《王者荣耀》杨戬使用技巧分享 突进收割战士指南

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《王者荣耀》是一款策略游戏,小编觉得杨戬这英雄吧,玩起来总有种在算计人的感觉。他的每个技能效果都和对手状态或者自己血量挂钩,比如一技能看斩杀线,二技能看血量差,大招看命中数,小编认为玩杨戬就得像下棋一样,多看几步,想好了再出手。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧!

神智侵蚀(被动):附近敌方英雄数量会减低杨戬所受控制效果的持续时间。

技能解析:杨戬作为战士来说是需要在前排输出的,所以杨戬的被动能够让他在前排的输出的时候有更好的输出环境。

逆转乾坤:杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成物理伤害。再次释放该技能,杨戬将瞬移到被哮天犬攻击的敌人身后发起一次攻击,造成物理伤害并附带目标已损失生命值百分比伤害,如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。

技能解析:1技能命中目标可以打出两段伤害,第二段伤害比第一段伤害要高,如果利用好瞬间打掉敌方血量,第二段可以打出第一段成倍的伤害。对于高速移动的目标,使用1技能必须预判。

虚妄破灭:杨戬横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。

技能解析:2技能对血的目标释放可以眩晕,待自己血少再释放可以反败为胜。

根源之目:杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相为基于伤害值的百分比。杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光,同时被多个激光命中只会造成30%的伤害。

技能解析:3技能主要是作用于回血效果和远程收割残血,使用并待2技能进入冷却可以使用3技能回复血量,而2技能在自身血少的时候还能眩晕敌方英雄。

玩好杨戬最重要的算准血量,运用好三个技能,待敌方血量较低时使用1技能第二段,伤害会爆炸;敌方血量较高时,可以先使用1技能第一段标记目标,然后瞬间打残敌方,再使用第二段伤害;遇到比自己血量低一点点的对手,跟他对砍,让自身血量比对方少一点点,进而使用2技能眩晕对方,配合1技能的第一段标记,配合3技能和普攻伤害打残对手,最后在第二段未冷却时间内使用1技能第二段伤害击杀对手,打出爆炸输出。

连招:1技能+2技能+普攻+3技能+1技能(注意看好1技能的冷却时间)。

杨戬作为前排,团战定位团控型,在自己满血之时,不适合释放2技能,待自己血量低于附近几个敌人血量时,使用2技能群体眩晕,在配合大招回血,配合1技能完成击杀。杨戬可以看成坦克杀手,1技能的百分比伤害,对坦克英雄可以完成残血收割。

如果仔细研究就会发现杨戬真是一个心机Boy,与人单挑以不动应万动,以少血反杀多血。看似杨戬毫无还手之力,一旦杨戬反击,就是一击必杀,一套眩晕+爆发便能带走,被1技能标记的英雄就算闪现+疾走都休想逃走。

王者荣耀孙悟空玩法解析

孙悟空顺逆风出装攻略

加强详情:

被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)

1技能:护身咒持续时长:1秒 → 1.5秒

1技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)

2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

3技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)

3技能:印记伤害:120(+30*英雄等级) → 270(+135/Lv)

孙悟空的技能:

被动:大圣神威

孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)点物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。孙悟空天生拥有20%暴击几率,但初始只能造成150%暴击伤害。

孙悟空需要利用技能接普攻打出更高的伤害,被动的暴击加上暴击装备的加成能迅速击杀对方脆皮英雄。

一技能:护身咒法

孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能,护身咒最多持续1.5秒;若成功抵挡,孙悟空将获得0.2秒的无敌效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)点伤害的护盾,持续4秒。开启技能时自身增加40%移动速度,持续1秒。

在适当的时间开启,成功抵挡敌方技能后,能让孙悟空抵挡大量的伤害。

二技能:斗战冲锋

孙悟空向指定方向冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃;释放普通攻击或技能可中断跳跃。

这是孙悟空很重要的位移技能,主要利用它来接近敌人或借力位移追击其他的敌人。

大招:如意金箍

孙悟空将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成150/190/230(+50%物理加成)点物理伤害并将其晕眩1秒。同时范围内敌人获得3层印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成270/405/540点物理伤害。

这是孙悟空主要的控制技能,能形成很好的AOE控制效果,并且对印记标记的敌人有更高的伤害。

铭文推荐两种:

夺萃猴:夺萃*10、鹰眼*10、无双*10

攻速猴:狩猎*10、鹰眼*10、无双*10

这两种铭文在配合出装上都有不同,夺萃可以让猴子增加续航能力,不需要频繁回城,回城会推迟自身的节奏,使用夺萃铭文的猴子不需要再补吸血剑,所以就会多出一件装备备档,可以考虑无尽宗师后补黑切,黑切可以让猴子的技能CD更快刷新。

攻速猴的缺点就是在续航能力较弱,需要频繁回城,另外猴子是一个很吃铭文的英雄,没有暴击铭文不建议使用,没有夺萃可以利用狩猎代替,在出装可以调整,但是没有暴击铭文会很难打出想要的效果。

召唤师技能推荐:打野惩击,边路疾跑或者闪现

被克制英雄:猴子跟其他刺客相同,虽然自身有爆发伤害,但是遇到一些硬控制的英雄一切操作都将被限制,典型作者张良。

出装:

(出装结合铭文搭配)

第一套出装:

搭配夺萃铭文来出的,鞋子建议自己搭配,攻速鞋是好,但是一旦遇到木兰,或者其他控制英雄会很难受,所以我还是比较喜欢抵抗鞋,现在游戏中的英雄没有几个是不带控制的,这就是为什么抵抗鞋是最佳选择的原因,简单的说个例子,出攻速鞋的猴子遇到花木兰重剑二技能推的情况下很难走出来,而出到抵抗鞋,木兰重剑只能推出两下效果后即可走出。

第二套出装:

没有夺萃铭文需要搭配吸血剑来保持续航,不建议先做吸血剑,等无尽宗师做出来后再考虑,毕竟猴子在伤害方面要求还是比较大的,在这个快节奏的版本,建议对伤害方面先提升才是最佳选择。

孙悟空注意事项

①顺风:

我发现钻石段位的玩家偏执于打架,玩悟空在顺风的情况下不要执意的跟着队友的节奏,适当的加大自身的发育空间,家里有野先吃野,兵线不好先整理兵线,把所有的经济吃完后再来选择下一波节奏,入侵野区还是抓人开龙之类的,在我最近的数据来看顺风的猴子非常无敌,基本见到脆皮就是一套。

②逆风:

这种局面要做的是不打架,若野区被限制,没关系往线上吃,有小伙伴给我私信说到为什么看到一些主播去带线牵制的时候不会被抓,这里需要的是小地图上的动向,在游戏中我们要有一个习惯,时时刻刻都要观看小地图猜测甲方思路,假如甲方打野在上路露头,那么下路便可以带线,相反甲方打野在下路上路可以带线。

猜测是需要根据大局观来配合的,单独的思考一方面不能解决根本,能猜测到甲方的思路在用自己的思路来破解,效果则是甲方被牵着走。

线可以带,但不能带太深,一般过河就算标准,逆风并不可怕,只要把兵线往外带出去能把甲方节奏拖下来就有赢面,而且悟空这英雄在越后期越无敌。

③进团时机:

悟空很容易上手,操作不是很困难,定位是刺客英雄,玩刺客都需要有一个习惯,拖动小地图。

在进入团战前可以利用拖动小地图来观看战场,对谁下手,目标是谁,若是有类似张良东皇这样的硬控制英雄,则需要特别注意他们手上的大招,一旦被大招克制住,自身的伤害便没法打出来,这就是拖动地图看战场的好处。

在甲方硬控制还没交出来的时候可以先等待机会,为什么有的小伙伴表示猴子进场伤害还没打出来就收下的原因应该就是这个,没有习惯性的去观看战场,技能判断等。

我在微博更新的视频(微博搜:AIES电竞),不知道大家有没有发现,我进团都会先拖动地图来看视野,一是可以让自己找到准确的目标,二是可以查看甲方都交出什么技能,而且每次都是从旁边或者绕后进团,我觉得这是一个刺客的基本修养。

写在最后:

孙悟空,说不定过一段时间就会进行削弱,不过策划一般都是依据KPL来进行对英雄调整的,不知道能不能上KPL,但是我可以明确的告诉你孙悟空可以上分,昨天在打小号的时候就是因为对面频繁拿悟空,被打得没一点脾气,三棍下去,伤害根本吃不住,当然想使用孙悟空必须拥有一套暴击铭文,没有暴击铭文的悟空打不出自己想要的效果。

王者荣耀五军对决玩法教程

一、五军游戏模式

1、五军规则

别看老王!看右上角!

地图里最多可供10名玩家游戏,分为5个小队,一个小队两名玩家。游戏中蓝量无限。游戏采用倒计时制,时间为8分钟,8分钟后结算各小队成绩,排得名次先后。

2、星数定胜负

左上角是队伍星数,胜负的关键

每个玩家出生时,自带5颗星,小队星星是两队友星数的总和。被击杀会掉落一般星,击杀者会得到被击杀者掉落的星(一次掉落不超过4颗星)。游戏8分钟后,计算星数多少计算排名。

3、新的召唤师技能

盲狙了敌方曹操……

五军对决的专属召唤师技能,有点像鲁班的飞弹。命中英雄造成物理伤害,对残血有斩杀效果(附带目标损失生命值的5%的魔法伤害)。有开视野功能,25秒CD。

4、围剿

当一个队伍过于强大,系统会出现围剿功能。永久暴露第一名队伍的视野,就像通缉犯一样。其他队伍可以点击围剿按钮,联合起来一起殴打第一名队伍。围剿时,互相处于友军状态。

二、地图资源

1、魔道之玉

现改为(大概率)获得伤害buff

魔道之玉在地图黄点标注所有地方都有,不会攻击玩家,血量较少。击杀后英雄可直接获得金钱、经验、恢复生命、大概率获得伤害buff。是玩家为数不多,获取经验的途径。前期大约能获得84G的金币,经验获得量与峡谷地图的河道野怪相当。

2、buff怪

在5个buff怪刷新点随机刷新,刷新时间规律未知,第一次刷新在游戏进行2分钟(即倒计时6分钟时)。buff怪同样不会攻击玩家,血量较厚,击杀获得600G和大量经验,同时会100%给予玩家复活buff(死亡后2秒复活,并恢复70%血量)。

3、金币拾取区

中心区就像吃豆豆一样,会出现金币小怪,他们不会攻击英雄,也没有血量,英雄只要踩到他们,就会获得100+的金币,小怪会不断地刷新。同时站在篮圈中也会持续地获得少量金币。

踩在蓝色圈圈里,也会持续获得金币

4、出生地

没有回城技能

五军对决各势力的基地仅仅是一个复活区域。没有血泉,也没有血泉塔,仅有两个血包供回血(瞬间恢复,45秒CD)。据老王估计,一个血包能恢复25%的血量。所以不存在打完一波架,就回家回满血再出来打架的情况,开局就是干!而且根本没有回城技能!

三、Bug套路

介绍完那么多,同学们大概也知道怎么玩了,但这些肯定不能让你们赢在起跑线。老王接下来就要放大招了。放大招之前先让你们看个技能,聪明的同学或许马上就能看出端倪了!

大部分玩家在玩大乔的时候可能都注意不到,其实这个技能在没有回到血泉的瞬间就已经回满了血。所以说通过2技能回城的英雄,并不是依靠泉水来回满血的!那就意味,大乔的二技能在五军对决当中,可以当成血泉的存在。

咱们来看一看用法,打一套→回成+回血→大招回到原位置→再打一套。这样的套路,不说别的生存率绝对会高很多,这个地图里生存率就等于保住星星,保住星星就是更接近胜利。不知道的人还觉得这个是bug,明明「出生点」本来是不能回血,却硬是把血回满了。大乔的二技能一好就是一次回血,不要太舒服。

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