《天天酷跑3D》随音乐律动评测完整指南

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《天天酷跑3D》是一款冒险游戏,跑酷游戏想要在市场上保持竞争力就得不断给玩家带来新鲜感。这次版本更新最大的变化就是极限挑战赛模式的上线,血条系统的引入彻底颠覆了传统的玩法逻辑。小编体验后发现,新模式对新手玩家非常友好,不用担心跑到一半没能量直接凉凉,只要还有血就能继续浪。游戏还加入了极限闪避combo机制,在极限时机闪避能叠combo,虽然撞墙会清零但比起老版本已经合理太多。同时跑酷音乐节秘境的加入让游戏档次瞬间提升,boss阿努比斯的攻击全程跟着音乐节奏走,玩家需要在保持节奏的同时完成各种闪避,挑战性这块确实拿捏到位了。感到兴趣的用户们跟着小编一起来看一下吧!

在本次的版本更新中,游戏最大的改变就是在保留原有经典的无尽模式的基础上,还增加了新的“极限挑战赛”模式,新的模式不是老式跑动就会消耗的能量模式,而是换成了不发生失误就不会伤血的血条模式。简单来说,即使是一个刚加入的无氪萌新,只要他技术好也能在本模式中登顶,是一个典型的技术为王的模式。

那有的玩家就要问了,是不是角色养成上没有意义了呢?当然不是,因为角色的养成会增加初期的心心数量,别人初期只有一颗心,而你有3颗意味着你比别人多2次失误的机会,你的容错率远远大于对面,那么在游玩的时候心里压力自然也会小很多,这样就更容易发挥自己水平获得优异的成绩。

同时官方为了增加游戏的挑战性,还加入了一个叫类似“极限闪避”的cmobo系统,顾名思义就是在跑酷的时候比起提前闪避而选择在更极限的位置闪避,这样就会多出一个Cool的cmobo,并且在combo每达到10的倍数时,会帮角色回复体力,另外在结算时,单局最高combo数也会对得分进行加成,所以想比别人多出更多的分,那么自然就需要追求更高的combo,好在combo只会在撞击和掉坑才会被清0,中途就算提前闪避也顶多就是不加而已,所以并不用太过追求极限。

除了上述这些以外,在本次版本更新中还加入了一个小编开头所提到的将音乐和跑酷完美结合的最新秘境一一“跑酷音乐节”,在这个秘境中,boss阿努比斯的攻击和音乐是完美契合在一起的,所以玩家的闪避也自然需要贴合游戏音乐的节奏,然而本秘境的音乐节奏非常快,所以整个游戏过程十分紧张刺激,只要玩家一步踏错失去对节奏的掌握就会导致整局游戏瞬间崩盘,但是正因为这样才有挑战的价值。

最新版本中还加入了以前天天酷跑的土豪角色金枪小帅,只不过这次小帅技能不再是“点石成金”了,而变成了“黄金伙伴”,通过召唤各种不同的小伙伴来提高游戏的分数,而且召唤的多数都是妹子哦,讲道理有个妹子陪跑这感觉还真是挺不错的。

总的而言,这次《天天跑酷3D》的更新相信让大家都看到官方的诚意,官方并不满足于做一个3D版的天天跑酷,而是力求在所有方面都超越前作,成为新的现象界手游,而小编也相信《天天酷跑3D》这样进化下去,这个目标也只是时间问题了。

《天天酷跑3D》操作方式详解

谈起时下跑酷类游戏的人气作品,《天天酷跑》无疑是国产手游中的领军之作了。在越来越注重游戏品质与玩法创新的今天,腾讯推出了《天天酷跑》的兄弟篇《天天酷跑3D》,并开启不限号测试。

一进入游戏,玩家便能充分感受到3D的意义,那些我们熟悉的经典角色,像双枪小帅、刀锋宝贝,当然还有一些新的角色,忍狐辉夜和疾风少年等,都俏皮可爱的展示着各种动作,尽显自己的活力。同时,恰到好处的真人配音,也将角色的性格特色 鲜明的体现了出来。

同时,《天天酷跑3D》也为玩家带来了更加精致细腻的3D画面,最为明显的就是,原先的横版跑酷改成了竖版的三轴跑酷,并且得益于3D画面的便利性,我们的主角不再局限于地面上的奔跑,角色甚至可以上天滑翔。游戏提供了众多特色的场景,相信每一个都能让玩家身临其境。

游戏的操作并没有想象中的那么繁琐,玩家全程只需要一根手指,即可控制角色的左右移动、上跳下滚等动作。游戏还加入了角色能量点数的设定,每当玩家操作失误时,就会扣除一定的能量点数,只有能量为零时,才会导致关卡挑战失败。此外,不同于传统的竖版跑酷游戏,玩家在奔跑的过程中,会出现各种突发事件,例如遇到峡谷或者深渊时,角色就可以展开滑翔伞在空中前进,而操作方式也会和在地面时的有所不同。

在面对BOSS关卡时,玩家还将拾取到秘银导弹,可以边飞行边射击前方的障碍或者BOSS。游戏这种根据不同状况来转换操作的设定,对于玩家们的反应能力将会是一大考验,但另一方面也增加了游戏的挑战乐趣。

游戏中有着体力点数设定,所以玩家如果想要闯关过程更快更加轻松的话,对游戏中的养成玩法也要多多琢磨才行。《天天酷跑3D》提供了角色、宠物、滑翔伞和宝物等四个系统,供玩家们进一步提高自身的实力。

除了强化角色,可以快速提升属性外,每个角色的特殊技能都有着不同的作用,如使用后撞开无法躲避的石壁、自动打飞附近的小动物等等。此外,宠物和宝物的升级和滑翔伞的搭配也至关重要,玩家们在一些特定目标的关卡中使用它们,能够大大帮助我们赢取更多的分数,最后顺利的过关。

一味单纯的跑酷玩法,肯定难以保持玩家继续玩下去的欲望。《天天跑酷3D》首创的加入了多人同屏对战玩法,让跑酷PVP模式不再局限于单一的人机对战,或者是延时的记录比拼。玩家可以使用道具,给其他玩家设置障碍或是帮助自己获得高分,落后的玩家可是无法获得更多的分数资源和道具的,这时操作技巧和道具的选择,就显得格外重要,而这也让游戏的竞技程度大大增强。

除此之外,本作的另外两种模式也同样能带给玩家非凡的游戏体验。在剧情模式中,玩家要尽可能的达成通关条件,以便挑战更高层次的关卡。并且游戏推陈出新的秘境BOSS战玩法,绝对是本作最值得期待的极致体验之一。

众多的超级BOSS都拥有匹配自身特点的的强力技能。例如Z博士释放的激光导弹;暴戾金刚变出的冰刺和滚石; 阿努比斯发动的紫色旋风,以及水平和垂直的激光束;熔岩巨龙喷火,变出的火山火柱等等,玩家要想搞定它们可并不容易。至于经典模式也就是传统的无尽模式,玩家可以捡取途中的能量瓶,不断的挑战更高的分数排名。相信在全新的3D视角下,即便是酷跑的老玩家也会觉得非常新鲜。

所以鉴于以上几点的表现,魔方网给出了以下评价,画面表现9.2分,游戏性9.0分,整体表现9.4分,魔方网最终点评,9.2分。

作为2016年腾讯移动游戏平台的开年大作,《天天酷跑3D》在沿袭前作经典玩法的基础上大胆创新,用其细腻的3D画面效果、充满趣味的游戏模式和刺激的多人同屏对战玩法,将简单的跑酷游戏提升成为了一款“战斗竞速”手游,带给玩家别样精彩的游戏体验。本作已经正式开启不限号测试,虽说目前的内容并不算多,不过相信随着游戏的开放和完善,越来越多的趣味玩法将会不断的出现,而等待大家的,绝对又会是一次全新的冒险。

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