炉石传说龙墙战克总用法教学
《炉石传说》是一款卡牌游戏,这次测试龙墙战套牌让小编对墙战体系有了新的理解。它不像传统防战那样堆解牌,而是用大量的墙和buff来建立场面优势。实测中最让小编印象深刻的是两费的阿莱克斯塔萨的勇士,23冲锋身材在前期交换中简直无解,不逊色于图腾魔像。感兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧。
首先我放弃了斩杀、监工、铸甲师、苦痛、盾女包括吼爹等等一系列防战的的高质量卡牌,为了给新思路腾出卡位。
这套卡组大概8龙,上手率现在看接近100%,楼主还没有因为没龙卡住过,墙加上格斗陪练师buff和淤泥亡语一共11个,大部分身材巨大,加固buff后简直恶心,牌面护甲大概有16点,完克各种快攻和斩杀卡组,过牌能力还好,四张过牌两龙两盾,不会出现手牌打空,而且一般不会卡费,也不会失去节奏,卡组节奏比防战快,天胡堪比机械婊,占场能力极强,后期大哥也多,不虚中速卡组,完爆慢速卡组。
缺点也比较明显,怕那种类似扭曲虚空,生平炎术士或者奉献的解场,但是呼啦还是不怕的,由于我们屁股比较大,返场能力一般,不想机械法一样完全没有返场能力,我们又有女王,乱斗还有冰喉,如果说前面两个算比较小的缺陷的话,解少就是最大缺陷了,小怪手撕大怪只能换,不过和墙德很像,不太拼解,大神们可以换一些王牌或者斩杀什么的,提高解大哥能力,最后就是这套牌站住场后还是有一点斩杀的,虽然比较弱。
两费的阿莱克斯塔萨的勇士简直太强了,吃23身材还冲锋,我认为在合适的思路下不逊色于图腾魔像。
格斗陪练师和加固:这两个是墙战核心,格斗训练师除了可以buff,自身还有嘲讽属性,4费buff一个黑翼技师,两张卡一起打出基本对面就崩了,57嘲讽加54嘲讽,后期加固可以buff各种墙,一个不亏,三个以上基本就是胜势了。
怒袭:可以换成其他解卡,王牌或者斩杀什么的,个人感觉这张卡优质但是普通。
暮光守护者:这货真的好卡,主要自身还是龙属性,又和墙战绝配,又弥补了四费无墙的曲线,这套卡组里最契合的一张。
蓝龙:不卡手过牌,卡手就当手牌里的龙好了。
母牛:我用快攻时候最恶心的一个,圣盾配合buff可以换大哥。
冰喉:这个卡是整个冠军试炼里最喜欢的一个,上防奴隶主,下防关门狗,拳打机械婊,脚踢动物园,还防住了正在崛起的铺场流萨满,自身嘲讽好buff,又是龙属性有配合,护脸清场两不误,好卡无误,也是这个思路的核心。
克总:各种墙思路中最终Boss,我们可以试一试。
国王的护卫:并不算特别逗,虽然我选择了小斧子,但是国王护卫也是很好的选择,就是前期节奏不好,外加吃combo。
血吼:有了它,妈妈再也不用担心我解大哥了,PS(卖脸需谨慎,严防被斩杀)
瓦王和吼爹:我后面会说明,可带。
黑翼腐蚀者:可带,我是不会带,有火爹我也不带,思路不太一样。
黑手和克洛玛古斯:少类似大哥的key牌可以带,后期节奏不好,太被动。
奥尼科西亚:一般般,没有上面大哥龙卡可以充数。
最后就是说我为什么选择伊瑟拉,奈法利安和红龙,而放弃了瓦王吼爹,首先吼爹没有配合,其次我们不需要斩杀,第三吼爹功能行不如这仨个,还不是龙,至于不带瓦王除了不是龙以外,还有我们本身不缺过牌,我们需要手里有龙而不是场上有龙,我们不打一波也不会盲目铺场,有时候打这套牌就像防战一样,是斗智斗勇的过程,但是不能否认的是瓦王确实炉石第一帅,但是不能因为你帅就带你啊,人家周卓不是也挺帅的嘛,不过相信别的版的城墙战会有大量合适瓦王的思路。
炉石传说5月19日补丁8张卡牌调整指南
5月19日17.2.1平衡性补丁更新内容汇总:
炉石传说在2020年5月19日推出17.2.1平衡性补丁,本次补丁包含多张标准模式卡牌的更新以及虚灵巫师的问题修复,想了解具体更新改动内容的玩家。
炉石传说5月19日17.2.1平衡性补丁更新内容
5月19日,我们将推出17.2.1平衡性补丁,包括多张标准模式卡牌的更新以及虚灵巫师的问题修复。
平衡性更新
奥尔多侍从
旧版:[2点法力值] 2点攻击力,3点生命值→新版:[1点法力值] 1点攻击力,3点生命值。
洪流
旧版:[5点法力值] →新版:[4点法力值]。
破碎奔行者
旧版:4点攻击力,6点生命值→新版:5点攻击力,6点生命值。
鱼斯拉
旧版:6点攻击力,3点生命值→新版:6点攻击力,5点生命值。
6月2日前,分解以下8张卡牌可以获得全额奥术之尘。
愤怒的女祭司
旧版:6点攻击力,7点生命值→新版:6点攻击力,5点生命值。
火色魔印奔行者
旧版:2点攻击力,1点生命值→新版:1点攻击力,1点生命值。
拾荒者的智慧
旧版:抽一张野兽牌。使其获得+3/+3。→新版:抽一张野兽牌。使其获得+2/+2。
暗影珠宝师汉纳尔
旧版:1点攻击力,5点生命值→新版:1点攻击力,4点生命值。
钉棍终结者
旧版:战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(2)点。→新版:战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(1)点。
被禁锢的拾荒小鬼
旧版:休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+2。→新版:休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+1。
沸血蛮兵
旧版:6点攻击力,8点生命值→新版:5点攻击力,8点生命值。
血誓雇佣兵
旧版:3点攻击力,3点生命值→新版:2点攻击力,2点生命值。
游戏改进与问题修复
虚灵巫师现在可以正常使用了,且不会导致游戏状态锁定。
炉石传说酒馆战棋嘉年华
抢先测试时间:11月6日-11月12日
bate测试时间:11月13日
此次推出的并非是衍生独立作,而是依托于原框架的一种特殊模式,所以玩家需要有炉石才能够参与进试玩中。
参与新系列的卡包预购、或者持有即将展开的嘉年华的电子门票的玩家,将会额外获赠此次的先行试玩的机会。
而即便未满足条件的玩家,在稍后的11月13日也将能够免费参与到该种新模式的游玩中,而无需任何额外支付。
不过倘若玩家能够购入新系列卡包(不限于预购)达到10、20、30这几个阶段,还将为酒馆战棋解锁额外功能。
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