使命召唤伏魔咒世界观设定玩法攻略

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《使命召唤》是一款动作游戏,西游题材的《伏魔咒》设定挺特别。神魔分立、阴阳相济的世界观贯穿始终,神界魔族互相仇视但又需要平衡共生。小编注意到游戏用的是顶级物理引擎,物理碰撞效果应该会比较真实。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧!

生非始,灭非终。譬如阴阳,或如日月。阴阳相济,朝夕轮替。自古神魔分立,一如阴阳。神界掌管九天,魔族藏身地底,互相仇视。实 际 神 魔分别是创世两级,神生空气、水、人等。而魔生地火、矿物、野性动物等。神魔合力,世间万物才可平衡共生。神魔互斥,而由于天地两立,神魔不得相遇。

以上这段话摘抄之《伏魔咒》背景故事中的一段,《伏魔咒》是博瑞游戏研发,网易游戏代理发行的一款动作手游,采用全球公认第一物理引擎 Havok引擎开发,说起 Havok 引擎可能大家不是很熟悉,但是说起以下这几部世界知名的游戏大作大家肯定会知道其中一款,《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、初期的《暗黑3》都是利用 Havok 引擎进行制作的,就连好莱坞电影《黑客帝国》也是用 Havok 来制作特效,可见该引擎的强大之处。得益于 Havok 引擎的超强性能,《伏魔咒》能够以超高的自由度结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应,包括触摸、撞击、攀爬、跳跃等,而且碰撞轨迹符合物理逻辑,将“暴力美学”发挥到极致。

在《伏魔咒》的战斗中首创无血瓶无技能的自由战斗模式。玩家在战斗中,通过闪避来躲避敌人攻击,降低自身受到的伤害。而攻击技能,也只包含起手技-追加技-终结技。玩家可以通过提示的技能链的形式,打出独有的combo连击。玩家可根据敌人的不同属性,自由组合对应连招,同时体验爽快动作与多样策略的乐趣。

据悉,该游戏由中美日韩四国联合打造,游戏研发期投入超过 5000 万元,是继《梦幻西游》、《大话西游》与《乱斗西游》等西游题材手游大作后,网易游戏西游品牌下的又一重磅力作。大圣归来,破茧重生,《伏魔咒》首次测试即将于 3 月 15 日正式开启,但是很可惜,由于 iOS 平台的限制,该次测试仅有安卓用户可以通过官网下载客户端,iOS 的玩家们还需要再等待一阵子。

腾讯游戏CS:GO代理意图曝光

腾讯游戏近日对外发布了一项调查报告,其中在报告中第二个问题赫然标明“你是否听说过《CS:GO》(CS:全球攻势)”,这个问题的出现不得不让人怀疑腾讯是否代理了这款在国外拥有超高关注度的射击游戏。

《CS:GO》作为CS系列的续作,非常具有《反恐精英》色彩。游戏中设置更加真实,画面表现上出色(尤其是材质贴图和光影效果),相比同引擎的《求生之路2》有明显的画质提升。目前《CS:GO》在2012年在欧美和日本发售,包含PS3、Xbox360、PC和Mac版本。

《CS:GO》获得评价——

IGN评分:8.5

国外游戏排行榜:第二

全球最受欢迎射击游戏

最火爆射击游戏比赛

整理一下腾讯游戏近期的动作,代理了《失落的方舟》、《冒险岛2》,而据小道消息《天堂永恒》几乎也被腾讯拿下。同时前几天,腾讯游戏的一份调查中曝光了一款关于《英雄联盟》的卡牌游戏,加上现在的《CS:GO》,腾讯可谓买下了除了暴雪之外的大部分优质作品。而在九城拿下《CF2》的情况下,腾讯再次签下《CS:GO》配合上自己的《CF》、《逆战》、《使命召唤OL》,可谓是垄断了全球最优质、最具有人气的射击网游。

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