《火影忍者:忍者新世代》大野木忍界大战攻略技巧
《火影忍者:忍者新世代》是一款角色扮演游戏,说到忍界大战中的辅助型忍者,大野木绝对值得一试。他的被动技能石之意志能提供护盾和减伤效果,还能让队友免疫追打状态。今天小编要分享的是大野木忍界大战版本的完整攻略,包括技能解析和阵容推荐等内容。感兴趣的网友们与小编来看一下吧!
大野木是土之国·岩隐村的第三代土影,是前代土影的亲传弟子,实力相当强悍,享有“两天秤之大野木”的称号,精通土遁忍术,能使用凌驾于血继限界之上的血继淘汰“尘遁”之术,同时他也是五大国中少有的能飞行的忍者之一。
第四次忍界大战中,在与斑的战斗过程中,大野木以其丰富的经验,指挥五影应对宇智波斑,并在身中木遁·花树界降诞后,回忆起往事,重拾自我,以“尘遁·限界剥离之术”,瞬间将花树界森林化为灰烬,并鼓励其余四影继续与斑交战。
一、忍者简析:
奥义:尘遁·原界剥离之术:专注,对敌小队3到5体造成120%风、火、土属性伤害,自身获得1次额外普攻。必杀时额外普攻次数+1。
Tip:专注的效果能让自身较为稳定的输出,还能灵活配合被动技能展开“剥离之境”,额外获得的普攻次数,能更好的养成忍联合军标签的忍者。
普攻:加重岩·浮石穿:对正面一横行敌人造成80%伤害并降低10%防御,大概率造成倒地。己方小队忍联合军忍者成长12%体忍。
Tip:大野木的主要养成和输出手段,能提高忍联合军标签忍者的输出。
追打:土遁·刚隶式之术:追打小浮空或击退,造成30%伤害和倒地,己方小队获得20%抗性护盾。自身下次奥义查克拉消耗降低20。
Tip:为小队提供抗性护盾,配合被动能让小队获得霸体效果,还能降低自身消耗,非常优秀的追打。
被动Ⅰ:血继淘汰:单回合内,全场忍者释放3次奥义,触发尘遁·限界剥离之术,组队战斗下,触发条件修正为6次。整场战斗至多3次。
Tip:大野木的战略技能,有较大的操作空间,能被动展开结界,限制双方无法释放奥义,同时还能造成可观伤害。
被动Ⅱ:石之意志:大野木免疫封穴之外的不良状态。大野木在场时,己方小队拥有护盾的忍者,免疫追打状态且提升30%的防抗。每回合开始时,触发石之守护。
Tip:非常优秀的辅助技能,能大幅度提高小队忍者的生存能力。
特殊词条:
尘遁·限界剥离之术:对敌阵营[5到7]体敌人造成[80%]风、火、土属性伤害,开启结界[剥离之境],持续至回合结束,并为己方小队[忍联合军]忍者增加[1]次额外普攻。
剥离之境:结界存在时,全场忍者无法释放和使用奥义。
石之守护:己方小队[手位靠前]忍者驱散[1层]不良状态,且使其与自身下次受到的伤害减免[99%]。
忍者定位:辅助养成、普攻输出
推荐饰品:翠玉、玄龟、猿王、战鬼套装
二、搭配思路:
1、结合大野木[忍界大战]的技能特点,一图流搭配推荐:
2、与大野木[忍界大战]搭配阵容忍者的优点:
(1)千手扉间[秽土转生]具有养成速度快的特点,对拥有飞雷神标记的敌人能造成必中伤害,且队友被飞雷神标记目标打断后还能再次释放奥义,且自身具备复活一次的效果;
(2)宇智波鼬[绛月之侍]可以对小队进行养成,具有防止追打以及较强的控制能力。
(3)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗,奥义有专注效果,阵亡后可提供“火之意志”,增强小队普攻能力及吸血;
(4)佐井[忍界大战]能限制敌方普攻,还可以对己方靠前手位忍者进行养成,奥义还能增加敌方奥义冷却;
(5)土主可为小队提供不俗的护盾和伤害,同时能提供额外的普攻次数并驱散不良状态;
(6)雷主可以恢复查克拉、增强雷属性忍者,并为带刀忍者提供额外抗性和免疫不良状态增益。
三、阵容推荐与实战解析
阵容一(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、查克拉充足;
2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;
3、普攻养成和输出能力强;
4、前两回合带刀忍者的抗性较强。
阵容缺点:
1、需要初代战败,强化小队普攻能力;
2、雷主恢复查克拉时间较晚,可能影响奥义策略;
3、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害。
(一)实战分析1(竞技场)
敌方阵容:
千手扉间[秽土转生]+旗木卡卡西[新年]+千手柱间[和服]+雷主
实战解析:
第一回合:
1、对方扉间使用奥义,对我方造成伤害;
2、对方雷主使用奥义,我方大野木被封印;
3、我方雷主奥义,获得多次普攻,回复查克拉;
4、我方大野木触发结界,双方无法使用奥义,我方普攻增加;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方初代使用奥义,对方初代查克拉消耗增加;
2、对方扉间奥义及普攻击败我方初代,我方获得火之意志,普攻增强;
3、对方卡卡西使用奥义,我方大野木触发结界,双方无法使用奥义,我方普攻增加;
4、我方普攻击败对方初代,对方获得火之意志,普攻增强;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、对方雷主使用奥义,我方大野木同时奥义获得专注,对方封穴失败;
2、对方扉间使用奥义,造成伤害,我方大野木触发结界,双方无法使用奥义,我方普攻增加,结界的伤害击败对方卡卡西和雷主;
3、我方扉间普攻击败对方扉间,我方获胜。
阵容二(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、普攻次数较多,普攻养成和输出能力强;
2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;
3、土主能提供护盾配合大野木的被动技能效果。
阵容缺点:
1、需要初代战败,强化小队普攻能力;
2、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害;
3、前两回合缺乏查克拉。
(二)实战分析2(竞技场)
敌方阵容:
宇智波止水[须佐能乎]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手柱间[和服]+火主
实战解析:
第一回合:
1、对方止水使用防御奥义,增加减伤;
2、我方初代奥义,对方鼬查克拉消耗增加;
3、对方鼬奥义,造成伤害;
4、我方大野木奥义,触发结界,双方无法使用奥义,我方普攻增加;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方鼬奥义,我方扉间打断;
2、我方扉间普攻击败对方初代,对方获得火之意志,普攻增强;
3、对方止水使用奥义,击败我方初代;
4、我方土主奥义,触发结界,双方无法使用奥义,我方普攻增加;
5、我方扉间普攻击败对方鼬和火主,对方止水触发别天神;
6、我方扉间攻击友方,对方止水普攻击败我方土主;
7、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、对方止水奥义,我方扉间同时奥义,击败对方止水,对方战败。
阵容三(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、查克拉充足;
2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;
3、普攻养成和输出能力强;
4、前两回合带刀忍者的抗性较强。
阵容缺点:
1、鼬没有闪避奥义的能力,容易被打断;
2、雷主恢复查克拉时间较晚,可能影响奥义策略;
3、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害;
4、鼬的被动展开的结界可能会与大野木的结界冲突。
(三)实战分析3(竞技场)
敌方阵容:
宇智波止水[须佐能乎]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手柱间[和服]+雷主
实战解析:
第一回合:
1、我方大野木使用奥义,对方鼬想打断,我方鼬奥义打断对方鼬;
2、对方雷主使用奥义,增加普攻次数;
3、我方扉间奥义,对方初代战败;
4、我方雷主奥义,对方止水打断;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方追打击败我方大野木;
2、对方鼬奥义,我方鼬奥义打断;
3、我方扉间普攻击败对方鼬;
3、我方鼬使用二段奥义,对方雷主战败;
4、我方扉间奥义打断对方止水时,触发对方止水别天神,我方扉间攻击一次友方;我方雷主战败;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方扉间奥义击败对方止水,获得胜利。
(四)实战分析4(竞技场)
敌方阵容:
宇智波止水[须佐能乎]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手柱间[和服]+火主
实战解析:
第一回合:
1、对方初代使用奥义,我方鼬查克拉消耗增加;
2、我方雷主奥义,增加多次普攻,回复查克拉;
3、对方火主奥义,我方扉间打断;
4、我方大野木触发结界,双方无法使用奥义,我方普攻增加;
5、对方小队血量降至一半,对方鼬触发结界,抵消了我方结界;
6、对方鼬奥义,我方想用奥义打断,被对方止水打断;我方鼬触发时光回溯,再次使用奥义打断对方鼬;
7、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方追打击败我方大野木;
2、对方鼬奥义,我方鼬奥义打断,对方鼬战败;
3、我方扉间普攻击败对方初代和火主;
4、对方止水奥义,我方扉间打断,触发对方止水别天神,我方扉间攻击一次友方;
第三回合:
1、我方扉间奥义,对方战败。
四、结语:
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。大野木[忍界大战]自身的养成能力不俗,同时还能为忍联合军标签忍者提供额外普攻,提高输出上限,此外还有追打提供护盾,被动技能提供免疫追打和霸体以及防抗加成的能力,在辅助方面能力也非常优秀,目前主要是搭配忍联合军标签的忍者,期待未来他能够给我们带来更多惊喜表现!
大野木身为前代土影的亲传弟子,在突破自我、一展风采的时候遇到了忍界修罗宇智波斑,这几乎成为了大野木一生的梦魇。直到第四次忍界大战时再次与宇智波斑相见,这一次大野木终于破而后立,重拾自我,面对忍界修罗也毫不退怯。高傲如宇智波斑也不得不承认“当年的小子成长了不少!”
如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员加入《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!
《火影忍者》林檎雨由利秽土转生技能攻略
水之国·雾隐村第二批“忍刀七人众”之一,雷刀·牙的第二任使用者,被称为“雷遁的天才忍者”,其挥舞雷刀的姿态非常优美,她在战场上驰骋的样子就有如划破天空的闪电一样。
在第四次忍界大战中,被兜以秽土转生的形式复活,拥有记忆与意识,但行动受到控制,被迫参加战斗。与旗木卡卡西率领的忍者联军第三部队交战。后来林檎被奥摩伊引到云隐村的忍者们预先设计的沼泽陷阱中。最后奥摩伊在被卡卡西等人救起后,将苹果味的棒棒糖送给她。作为回礼,林檎在被沼泽彻底浸没之前,将“雷刀·牙”赠给奥摩伊,并且笑着说如果还有下辈子,那么她一定会将好吃的东西留到最初来吃。
1、忍者简析
奥义:雷遁·雷电之门:此奥义可释放2次,对敌小队全体造成80%雷属性伤害,极大概率造成暴击。必杀时必中。
Tip:该奥义为该忍者的主要输出手段,配合幻象炼狱的增益加成后,输出能力非常强。
普攻:雷刀术·落雷:对敌小队4-5体造成50%雷属性伤害。
Tip:整体输出的补充形式,聊胜于无。
追打:牙·一闪:追打小浮空或大浮空,造成25%伤害和击退。
Tip:中规中矩的追打,林檎雨由利[秽土转生]的输出不依赖追打。
被动Ⅰ:雷刀·意志:林擒雨由利拥有10%忍术吸血,受到伤害时成长8%防御。
被动Ⅱ:雷遁天才:林擒雨由利每次释放奥义将获得1点刀技,刀技满时触发:消耗全部刀技,成长60%奥义伤害和雷攻。
Tip:全面强化了炼狱幻象中林檎雨由利[秽土转生]的生存和输出能力。
定位:炼狱幻象专属忍者
饰品推荐:灵狐套装
修行建议:雷攻>暴击>忍术
二、关于炼狱幻象关卡的介绍:
1、幻象试炼的炼狱关卡在通过无限关卡后可以挑战,具备独有的增益效果。
2、炼狱幻象敌人介绍:
炼狱幻象的敌人分为:卡卡西第七班;红第八班;迈特凯第三班;阿斯玛第十班;我爱罗砂隐小队等阵容随机出现。
PS:需要注意的是我爱罗[疾风传]的普攻是多体伤害,可以攻击我方后排忍者以外,其他忍者均不会对我方后排忍者造成损伤,需要保全我方后排忍者时,可以在敌方我爱罗[疾风传]行动前快速将其击杀,可以有效的保护我方小队其他忍者。
3、炼狱幻象实战小技巧
①:敌人只有普攻技能,不会触发追打效果。
②:由于敌人只有普攻,所以阿斯玛并没有提升额外防御的被动技能,同理迈特凯也不会增加额外普攻,实战中需要注意区分。
4、主角的选择
①首推赤色岩拳的必胜之姿,可以稳定提升伤害,并且提升的伤害系数较高,后期可以通过赤色岩拳的奥义提供护盾,让伤害覆盖到后续的回合数。
②红莲之瞳可以作为备用选择,如果战力较低,红莲之瞳的被动技能可以提供不错的忍术吸血和忍术加成,虽然伤害方面不如赤色岩拳,但是续航略有胜之。
三、丰饶阵容搭配:炼狱
炼狱的阵容放面,核心以林檎雨由利[秽土转生]配合秋道丁座对其暴击伤害进行养成,阵容的区分主要体现在秘卷“咒印术”的差距,如果秘卷“咒印术”的等级较低,建议上阵大蛇丸来提供更高的体忍加成。
推荐阵容一:林檎雨由利[秽土转生]+秋道丁座+赤色岩拳
阵容介绍:
1、仅上阵三名忍者是为了让林檎雨由利[秽土转生]在前期尽可能的被敌方攻击,可以成长更多属性;
2、由于林檎雨由利[秽土转生]的奥义可以极大概率造成暴击,所以配合秋道丁座可以稳定的对其暴击伤害进行养成;
3、战斗后期林檎雨由利[秽土转生]输出不足的时候,可以利用赤色岩拳的奥义为小队增加护盾,获得必胜之姿的伤害加成。
打法操作:
1、第一回合开局将秘卷“咒印术”给林檎雨由利[秽土转生];
2、利用林檎雨由利[秽土转生]的奥义击败敌人获得额外奥义次数;
3、第二回合开始,如果战斗力不足可能出现林檎雨由利[秽土转生]的奥义无法击败对手的情况,可以先用秋道丁座的奥义进行输出,后续再使用林檎雨由利[秽土转生]的奥义进行输出,确保能够触发炼狱幻象的增益效果;
4、在战力足够高的情况下,可以尽可能让林檎雨由利[秽土转生]多受到敌人的攻击。
推荐阵容二:林檎雨由利[秽土转生]+大蛇丸+秋道丁座+赤色岩拳
如果你的秘卷“咒印术”的等级不是很高,则建议使用大蛇丸来肩负养成的责任,通过站位的调整,依然可以让敌方的攻击主要集中在林檎雨由利[秽土转生]身上。
阵容介绍:
1、与上面阵容打法基本一致;
2、大蛇丸的被动“赋予咒印”是随机赋予一体忍者,所以需要反复尝试。
阵容推荐三:林檎雨由利[秽土转生]+佐助[疾风传]+达鲁伊+赤色岩拳
如果你处于新区又不想浪费资源,可以考虑使用这一套阵容进行过渡。
阵容介绍:
1、该阵容需要用到的忍者均为可以免费获得的忍者;
2、无限模式也可以使用该阵容,虽然不如干柿鬼鲛[鲛肌融合]的无限幻象阵容伤害高,但是可以把资源用在更需要的地方,过渡前期足矣。
打法操作:
1、第一回合对林檎雨由利[秽土转生]使用秘卷“咒印术”;
2、通过敌方的普攻来获得攻击和防御的成长;
3、达鲁伊的奥义尽量在不击败敌人的情况释放,奥义处于冷却中可以提升自身的防御和抗性;
4、战斗期间注意保持佐助[疾风传]的必杀奥义释放,保证结界的存在。
四、总结:
林檎雨由利[秽土转生]的到来,导致幻象试炼炼狱模式再起波澜,目前以林檎雨由利[秽土转生]为主要核心,配合秋道丁座的暴击伤害养成是主流搭配方向,而大蛇丸的上阵与否在于自身秘卷“咒印术”的等级。
你有关于林檎雨由利[秽土转生]的更好阵容么?欢迎留言讨论!
火影忍者手游惊门凯竞技场阵容技能详解
惊门凯的上线时间是4月份,是决斗场限定的,只有在决斗场影级以上才能使用,而决斗场之外的模式中,无法使用惊门凯。
技能
惊门凯忍者没有什么特别厉害的技能,在究极风暴中的技能也不太多,主要是上中下三段普攻,空中普攻;特殊技,投技,查克拉技,奥义;然后就是觉醒。
如果惊门凯是A级的话,那么九尾查克拉鸣人和万花筒写轮眼佐助差不多也是A级。
曾经被称为A忍三废的凯(起码鬼鲛还能挖矿),这次惊门凯来袭,又让诸多玩家燃起了热血情怀,但是看到“决斗场专属忍者”是有人欢喜,有人忧,对于我们微氪或者零氪的玩家,这是好事,土豪有钱都招募不到,还不是跟我们一样在决斗场商店兑换吗?但是,对于土豪来说,无法招募到情怀忍者,还是有点可惜的~
竞技场玩法
在阵容上站位和加点是非常重要的。
根性上到凯的身上,很强!
第一回合凯普攻起手,也能接上地陆的追打,破镜反破根性控上。
第二回合凯技能1.破霸体,2.破根性,3.破镜反,一控一个准。
土主根性有解状态。
优点就这么多。
之所以火主普工带苍炎术而不带暴风乱舞就是为了配合凯的第一回合爆发。
本期的主角就是4星凯惊门众所周知4星凯是战力到达19万游戏免费送的,只需要战力达到就是人手一个,我们来看看4星凯的技能:
首先奥义进1冷2,查克拉消耗只需要20。奥义造成4体必中点燃倒地以及压制霸体和打断,在竞技场中4体必中的收益是非常可观的何况还有压制霸体和打断这就有点可怕了!
我们再来看一下普工和被动;这个普工看似很平常,但是配上2个被动那还是很不错的。
被动八门遁甲可以让凯每回合普工2次;被动技巧指导可以提升木叶忍者的连击率和攻击率个百分之30,普工起手的概率大大增加了,我们都知道竞技场忍者血量都不高,如果碰到对方正面不是霸体忍者普工起手配上一套连击的话不说太多半血以上是肯定没有了,再配上高连的毒火伤害基本第一回合结束对方只会剩下丝血有可能直接跪了,除非对方有治疗并且是解除全部不良的那种,就算能活到第2回合凯一个奥义就可以顺便带他上路了。
我们再来看看此次推荐阵容唯一的点券忍者假面斑的技能图:
奥义驱散双方所有护盾和时效增益我方地陆和凯的加成是存活就有加成所以无法被驱散此奥义是为了防止第一回合我方偏弱控场所用主要在于清增益和护盾。
普工配上凯的连击加成可能会有意外惊喜。
追打有封穴还吸收对面20查克拉,配合凯的奥义对方就比较无奈了,奥义开出来被打断不开又被吸查克拉导致很无奈。
被动神威虚化可以断对方连击特别是高连击可以减少我方所承受伤害。
最后我们来看下季赛送的4星地陆相信大家都有了:
奥义全小队附带倒地,配合上自身追打可以打出单体控制并且驱散增益,
被动守护忍十二士:地陆存活时增加己方防御和抗性各百分之40这样大大的提升了阵容的抗击打能力,这里就不多说了相信各位小伙伴们早就感受到了他的恐怖之处。
本人实践从竞技场12分打到现在的88分阵容强力方面还是可以的没有先攻的情况下主要惧怕多个控制阵容,风手鞠就是我们没有办法打的,这点要注意。
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