奈法换成了 女王和克尔苏加德。
成型卡组
3费的黑翼技师经常卡手,而且会耽误上龙的时机,换成了黑暗教徒;
本着抓武器职业的想法,带了囚徒……果然是废物,经常吃到武器,但对场面没帮助,(可以换大师或者塞布);
黑翼腐蚀者带一张,2张感觉卡,能触发就赚到了;
最后,当前环境下,炎术士是MVP卡,经常对面动员,我炎术士加盾;铺一地奴隶主,炎术士盾+新星;
1级3星有一把,对面骑士22神盾机器人,残血王牌,55加了王者的炸弹,43收割机,21小蜘蛛,33报告和35军需官。被我一套炎术士+恩泽+新星,1+3+1的combo全解。
对战心得
起手留4费以下,对面骑士留法术和炎术士,北郡过牌时可以2北郡一起下,龙牧能过到一波牌基本就够用了。灭和炸弹留一个给砰砰,冰吼也是一张清场,就算手里没有龙也可以逼对面做出不利交换。
如果手里没有新星和炸弹,6费可以强顶女王降对面智商,有好几局是在劣势下,女王,接克尔苏加德逆转的。
伊瑟拉在我手里超级不稳定,打乌龟战给了4张苏醒。。自己10血,对面30血根本不敢丢;打奴隶战给了4个小鹿完全就是暴乱的肥料。 感觉换成克狗,或者红龙也是可以的。
打骑士和猎人基本靠前期优质战场,算好对方奥秘,优先解飞刀、报告和野兽,对面就很难打了。
打德鲁伊也是打卡差,嘲讽加盾,很容易骗出对手沉默,再加恩泽对面就崩了,后边的女王,伊瑟拉就无敌了。
打SS就是抓动物园,或者恶魔园,(手牌术不多,遇到就认命吧),利用好炎术士和新星,除了蛛魔蛋之外都很好解。
本来想在1级的时候乞讨几句的,但遇上的QS LR都被我打崩了。。。
炉石传说龙战卡组前期过渡攻略
核心卡牌方面,龙喉喷火者是关键之一,它能对敌方造成直接伤害,在前期可以很好地压制对手节奏。血吼也是重要输出,攻击力可观,能在战斗中发挥重要作用。
随从选择上,石拳食人魔是不错的低费随从,具有一定的站场能力。苦痛侍僧可以帮助我们过牌,更快地找到关键卡牌。载人收割机能在召唤时给予我们额外的收益,无论是补充手牌还是站场都有帮助。
龙类随从更是卡组的亮点。暮光幼龙身材优质,还能在攻击后对敌方英雄造成伤害。黑翼腐蚀者可以破坏敌方的武器,限制对手的输出手段。
法术牌也不可或缺。斩杀能在关键时刻给予敌方致命一击,确保胜利。盾牌猛击配合高攻击力的武器,能打出高额伤害。怒火中烧可以增强我方随从的攻击力,提升场面优势。
卡组的构建思路是前期利用低费随从站场,通过苦痛侍僧等过牌手段快速找到核心卡牌。中期依靠龙类随从和优质随从展开进攻,利用法术牌增强随从战斗力。后期则凭借高攻击力的随从和斩杀等手段终结比赛。
例如,在对阵快攻卡组时,前期要尽量稳定场面,利用龙喉喷火者等清场,通过苦痛侍僧过牌找解牌和斩杀。对阵控制卡组,中期要不断施加压力,利用龙类随从和武器配合法术牌逐步积累优势,等待合适时机用斩杀取胜。
总之,一套合理的炉石龙战卡组需要综合考虑各方面因素,根据不同对手灵活调整策略,这样才能在对战中取得较好的成绩。
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