原神深渊队伍推荐强度排行攻略

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《原神》是一款冒险游戏,版本更新后深渊哪些阵容变强了是很多玩家关心的问题。魈队依然稳坐T0宝座、冻结队依旧控制拉满、岩系队各有各的优势,这些信息今天全部给你整理好。小编做了详细的深渊队伍推荐,从T0到T5各级别的主流阵容和强度分析都安排上了,照着练能少走很多弯路。感到兴趣的用户和小编来了解一下吧!

T0:带魈风岩队

T1:冻结队、岩主队、刻晴速切队

T2:增伤反应速切队、风主队、三岩班尼特队、四岩队、带魈扩散队、带魈四风队

T3:甘雨驻场队、迪卢克队、凝光队、公子队、刻晴驻场队、雷泽队、温琴主C队、可莉重击流

T4:刻晴物理流、岩主平砍流、女仆二岩队,重云主C队、莫娜重击流

T5:菲谢尔平砍流、香菱平砍流

阵容排名

第一名

魈队。钟离、阿贝多、魈、琴,12层三间上半总计用时69秒。

唯一毕业队,不可替换。贯虹满命魈队伍同时具备高额护盾强效、高额防御力、琴六命减伤、高机动性,生存能力满分。

第二名

冻结队。公子、莫娜、甘雨、七七,用时84秒。

唯一毕业队,不可替换。持续控制,生存能力极高。

第三名

岩系速切队。钟离、岩主、莫娜、班尼特,用时95秒。

莫娜换成阿贝多为99秒,岩主换成凝光为154秒。单拉出来对单的情况下凝光>岩主,对群岩主>凝光。但任何情况下岩主+满配钟离>凝光+满配钟离。岩主队生存能力满分不需要解释,频繁的护盾,加上荒星各种挡技能。

第四名

刻晴速切队。刻晴、阿贝多、钟离、班尼特,用时104秒。

唯一毕业队,不可替换。充能快,无敌帧非常多,机动灵活,斫峰刻晴具有护盾强效,生存能力极高。

第五名

增伤反应速切队。迪卢克、甘雨、莫娜、班尼特,用时124秒。

公子、迪卢克、甘雨、猫猫,用时133秒

公子、迪卢克、甘雨、班尼特,用时145秒

由于连续进行三层竞速,充能效率不如刻晴队和岩主队导致速度下降。单层速度超过岩主、刻晴队。增伤反应队虽然输出很高,但缺乏灵活性、护盾和控制,生存能力中等偏下。

第六名

剧变反应速切队(风主队)。

怪物可以被风主牵引:风主、琴、辛焱、北斗(上雷火盾,风主吸引无限炸)。

怪物不能被风主牵引:风主、温蒂、钟离、甘雨。(以钟离柱子卡龙卷风为核心输出手法)

环境或怪物中有元素的情况下,甘雨可换成阿贝多,如图。

风主队用时156秒。

12-1风主温蒂钟离阿贝多

12-2风主温蒂钟离阿贝多

12-3风主琴辛焱北斗(辛焱北斗给他们武器圣遗物就行,不需要等级)

游民星空

甘雨换可莉为162秒,温蒂换成琴为195秒,风主换成琴为198秒。

为啥用风主不用砂糖?砂糖由于毕业武器为满精祭礼,持续输出能力低于满精斫峰风主,也无法超过天空弓毕业温蒂。

风主用斫峰不用磐岩结绿是为了提高生存能力。具有高额护盾强效和频繁控制,但风主为贴脸输出流,依靠六命钟离做奶妈,生存能力中等偏上。

并列第七名

单C驻场队,主要欠缺在生存能力。“+?”指有啥带啥,影响不大。

甘雨主C队(甘雨+?)

迪卢克主C队(行秋重云班尼特)

平民出场次数最多的两个队伍,生存中等偏下。

第八名

凝光主C队(钟离+?),有护盾强效,但A的时候不能动,生存能力中等。

第九名

公子主C队(公子+菲谢尔/火系+?),同时具备爆发和持续输出能力,具有控制,生存能力中等。

第十名

刻晴主C队(不知道配啥,据说是配五命班尼特),刻晴驻场输出打重击的队伍,长时间驻场导致刻晴的位移显得不那么够用,生存能力中等。

第十一名

雷泽主C队(雷泽+七七+不知道配啥,据说是五命班尼特),输出高,生存能力差,练技术的不二之选。

第十二名

刻晴物理流,这个输出还真不差于雷泽,但生存能力远低于雷刻晴。

第十三名

岩主平砍流,岩结晶盾挺多。。。十级平砍天赋岩主,角斗士套,感觉不太行,甚至我都打不了满星,主要是12-3物抗高

第十四名

菲谢尔平砍流

第十五名

香菱平砍流

原神深渊3.4怪物血量指南

1、3.4版本深渊的怪物分布以及血量如下图所示:

2、上其的深渊副本偏向于对单能力,12-2上半的雷圣骸+火圣骸的爆发比较高,生存压力较大。第三间半永恒统辖矩阵建议使用激化反应,阵容中需要携带至少一名雷元素角色;

3、下半期偏向于对群能力,建议携带聚怪技能的角色来提升战斗效率。

原神2.6版本深渊12层怎么打攻略

1.上半难点在第二间骗骗花和第三间两个火使徒

(1)第二间骗骗花不是难打,是分散且雷火超载不易放一起击杀,浪费时间,开局往地图边缘跑等骗骗花钻过来,完成聚怪后击杀,建议不超过1分20秒;

(2)第三间两个火使徒,由于只有行秋一个破盾点,需要一定的聚怪手法:开局先对准一个火使徒打,过程要使两个使徒在两点一线,利用雷火超载削韧和火使徒开盾后退,使这个使徒靠近后面的使徒,完成聚怪。要注意在破第一个火使徒盾的时候利用另一个使徒刷出行秋大招,以方便破第二个使徒的盾,建议不超过1分20秒。

2.下半难点在第二间的水火雷三使徒和第三间的双水使徒

(1)第二间:开局往前走两步直接猫猫开大→温迪开大→莫娜开大→甘雨开大,迅速完成对三个使徒的聚集和冻结,不给它们起手的机会,否则扛不住三个使徒的攻击。然后就一直这样循环,运气好三次可以击杀雷火使徒,因为水使徒开盾时温迪大招优先扩散水,可以使水使徒成为内鬼。

(2)第三间:两个水使徒拥有多动症,需要聚怪。开局往地图边缘跑,等两个使徒追过来,然后重复莫甘娜温的输出手法,过程最好贴着地图走,这样可以限制水使徒的活动范围,方便放一起击杀。

以上两套阵容及武器圣遗物本人在用且练度中等,确实好用。

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