最强祖师晓晨仙魔区别及养成推荐
《最强祖师》是一款策略游戏,晓晨因为天水灵根的限制,技能组被极大限制,只能带山海加清心对酒净月等功法,灵活性不足。小编觉得这也是晓晨的一个短板,仙魔选择的时候得考虑这一点。不过换个角度想,功法简单也意味着养成成本低,对新手比较友好,适合前期过渡使用。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!
最强祖师晓晨仙魔转职怎么选,晓晨作为一个开服就有的原始人,在目前版本算不上强势却也不弱势,已经实属不易。仙魔之间的差距没有这么绝对,所有的选择最终都是看你的阵容,对面的阵容以及区里的环境来综合分析的,并不是这个视频说这个强就绝对强,更多要有自己的思考,去决定阵容。
一、弟子介绍
晓晨作为目前版本的t1坦克,拥有高额的闪避率与频繁的为队友上免疫的能力,尽管只有天水灵根带不了地藏,但是仍然是一个优秀的前排兼辅助位,在许多队伍中都有他的一席之地。然而由于游戏的结算机制,导致晓晨容易被多段伤害或者毒直接打死,白白浪费了被动。
其核心天命为紫天命夜幕,为晓晨提供了强制锁血,基本上常驻的免疫,以及额外的法宝蓄力。只要对面阿狸苜蓿给力,晓晨(不死的话)经常能第一二回合能开出法宝,给队友拉起来或者上buff。
二、目前环境
在当前的版本,晓晨的存活很难保证。阿狸的无视锁血与仙蛊的无视免疫让晓晨很容易被对面的阿狸两个毒打死,直接暴毙。同时,仙老李放完法宝后的无视闪避无视无敌,对于晓晨来说也是巨大的威胁,造成队伍减员。而蛇兵与白千儿因为其自带的额外命中率,对于晓晨的威胁也不容小觑。同时,由于其天水灵根的限制,技能组被极大的限制,只能带山海+清心对酒净月等功法,灵活性不足。
三、仙魔区别
隐的仙魔的效果都很不错,经常能看到群友在问晓晨到底应该变仙还是魔,所以就系统的来分析下仙魔以及其装备的区别和优劣。
仙隐效果
仙隐的二技能能为队友上隐世,提供高额抗暴与群伤减免,同时配合上仙装备凝练二的祛除与debuff抵消,可以很好的保证你的主c的输出环境,极大的减少了被变蛤蟆或者被控发呆一回合的风险,如果给晓晨再带上对酒或者清心的话,基本上能确保主c不被对面控制,打断输出节奏。同时凝练1提供的10%速度也能更好的帮助晓晨抢一速,为队友套免疫。
仙隐的三技能为自己提供抗暴以及闪避时提供护盾,更多提升了自身面对需要暴击的主c的坦度,再配合上紫天命的强制锁血,能够抗住许多伤害。
仙隐凝练三的效果在刚出的时候让大家觉得又多了一个阿狸亲爹,65%持续减伤以及对毒的额外减回合看起来十分的华丽,但是在实战中,面对战力差距过大的阿狸依旧会被毒死。作者的1.2亿晓晨在同站的情况下最多能抗住1.8阿狸几回合不死,并没有预期当中的强势,只能说效果勉强能用。
当你的阵容有以下特点时,会更加适合仙晓晨:
1、单c阵容极度依靠主c打输出(如铁通老李)
2、队伍中只有一个隐
3、主t是晓晨并且对面阿狸练度不高时
4、你的仙魔灵秀只有仙的
在这些情况下,仙晓晨会有更强的功能性与站场能力,相较与魔会更适配。
魔隐技能
魔隐装备
魔隐的二技能提供的反弹debuff与额外护盾,是两个不错的效果,但是其与晓晨本身的机制关联不大,晓晨的技能与山海虽能吃到加成但是意义不大,只能说聊胜无于。
魔隐的三技能针对对手的在动或是闪避,能在对面的回合无视抵抗祛除buff,有时候会有奇效,但是实战中数量太少了,最好双魔隐搭配使用,第一回合祛除对面四个buff。同时,这个效果可以触发对面红鸡的反伤,有时候很容易一个波过去把自己打死了(反伤也是无视锁血的)这一点需要注意。
魔装备凝练一就是朴实无华的数值,15%效果抵抗对于晓晨来说是不小的加成,能让你晓晨堆到更高的抵抗去抵抗对面的毒。凝练二的额外闪避也可以让他的存活率大大提高,只是6%的闪避有点低,对面带两三个在动也只能额外提供十几闪避,有时候会有奇效。
魔隐凝练三是目前最有争议的地方,即这个群体减伤到底能不能和星河叠加。
道兵效果
而根据我和摸鱼大佬的测试,在多组数据中,带星河与不带星河的承受伤害是差不多的。由此得出魔隐的凝练三并不能与星河进行叠加,只能同时生效一个,但是由于祖师的伤害是会在±5%中波动,只能确定晓晨生效的是魔凝练三的装备。不能很好的分辨队友到底生效的是哪个(我自己测了20组数据带满星的比不带的伤害大概低了3%)不过总体来看星河不是很适配于魔隐的阵容。
当你的阵容有以下特点时,会更加适合魔晓晨:
1、队伍中的主c自带解控或者保命(如阿狸主c)
2、队伍中有双魔隐(目前版本中南宫强度不行)
3、你的晓晨练度不高但是能叠到很高的抵抗直接抵抗阿狸的毒#
4、你的仙魔灵秀只有魔的
在这些情况下,魔晓晨会有更强的功能性与站场能力,相较与仙会更适配。
最强祖师凤里栖新版养成攻略
一、天命获取方式
1、限时活动获取:风里希的天命只有特殊的活动能抽取,而且是独有道具:鸿蒙天机令,不能使用寻仙令,以及混沌天命,这也是当时这个弟子出来的时候争议最大的一点。
2、碎片合成:天道鼎消耗40混沌天命,合成10个凤里栖天命碎片,4比1的比例,说实话很贵,但是考虑到凤里栖的获取难度,硬着头也只能换了。
二、转职仙魔
1、凤里栖(兵修)魔篇:
我非常推荐大家玩兵修转魔,魔凤最大的优势是因为有煞气的存在,输出爆发高,对没禁活类阵容,频繁的复活是敌人的噩梦,经常会出现1打5翻盘的局。但是,魔凤的缺点也很明显,一旦煞气层数消耗完,魔凤的强度立马下降几个档次,输出打不动人,脆如纸,也无法复活,因此,玩魔凤,仙魔装备,魔枪凝练三是刚需中的刚需,没有这个,你的魔凤打不出该有的风采。
2、凤里栖(兵修)仙篇:
相对于魔凤,仙凤的要求和玩法上,可能更加苛刻一点,因为仙凤更吃数值,但是仙凤的上限肯定要比魔凤更高,为什么呢?因为仙凤就好比肉身成圣的灌江口二郎显圣真君,如果说魔凤是靠机制,那仙凤就是纯靠肉身坦度硬抗,仙凤的免伤系数会比魔凤高出一大截,反击频率也会比魔凤高一大截,更重要的是,仙凤不再需要道兵雷宵帮忙增加法宝蓄力,自身的反击增加法宝蓄力机制非常优秀。
3、凤里栖(舞修)
至于蛇舞,我本人没有特别深入的研究,所以不敢给大家做推荐,按我个人的思路,如果玩PVP多一点,蛇舞变魔会更好点,如果玩PVE多一点,蛇舞变仙对队友的帮助更大。
三、道兵选择
1、蛇兵魔:龙人的雷霄是不二之选。如果没有雷霄:下位替代有巨灵,灾星,水系剑:浮都,螭咬,甚至带韩立的道兵也不是不行,当然雷宵还是魔凤的最优解,没有之一。
2、蛇兵仙:鬼门关,我愿称之为仙凤最强道兵,一打五翻盘的启动机器,可惜只有一把,给仙凤用了,至尊宝只能馋哭了。下位替代:玉轮,陷阵,其他和魔凤一样。
3、蛇舞:PVP:月满,云中客,PVE:五行扇。
四、装备选择
凤里栖兵修,仙魔都一样,都是修罗套,属性选择上,第一优先级是:攻击率,然后是防御率。这边给大家放我自己的装备图,供大家参考:
至于舞修,蛇舞大家根据自己的实际情况选择配搭就可以,套装只选明光,或者云歌。
五、法宝炼制
兵修篇:
凤里栖的法宝在我第一篇其实已经聊过,最契合的法宝就是4阶水砂,在这个基础上,大家胚子可以选择做青云,无常,甚至伏龙,暴减钟都可以,但是我个人最推荐做的:有且只有无常,为什么呢?只有一点:无常可以完美兼顾PVE,在游戏目前的很多场景,尤其是仙嘘,BOSS,魔界,还有最重要的锁妖塔,凤里栖都是我的核心输出弟子,经常打出碾压其他弟子的输出数据,几倍甚至几十倍的差距,这里无常功不可没。
在配方选择上:水砂是核心配方,没有这个直接可以跳过了,如果实在找不到好的胚子,单水砂也是能凑合用的。这里为了方便大家理解,我直接给出毕业和次毕业,以及能凑合用的标准:
毕业级:水砂+竹子+叶子
次毕业级:水砂+(竹子或叶子)
凑合用:水砂+任意
舞修篇:
蛇舞的法宝我就不分这么细了,个人认为的毕业本命:羽毛+木头+丝,这也是其他舞修,比如唐蝶衣,云瑶都能用的舞修毕业本命。
六、功法推荐
蛇兵最常用的功法组合是:狂龙+本命功法:娲皇驭海决,这是基本通吃大部分场景的组合,另外,在PVP场景,蛇兵还会带青莲,来上一手禁活抽奖,也是很舒服的。在PVE场景,也有可能带山海,地藏,根据队伍配置,使用场景而决定。
七、天命选择
没啥说的,看图
八、阵容搭配
凤里栖的阵容有太多种了,分为主玩一队和多队问鼎的各种配队方式,为了便于大家理解,我这边给大家推荐一套主玩一队的阵容,在目前环境下,最强阵容(没有之一),这套阵容我只上4个人,剩下一个为针对位,根据对面阵容进行具体调整,这4个弟子分别是:紫灵,苜蓿,阿璃,凤里栖。
最强祖师石僧培养攻略
最强祖师石僧怎么玩,石僧,作为一大体系的核心弟子,石僧的培养其实非常简单易上手,而且吃非常少的资源就可以打出不错的效果来,放在主队担任主c、副c都很不错,即使不放在主队,在目前三队玩法盛行的版本,1石僧+4和尚依旧是非常强力的二队、三队阵容。本帖将从石僧的技能、装备、法宝、道兵、灵阵、功法、灵根、天命赐福、仙魔转变、阵容搭配等十个大方向来为小伙伴们讲解。
一、技能
石僧的技能和机制斗非常简单易懂,首先是和普通和尚一致的红天命,其可在弟子释放法宝后提供一回合的无敌与效果免疫,被动相比普通和尚多了一定的减伤,不过核心还是没变,即在承受致命伤害时获得一回合不败 需要注意的是,和尚的被动是先锁血再出不败,所以一发囚龙下去,即使伤害足够且和尚被禁增吃不到不败,也只能把和尚打成空血而不能造成击败。
接着我们来讲石头人比较核心的机制山岳和碾压,前者是机制,后者是石僧的主要输出手段,山岳需要叠加绿天命群山抱岳三层即可获得,群山抱岳有两种获取方式——一是行动结束后获得一层,二是受到暴击伤害时获得一层。
当我们叠加三层群山抱岳即可获得山岳状态,在处于山岳状态时,有3种方式可以触发碾压对敌人造成伤害:受到暴击伤害(1回合1次)、释放普攻、释放职业技能。
而石头人之所以那么强,碾压占很大部分,因为碾压是众生平等的超高倍率伤害,打在对面五个人身上就是800%*5的伤害!
石僧的基本机制和主要强度来源已经梳理清楚了,这里再简单给大家做个总结:石僧输出得先靠“受到暴击伤害”和“行动”来获取层数进入山岳状态,处于山岳状态时,通过“受到暴击伤害”和释放普攻、职业技能来触发碾压以造成成吨的伤害。
注意:
1、石僧的山岳不可被祛除,但死亡后会失去山岳状态,并损失所有群山抱岳层数;
2、石僧处于山岳状态时,每回合开始可以为队友提供高额的护盾;
3、碾压不可以暴击,石僧堆暴击率收益很低;
4、碾压可以眩晕敌人(计算效果命中与抵抗),但这都是附带的,为了眩晕敌人去专门堆命中在帖主看来是有点舍本逐末的。
二、装备
总体来说石僧能选择的装备套装还挺多,比如磐石套、金刚套或者防御套2+2,只推荐血猎三件套:
选择血猎套,其15%暴击率带来的加成微乎其微,但该套装三件套的效果可以让石头人的站场能力和坦度得到显著提升。
前面也有提到石僧阵亡后需要会损失所有层数并失去山岳状态,即使在阵亡后被拉起来也会在几回合内处于没有山岳状态的疲软期,所以保证石僧的存活与站场时间是重中之重的,毕竟活下来才有输出嘛。其次碾压的倍率是倍率超高的800%,基本一脚下去直接满血。
武器选择刀或者珠子(个人推荐用刀);
装备词条选择:防御率 效果抵抗 生命率 效果命中 词条选择以防御率为主,尽可能找带防御率+效果抵抗的装备来强化,现如今版本,抵抗的重要性不言而喻。
三、法宝
石僧的法宝啊选择不多,因为三阶土沙真的全方面无死角契合石僧,很多时候,三阶土沙的爆发能直接 改变战局甚至决定胜负。法宝炼化推荐8土沙+4土草,能得到全有效词条的法宝,如图:
现阶段本命配方推荐为:沙+四阶土系材料(即玉、竹、花、骨)的伏龙或者镇岳胚,个人更推荐伏龙;
炼化推荐炼化纯抵抗,还是那句话——活下来才有输出。
四、道兵
石僧可以选择的道兵也蛮多,而且都可以免费获取:长夜清寒、月满今宵,甚至红尘三千都可以,
长夜清寒,为石僧提供高额的抵抗,同时可以在对局内相对稳定得提供防御提升,不过这个防御提升的buff是可以被驱散的喔;
月满今宵,可以给石头人提供面板防御加成,在对局内可以为队友增加生存能力,带这个道兵的石头人面板会好看一点,但是个人认为这个道兵没有长夜好;
红尘三千,攻击力提升吃不到,因为碾压不能暴击,所以能稳定吃到该道兵提供的伤害加成效果,但实际用起来效果并不明显,原因也很简单,碾压的倍率已经足够,红尘带来的提升最多算是锦上添花,达不到雪中送炭的程度;
五、灵阵
石僧的灵阵选择一般有三个阶段:
第一阶段:一土一水,44445,刚开始培养石头人,没有过多的资源投入或者石头人只准备养在二队三队可以停在这个阶段;
第二阶段:土全7,水44445,作为主c或副c培养的石僧的过渡阶段
第三阶段:双土,全7,作为石头人培养的小毕业阶段,之后还要继续投入的话就是上八上九了;
六、功法
石头人的功法选择太多了,这里分零氪党和微氪党进行推荐;
首先是零氪党,只推荐一个搭配:玄岩+撼岳,
比较特别的是,撼岳的被动和玄岩的被动是可以叠加的,
更进一步的话可以考虑洗一个撼岳的变异密藏(有一说一这个密藏超级难洗出来)。
撼岳可以通过活动九层妖塔来获取,玄岩可以通过宗门拓印或者开宝箱获得。
其次是微氪党的功法推荐:推荐两个搭配——大荒+玄岩、大荒+禅那,其中大荒+禅那是石头人的毕业技能搭配。
经过近百局实战测试,在携带大荒+禅那时,只要第一回合释放禅那或者大荒,石头人可以稳定在第二回合进入山岳状态,这一套石僧启动最快的搭配,且禅那的爆发和三阶土砂一样,有效地丰富了石僧的输出手段。
禅那可以通过石僧红一后在命赠礼界面198购买获得,大荒可以通过三七红一后在命赠礼界面198购买获得或新区50天龙人700抽198自选礼包中获取。
七、灵根
石头人就一个灵根,所以只能变土,主要讲一下密藏的选择:
根据自己的技能选择主被动即可,比如携带大荒+禅那,密藏洗出大荒、禅那的主被动就行了。变异密藏方面一般选择土系伤害加深,如果携带撼岳的话可以考虑洗出其变异密藏。
批注:密藏上方的攻击、防御、生命属性不需要刻意追求,平民玩家的资源比较紧缺,刷出能用的密藏效果即可。
八、天命赐福
无脑选择322即可,即明光、镇雷和护持;
明光、护持给的抵抗、防御都是直接加在面板上的,二者的重要性就不多说了,可能有疑惑的是赐福二的选择,为什么要选“抗爆率”呢,石头人不是受到暴击伤害可以叠层和打碾压吗?其实原因很简单:还是那个宗旨——活下来才有输出,抗暴率能带来生存能力的显著提升(前面选择双土阵的原因同理),同时赐福二中的1、3选项也确实不适合石僧。
九、仙魔转变
石僧的仙魔转变选择要根据自身阵容和大区环境来选择,魔禅偏输出、仙禅偏生存,如果你是以石头人为核心、作为主c来搭建阵容的话,选魔禅无可厚非;但如果只是作为副c或是二队、三队弟子来培养的话,我想仙禅是个不错的选择,同样,在阿璃盛行的版本,我更加推荐仙禅!下面给大家分别列举一下仙魔禅的优势和缺点大家根据自己的情况选取:
魔禅:
优势:防御稳定,不会因为对面上了减防等debuff而减少,保证石僧输出的稳定;魔僧行动后还可以吸队友头上的debuff并在造成伤害时将debuff复制给敌方,且头上的减益数量越多,石僧的属性越高。
缺点:吸debuff这个机制,可能会导致石头人放大荒吸队友睡眠然后自己直接睡觉的情况发生,这种情况可能会直接导致石头人暴毙;其次魔石头人还是会有被阿璃变呱的风险,一被变呱万事皆休。
仙禅:
优势:提高队伍整体坦度,免疫部分强控,包括化形——不怕阿璃的变呱;
缺点:相对于转魔来说,转仙没有带来明显的伤害提升或者输出方面的机制补充,且抗伤有时候会导致自己暴毙。
综上,仙魔选择还是要根据自己情况,如果实在不知道该变什么,那变仙肯定不会错的。
十、阵容搭配
老规矩讲弟子不讲阵容搭配等于白讲,这里给大家推荐两套帖主自己在用的阵容,一个是作为主队的阵容,一个是作为仙法、星域等三队活动的阵容:
主队阵容:龙人 萧辰 阿璃 石僧 地藏五行禅
这套阵容是阿璃作为主c,石头人作为副c的玩法,后续可以选择把地藏五行禅换成紫灵,组成萧璃紫牵狗阵容。
遇到速攻阵容,可以把前排萧辰换成燃灵位,如燃灵禅、秦冰等,再把龙人技能换成残火+煞刑;
三队阵容:石僧+4和尚
这套阵容主是石头人单c的阵容,测试很多次,这套阵容完善了,在星域里打别人一队二队都可以有,主要优势在于稳定。
具体玩法
前排:
燃灵山海 养魂木 禅
玄岩山海 土鳞片 禅
后排:
魂归山海 三阶花 禅
禅那大荒 三阶沙 石僧
山海地藏 龙血玉 禅
三阶花禅速度尽可能低,最好是全队最后一个出手,燃灵禅速度与可以快一点,且需要至少洗出橙色燃灵变异,石僧、燃灵禅、花禅是核心不可替换,地藏禅可以换紫灵,玄岩禅可换萧辰。
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