原神元素爆发伤害计算全面指南
《原神》是一款冒险游戏,关于钟离大招伤害的各种说法满天飞,今天小编就来做个权威解答,把元素爆发的倍率数值和计算方式全部整理出来。640%的基础倍率加33%生命加成,配合合适的圣遗物能让这个数字再往上跳一截。看完今天的分析,保证你对钟离的输出能力有个全新的认知。感到兴趣的用户与小编一起看看吧!
有玩家在使用钟离这个角色的时候,会经常对其大招的效果并不清楚,不了解元素爆发数值的计算情况,关于倍率跟圣遗物等要素的关联很多人都不懂,下面就分享相关的攻略内容。
钟离的元素爆发在LV6时拥有640%的倍率,并且受33%生命值加成。假设钟离使用44攻的充能武器西风枪,圣遗物使用血攻攻岩爆。
则人物80级突破且武器80级突破时,攻击力为(234+523)*(1+46.6%)+311=1416.2,考虑到圣遗物副属性提供的攻击力,将攻击力定为1600,此时计算元素伤害不计算暴击伤害的元素爆发伤害为(1600*640%+33%*20000)*(1+28.8%+46.6%)=29653.1。
对比同样为40能量12sCD的瞬时爆发型的重云的元素爆发。
重云的元素爆发在LV6是拥有199%*3的倍率,并受融化1.5倍加成。假设重云使用44攻的充能武器祭礼大剑,圣遗物使用血攻攻冰爆。
则人物80级突破且武器80级突破时,攻击力为(208+523)*(1+46.6%+24%)+311=1558.1,考虑到圣遗物副属性提供的攻击力,将攻击力定为1750,此时计算元素伤害不计算暴击伤害的元素爆发伤害为(1750*199%*3)*(1+46.6%)*1.5=22820.1。
当两者都是高命时,按技能等级LV9计算,钟离的元素爆发伤害为(1600*835%+33%*20000)*(1+28.8%+46.6%)=35126.8,重云的元素爆发伤害为(1750*242%*3*1.5+1750*242%)*(1+46.6%)*1.15=39108.1。
原神锁面板是什么意思
在原神游戏当中,锁面板就是技能伤害由角色释放技能时的属性面板决定,放技能时是什么面板,技能持续期间就是什么面板,保持不变。感到兴趣的用户和小编了解了解哦。
举个例子,香菱大招就是锁面板的,香菱大招伤害1000,站在班尼特圈内大招伤害2000。
1、香菱站在班尼特圈内开大,把香菱切换为其他人后,旋火轮依然能打2000伤害。
2、香菱先开大,班尼特后开大,再切香菱回来站在班尼特圈内,旋火轮只能打1000伤害,吃不到加攻BUFF。
行秋大招不锁面板,开大后站在班尼特大招内一剑2000,切人后伤害就会变回1000,因为行秋在后台吃不到班尼特的加攻BUFF,掉攻击力后伤害就实时降低了。
锁面板的好处是:吃到BUFF后切人,不会降低脱手技能的伤害。
坏处就是:限制了输出手法,必须吃满BUFF后再开大,开大后吃不到任何BUFF。
另外经过测试,锁面板不仅会锁角色的攻击力,并且还会锁角色的元素伤害,也就是说万叶的元素增伤,在香菱开大后,也是不会增加旋火轮伤害的。
总而言之,锁面板这个机制给香菱这种脱手C是非常强势的,毕竟脱手C大部分时间都在后台,吃不到前台的BUFF,能一直保持这个伤害只赚不亏。
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