《炉石传说》毒瘤德冲天梯详细指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,天梯环境瞬息万变,但毒瘤横行的时代似乎从未真正过去。夕尘残枫在11月用三套卡组冲上传说第一,其中毒瘤德表现最为抢眼,从16级到5级只用了三个小时。今天小编要聊的就是这套毒瘤德的实战思路,面对佛祖骑、咆哮德、猎人该怎么留牌,内战又有哪些细节要注意,想冲天梯的朋友可以参考一下。感到兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。
大家好,我是夕尘残枫,目前在CL打酱油,大家认识我可能是从最强天梯,从中美擂台赛亦或是贴吧,在此十分感谢大家长期以来的关注。
自从5月6月打完天梯之后,很久没有好好打天梯了,7月第一保持到了最后两天作死挂了,8月开始工作以后就很少有去打天梯。9月靠最后一个晚上的T7从3000到了15,一眨眼到了11月,因为开始在斗鱼尝试着直播,所以从1号晚上开始认真打天梯,1号用毒瘤德到5级,2号到2级,3号传说,4号打到第一,后来被挤到第三。今天午休时间,闲着无聊,又用手机打了个7连胜抢回了第一。
本次冲第一全程下来,用了3个卡组,分别是毒瘤德,T7和恶魔动物园,卡组基本全程没有调整,我会在之后贴上这三套卡组给大家以供参考。这里主要分析下毒瘤德,因为恶魔园和T7大家都比较熟悉,恶魔园的站位与T7伤害的细节已经是老生常谈了,在此不加赘述。
目前,天梯的环境,主要是以下几种:佛祖骑,毒瘤德和咆哮德,火妖+机械法,以及一些猎人。大家可以看出来,这样的天梯环境,就是毒瘤横行的时代,我们不再能看到大王术,不再能看到土豪战,中速卡组都是偶尔才会见到,就连隐藏多年的萨满也加入了豪华快攻的套餐。
正是因为这样的环境,让我损失奴隶战之后,重新拾起了毒瘤。
为什么我会选毒瘤德和T7猎呢。最主要的原因,我非常讨厌佛祖骑,即使我知道它效率很高,而且相对稳定,但是我还是从心底抵制它,看过我直播的人可能知道,我过去有两天直播的主题就是制裁佛祖骑。所以,我选择了另外2个效率高的卡组,毒瘤德和T7猎,因为这两个卡组都是天梯上为数不多打佛祖优势大的卡组,也是天敌不活跃的卡组。
那么,我们从毒瘤德开始说起。卡组就是普普通通的快攻,至于我为什么会选中它,是因为10月末发现排名靠前有很多毒瘤德,我觉得他们能上去,我也一定能,所以赛季一开始,我就选择了从来没打过得毒瘤德,效率非常高,1号晚上6点-9点,我直接从16级升级到5级,虽然后面在5级又打了3小时,而4号晚上也是毒瘤德一路高歌猛进,打到了第一。先简单说下毒瘤德的优势对局,就是看到对面可以安心一点的:咆哮德、猎人、骑士。而劣势对局就是所有法师、盗贼、牧师和憋尿战。其余的,大约都能55开。到这里,大家可以发现,毒瘤德的天敌们,除了法师,其余似乎都已经在天梯没法混下去了。而在天梯这样的注重效率的路上,这样的结果就是一个上分卡组的第一个要素。具备这样的要素,我们接下来来说说具体的细节问题。
猎人:天梯多为T7猎,所以碰到猎人,按默认T7猎来留牌。留牌方式很暴力,如果起手没有激活,那么3费以上的全换;努力找豹骑士和1费;如果有激活,可以考虑留收割机和5费的怪,不要留老鹿,我们是毒瘤德,用2张牌去完成一个老鹿的单杀对于我们不合适。这里再考虑下一下天胡,就是有激活的时候,一定要考虑好123费分别下什么,防止前期浪费费用,这对毒瘤德是致命的。而开始战斗之后,我们要考虑的和T7内战相差不多,就是血量和场面的较量,一般来说,T7抢不过毒瘤德,因为毒瘤德的怪质量更高,咆哮的爆发也更强。这里强调一点,在接近斩杀的回合,一定要注意计算对面下回合的斩杀,毒瘤内战往往都是1,2血的差别,想的多一些。
法师:法师是我们最怕的卡组,无论是火妖还是机械还是冰法,都具有解场或者站场的绝对实力,对于毒瘤德来说。所以,打着3个法师,我们要做的是起手先拼一手。就是说,我们需要尽力找激活,先手保证自己的123费可以上怪,后手可以搏一搏豹骑士,毕竟劣势。不过有一个好消息,就是我们的魔能是法师的噩梦,常常出奇制胜。这里说到魔能就顺便提一下,这是一张需要把握好时机的卡,激活能跳的一般直接跳,而正常5费或者更高的时候,要确保对面60%以上无法解才上,或者说你上是为了清对面的场。
骑士:骑士的话,我们天梯默认是佛祖骑,几天下来,中速不超过一只手。其实佛祖骑很怕抢血的卡组,因为他在六费之前,不具备很强的解场加站场的能力,一般佛祖的死法很多都是6费佛祖,却被一群怪群殴致死。那么怎么留牌呢,原则上和T7一致,我们都需要一定的站场伤害,空场下豹骑士是最优开局,当然激活上怪除外。对于佛祖骑,我们尽量少害怕坚持不懈,毕竟2/9的几率不高,尤其不是起手留大咪咪+奥秘的时候,所以,勇士们,努力打脸吧。另外,打骑士还要在8费考虑一次佛丁,因为这是他最后的翻盘点,优势的时候不要阴沟里面翻船。
德鲁伊:内战其实还是看谁比较胡,不管是咆哮德还是毒瘤德。稳健一些的人,比如我,起手能找到前三费能舒服上的怪就会留牌,比如马云+飞刀+豹骑士这样。但拼一点的人,一样可以只去找激活,因为激活的优势是巨大的,尤其是毒瘤德内战的时候。如果打毒瘤德,我们可以稳稳的打站场,然后适时打出一波咆哮抢血,因为除了横扫之外没有解场方式,并且横扫之后,我们依然能抢到先手。如果打咆哮德,注意一下4费老鹿,5费熊德和7费的古树奶血,能让你的胜率得到有效的提升,不过归根结底还是胡不胡的问题。打咆哮德,不要疲于解场,我们要多去打他的脸给压力,让对面来解场。
战士:最后来说一下战士,我们就默认是憋尿战。首先,先手一费马云还是一个很棒的开局,是肯定会留下的,虽然很惧怕和珅。而后手的话,主要提一点费用分配的问题。比如:豹骑士、刃牙德鲁伊、飞刀、树苗这样的组合。我会选择硬币隐藏,然后下豹骑士打脸,3费飞刀树苗,而不是飞刀或者豹骑士赌命,因为这样的打法会让一把小斧头打崩,而我之前常常被这样。打战士还有2个注意的地方就是死亡之咬和复仇之怒,尤其死亡之咬,在对面掏出来之前,你就应该已经想好了应对方式,而不是砍了一刀之后才开始想。总之,打战士我们要加倍小心,打脸为主,和珅需要解,前期苦痛需要沉默,多算算斩杀,多算2回合的伤害,让自己打的更仔细一点,注意12血的复仇之怒。
对于为数不多的动物园,我们要做的是靠前期激活或者豹骑士的优势,给予对面压力,假如被对面先站了场,基本可以投降了。另外的几个隐藏职业,盗贼和牧师是大劣势,如果不祈祷对面卡手的话,就努力找到激活。关于萨满,打的比较少,但是应该是小劣,尤其是带了奶的萨满。
卡组分析完了,在这里,我还有一些想说的。从去年12月开始第一次登顶(那是送葬猎横行的时代,我用土豪战上的传说,还兴冲冲的地发了攻略),一直到今年五月份天梯第二去参加中美,再到这个月又打到天梯第一,我一直是活跃在天梯上的,因为我对炉石的热爱更多的是天梯,而不是娱乐或者JJC,对于我来说,赢得一场对战的乐趣远远高于JJC的胜利。炉石在每一个版本,都有一些称得上优秀的卡组,所以总会慢慢的被削弱。我们知道的王者奇迹贼,暴躁送葬猎,这些卡组的削弱是大家都喜闻乐见的,因为一个自闭,一个超模太严重。原本我以为,暴雪的削弱是为了天梯更好的体验,但直到削弱了奴隶战,让我对暴雪的印象彻底颠覆。多的话不说,小鱼鱼大仙人在之前的微博说的,都是我们这些奴隶战爱好者的肺腑之言,奴隶战能带给一个玩家的快乐,是炉石其他卡组永远无法给予的,虽然现在还有人依然用残废奴隶战,但对于我来说,已经把奴隶战冰封在自己的心里,不愿意让这样一个王者,虎落平阳被犬欺。
我想和大家分享一个数据,我们一般选一套卡组,会去炉石盒子里面找到一套,并进行微调或者不调整,而炉石盒子现在也有了使用盒子的玩家的全胜率的统计。我去粗粗看了一下,真的让我吓了一跳。一个个点下来,有2个卡组,让我觉得难以置信,第一个是佛祖骑,几十万场的统计,竟然有60%的胜率,先手更是有63%之高。另一个就是毒瘤德,也是接近60%的胜率。也许很多人不知道60%的胜率是一个什么样的概念,就是说,5级之后的你,只要有这个胜率,就可以150场天梯对战就能上传说,每场保守估计5分钟,主需要12小时多一些就可以。如果你觉得这样的时间还不够短,那么我们再来仔细想一下,盒子纪录的是所有人的胜率60%,那么假如一个打牌思考多那么一点点,或者抛弃那些就是随便玩玩的人,胜率就会有65%甚至以上,那样,又是一个怎么样的升级体验呢。这就是为什么如今的月末,已经有26000多个传说的原因了,很多原本只能在5级左右徘徊的人,现在都在佛祖骑的帮助下,顺利到达了传说级别。于是,削弱了奴隶战之后,暴雪得到了想要的结果么。那么暴雪想要的是什么结果,是削弱不平衡,还是让这个游戏更加“对新人友好”。也许大家不信,奴隶战的巅峰时期,盒子纪录的玩家总胜率是50%,这样的卡组,被删除了,而佛祖骑这样,一个新手能轻松干掉一个老玩家的卡组,却在天梯横行。
我觉得,一个优秀的卡牌游戏,任何一个卡组,在有足够大的样本的支持下,它的胜率应该是在50%的,这样才是一个好的平衡,一旦有卡组打破了这一规律,甚至到达60%,那么,这个游戏就已经失衡了。
我想,我这次用毒瘤德登顶,就是想说明,毒瘤德这样的卡组,或者说佛祖骑这样的卡组,着实IMBA,这样的卡组更需要暴雪来调整,假如暴雪还希望炉石是一个竞技卡牌游戏的话。当然,如果暴雪纯粹为了让炉石更娱乐、更轻松,那么很多改动也是情理之中的。
我们希望的,是一个靠努力与对手不断进行斗智斗勇才能打到前排的天梯,不是么?
《炉石传说》咆哮德对牧师技巧
德鲁伊卡组德鲁伊一直以来都被认为是一个非常慢速的职业,因为后期卡牌高质量的缘故,德鲁伊经常和战士的速度在一个档次,然而今天给大家推荐的这套德鲁伊恰恰并不是这样,整套卡组的速度因为低费的缘故大大提升,最高只有6费,自然之力,其他的随从或者卡牌都是战场能力很强,并且非常很低的随从。
卡组详情
各职业对阵情况及心得
目前天梯传说级别的环境,奴隶战消失以后咆哮德(包括魔能咆哮和传统咆哮)迅速崛起。我从传说3000开打,30胜7负打到传说17,平均打到8费回合就可以分胜负,碰到最多的是内战或佛祖骑。 这套魔能咆哮德整体提了速,卡组成本很低,没有带砰砰,自然之力只带了一张,带了两张野性之力。优点是减少前期卡手的概率,缺点是后期无力,拖到抽一打一的阶段就很难打了。
可以替换的卡组: 野性之力和影子可以考虑换成小蜘蛛或马云,洛欧塞布或一个熊德可以换成砰砰或自然之力,增强一下后期。不过3费曲线确实是个问题,5费是强势回合,激活可以留到3费跳5费。
对战士: 基本是防战,劣势对局。1费2费优先下根须和小蜘蛛和潜行232,卡对面小斧头,同理激活不要跳收割机,可以跳争斗者或魔能或洛欧塞布。现在战士基本不带 旋风斩,监工也只带一张,一血怪他不好解,场上没怪的话也不好用斩杀。但是会带复仇之怒,对方血量低的时候要防一下,乱斗一般也会带两张。5费的时候如果 没有洛欧塞布的话可以解一波场,一是防乱斗二是为上魔能做准备,正常情况下对面基本叠不起甲,魔能很难解。争斗者留到6费再上,可以变脸解图哈特或苦痛, 上早了容易被大斧头砍。沉默留给淤泥,其次给苦痛。
骑士,绝大部分是佛祖骑,优势对 局。佛祖回血最多只有一把大宝剑,嘲讽只有一个小机器人或弗丁,一般没有王牌。起手有豹骑士基本赢了一半,骑士肯定解不掉。起手2费以下的牌都可以留,横 扫可以留,飞刀可以早上,骑士不好解,拖到后面容易吃奉献。对方的怪除了飞刀和奥秘守护者需要看情况外以外,其余一般都可以不解。老鹿前期用来解飞刀,后 期一定要留一个解弗丁。奉献一般只带一张,4费的时候注意不要上太多两血怪即可。6费佛祖无视直接打脸即可,变脸或用低攻怪先打,对面一般活不过8费。对 面1费奥秘,2费裸上飞刀的话,那个奥秘多半是崇高牺牲。碰到过一次中速骑,5费上魔能的时候可以解一下场,防对面6费生平奉献一套,老鹿留一张解魔能的 谦逊。
法师:大部分是机械法,优势对局。对面回复能力为零。起手优先上刃 牙,影子。4费时候权衡一下要不要解机械,必要的时候可以交咆哮。嘲讽机器人不难解,沉默不用留,打脸为主,8费一般能结束战斗。碰到过一次冰法,一血怪 可以两张一起上,德鲁伊优先变冲锋,老鹿留着解末日,斩杀回合打到一血再碰冰箱。
牧师:基本上都是龙牧,劣势对局。起手优先上高攻怪,前期注意全力解好场,刃牙可以变冲锋,4费能够场面干净收割机站住就有优势了,对方五费新星解不掉。5费顺风优先熊德,逆风或者对方手牌少,可以上魔能赌对面没灭。龙牧嘲讽多,咆哮可以早用。6费防一下炸弹。
猎人:T7 居多,优势对局。起手优先上根须豹骑和小蜘蛛。激活留给熊德或魔能,4费前配合法术做好随从的有利交换,争斗者可以早上,5费无论是上魔能拼打脸速度还是 上熊德嘲讽都能确立优势。魔能对面解不掉,只要注意别吃冰冻即可。有两个以上随从可以果断交咆哮打脸,沉默给科学家。7费回合基本能分胜负。中速猎的话注 意4费解野兽防驯兽师,其余区别不大,等到他上狮子基本上也快能斩杀了。
术士:恶魔园居多,也有手牌术。都是均势对局。起手优先上刃牙,飞刀。打恶魔园可以铺场抢血,沉默给空灵或者蛋。手牌术防好两种烈焰,沉默留着过墙,压血量的同时兼顾场面,找准机会打咆哮一波。一般打不到9费出大王二王。
小德:起手优先上根须和豹骑。对传统咆哮是优势对局,无脑打脸抢血即可,魔能尽早上。内战的话,飞刀不要轻易上,防止被根须和老鹿吃。4费防横扫。先上魔能的一方大优。由于这套比一般魔能德要快,前期要靠野性之力等牌确立优势,否则到后期对方万一有砰砰的话就难办了。 萨满和贼都很少,就不说了
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腐蚀吐息:
对一个随从造成3点伤害。如果你的手牌中有龙牌,还会命中敌方英雄。
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